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( 613684: 162) [육성/좀비] 모두 도와줘.-1 준비하는 공간
1
별명 :
당신★RObXVXHnfP
작성시간 :
17-06-13 18:03
ID :
sifSqa46uz3Q6
본문
2
별명 :
당신★RObXVXHnfP
기능 :
작성일 :
ID :
sifSqa46uz3Q6

히얏! 준비하는 스레가 준비 됬군요!
제목과 >>1을 잘못 적었는데 고쳐주신 뉸짱에게 당신은 찬양을 보냅니다!

그리고 무엇보다 이 스레를 지켜보거나 기다려줄 그리고 참가할 '당신'께 무한한 감사를 드립니다!

3
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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ID :
sifSqa46uz3Q6

일단 새로온 당신에게 이 스레가 어떤 스레인가를 설명하는게 좋겠네요.
이 스레 배경을 간략히 설명해 드리죠.

1950년 어떤 '발견'으로 세계는 '당신'이 사는 세계와 다른 노선을 타게 된답니다.
그 발견으로 인해 인류는 물리학관련으로 엄청난 발전이 이루어 진답니다. 염동력장치,빛의 고체화,반중력화 장치, 전세계 인터넷망 등이 예랍니다.
또한 전 세계도 통일 되었죠. 그래서 세계 어디에 어떤 인종이 있든 이상하지 않게 되었죠.
신기하게도 세계는 정말 평화롭게 되었습니다. '아무리 많은 자원이 있어도 싸우던 인류'가 말이죠.
그러던 2050년 '좀비 비스무리'(그래요. 비스무리 랍니다. 이건 나중에 설명할게요.)한 변이체란 괴물들이 전세계에 뿜어져 나와 세계가 대충 망하고 맙니다.
물론 전 인류가 죽지는 않고 살아 남았죠. 몇몇 중요 도시는 거대한 장벽을 막아내 변이체의 유입을 막아내었고, 장벽 밖에 있는 사람들도 자기들끼리 잘 힘을 합쳐 살았습니다.

그렇게 시간이 흐르고 2215년. 살아남은 도시중 하나인 37번도시.
여기서 '당신'의 이야기가 시작될겁니다.

4
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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ID :
sifSqa46uz3Q6

참. 그리고 이 스레는 '누가 도와줘' 스레의 후속작이라 할 수 있답니다.
설정충돌도 많긴 하겠지만요. 일단은 같은 세계관의 이야기 랍니다.

5
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당신★RObXVXHnfP
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sifSqa46uz3Q6

본 스레 예정일은 2019년 1월 17일 즈음.
그 동안은 여기에 조금씩 설정을 풀면서 들어온 질문에 답할거랍니다.
질문 있다면 해주세요! 다만 잘 들어오지는 못하기에 답변이 늦을수도 있답니다.

6
별명 :
이름없음
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si/3GHkBsraHc

이전에 진행한 <누가 도와줘> 시리즈에서 참치 버전의 '라일리'와 스레더즈 버전의 '엘리' 모두 은발이었쟈나
그럼 차기작에서 시트캐들이 TEK가 되는거면 걔네도 전부 머리색이 염색 같은 게 아닌 한 은발로 고정되는 거양?? :3

7
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당신★RObXVXHnfP
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siH37xZn9gh7c

우와 이 질문이 나올줄이야. 당신은 예상도 못했군요.
답은 아니요 랍니다.
사실은 그렇게도 해볼까 생각도 했지만 머리색까지 정해져 있는건 자유로운 캐릭을 만드는데 제한을 둘까 해서요.
검은 머리도 좋고 빨간 머리도 좋아하는 사람이 있잖아요?

아. 그러고보니 테크(TEK)얘기가 나왔군요.

이들에 대한것을 여기 적진 않았으니 여기에도 적어야 겠군요!

8
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당신★RObXVXHnfP
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siH37xZn9gh7c

2080년이 됬을쯤 도시와 인사이트라는 집단은 서로 힘을 합치기로 정했다. 그 둘은 남쪽에서 변이체들을 몰아내고 전투선을 만들어 북쪽으로 몰아냈다.
비록 변이체를 완전히 다 몰아낸건 아니고 남쪽도 도시안 외에는 혼란은 여전했다. 강도무리 라던가 이상한 환경이 조성된 곳 등...
어쨌거나 2100년이 됬을쯤 남쪽에서 위협(특히 변이체)을 거의 몰아냈고 2200년까지 100년간 그들은, 특히나 도시는 더더욱 평화로웠다
100년간 지켜진 도시의 평화는 너무나 길었다.
사람들은 자만했고 변이체들도 별것 아닌듯 방심했다.
100년간 변이체들은 힘을 모으고 있었을 뿐이었다.
2200년 한 세기가 넘어가는 해에 그 사태는 벌어졌다.
도시 역사상 최악의 사태라 불리는 데이메어.
한 낮에 하늘이 검어지고 땅은 움직이는듯해 보였다.
변이체들은 엄청난 수를 몰고 도시를 침공했다.
도시는 거의 사라질뻔했다.

이런 것을 계속 대비하고 있는 자들과 '그녀'가 없었다면.

도시는 다시 이런 사태가 일어나지 않길 원했다.

최선을 바라되 최악을 대비하라.

도시위원회 큰 지원을 하지 않던 '인간 강화 프로젝트'를 본격적으로 지원하기로 했다.

시간을 가속하고 감속 하여 엄청난 속도로 움직여 적을 공격하는 타이머(Timer)
탱크를 들어버리는 힘과 철갑과 같이 튼튼한 인헨서(Enhancer)
염력을 기반으로 모든 힘을 다루는 초능력자 키네시스(Kinesis)

이들은 테크(TEK)라 불린다.

9
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당신★RObXVXHnfP
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siH37xZn9gh7c

이 테크들은 정말 강하답니다.
그래서 어떤 적들은 테크를 데몬(악마)라고 부른답니다.

10
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당신★RObXVXHnfP
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siH37xZn9gh7c

육성관련

육성에는 대체로 3가지(능력치 특성 기술)가 영향을 준다.
능력치는 말그대로 능력을 수치화 한것이다.
신경 육체 정신 (주능력치)
그리고
민첩성 감각 존재감(부능력치)
'진화'(특별능력치)
가 있다.

주능력치는 직접적으로 능력치를 투자하여 올릴수 있다. 이 투자포인트는 대체로 초기 생성때와 레벨업때 주어진다.

육체는 힘과 지구력이라 할수있다. 높을수록 더 큰 힘을 낼수 있고 강한 공격에도 버틸수 있을수 있게된다.

신경은 재주와 감각같은것이다. 높을수록 반응속도와 두뇌속도가 빨라진다. 타이머는 시간 가속을 더 잘하게 된다.

정신은 지식과 지혜같은것이다. 이해력과 관찰력이 높아진다. 그리고 키네시서는 염력을 더 잘다루게 된다.

부능력치는 주 능력치의 영향을 받는다.
민첩성은 신경 육체 능력치에 영향받는다.
감각은 신경과 정신 능력치에 영향받는다.
존재감은 육체와 정신 능력치에 영향받는다.

부능력치의 수치는 영향받는 두 주능력치중 높은 쪽을 따른다. (예: 신경 8 육체 3 = 민첩성 8)

민첩성은 동시에 행동할때 더 빨리 행동하거나 달리는 속도가 빠른등 속도에 관련된다.

감각은 보는것 듣는것 등 느끼는것에 대해 관련된다.

존재감은 성격적 강인함, 설득력, 개인적으로 끌리는 능력, 지도력 등을 의미하며 혈통이나 재능등 수많은것이 포함된다. 전투에서는 직접적으로는 부각되지 않는 것들이라 할 수 있다.

진화능력치는 설명이 어려운 어떤 것이다. 진화는 무언가의 숙명, 운명 그런 것에 관련되어 있다. 이 진화 능력치는
진화능력치는 특별한 '특성'을 택하는데 조건이기도 하다.

특성은 성장하지 않는 특기,특징 등을 말한다.
출신지, 재능, 과거사, 경험,신체적 이점등의 것이 특성으로 할수 있다. 이것의 강화는 레벨업때 혹은 특정 이벤트로만 가능하다.

기술은 성장가능한 재주같은 것을 의미한다.
검을 다루거나 총을 다루거나 음식을 하거나 등의 성장 가능한것을 기술로 한다.

11
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당신★RObXVXHnfP
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작성일 :
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siH37xZn9gh7c

아 그리고 당신이 올수 있는 시간.
2일에 한번 오후 6시부터 8시반 까지는 올수 있을듯합니다.

12
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당신★RObXVXHnfP
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sidNnKryX2jJk

변이체
2050년에 전세계에 동시 다발적으로 생겨난 여러 형태의 괴물들의 통칭.
검은 이끼 라는 이끼 비슷한 무언가에서 태어나며 태어난 순간부터 성장이 완성되어있다.
이들은 인간에게 매우 적대적이며 한번 인간을 포착하면 대단한 집념으로 추적한다.
대부분은 괴이하게 생긴 인간의 형태같이 생겼지만 환경에 따라 다양한 형태가 있는 경우도 많다. 뛰어난 괴력과 내구력 속도는 매우 위협적이다.
가장 흔하고 변이체의 기본이라 할수 있는 로버조차도 보통 초속 10미터이상으로 뛰어다니며 5밀리미터의 강철판도 입과 손으로 간단하게 찢어버릴 수 있다.
거기에 야생동물정도의 지능이 있으며 간단한 기습이나 협동도 할 줄 아는 정도다.

13
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sidNnKryX2jJk

인핸서에 대해서 설명해 볼까요?

인핸서는 갖가지의 육체가 강화된 자들입니다. 이들의 행동을 본다면 '강하다'라는 생각이 절로 들겁니다.
인핸서가 된자는 한달간 매우 허기가지며 몸의 이곳저곳이 매우 쑤셔옵니다. 엄청요. 진짜 죽고 싶을만큼.
한달이 지나면, 거의 대부분의 사람은 전과는 매우 차이 날겁니다.
저절로 탄탄한 몸이 됩니다.
숨만 쉬어도 몸의 체지방률이 10%이하로 내려갑니다.
근력이 인간의 한계치 정도 까지 강해집니다.  20키로미터를 1시간 만에 뛰어도 숨이 거의 차지 않는답니다. 힘들더라도 조금만 쉬면 회복됩니다.
뼈가 강철보다 단단해집니다. 맨주먹을 콘크리트벽에 날려도 별 상처 없이 부숴버릴수 있죠.
이외에도 많은 변화가 있을수 있지만 이것은 인핸서 마다 다르답니다.
신체반응장갑이 생겨 칼에 찔리는 순간 자동으로 피부에 단단한 장갑이 펼쳐져 막아낸다던가
상처가 나도 순식간에 재생이 되던가
독가스속에서도 무리없이 숨쉴수 있게되던가

등 수많은 육체적 진화가 이루어 지기도 한답니다.

14
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sidNnKryX2jJk

이번에는 키네시스에 대해서!
키네시스는 힘을 다루는 능력과 그 힘을 다루는자를 동시에 의미합니다. '손을 대지 않고 물건을 움직인다' 라고 하는것이 대표적이지만 키네시스는 좀더 나아가 물리적인것의 모든 조종이라 할수 있습니다. 이렇기에 키네시서가 하는 행위는 거의 마법과 같습니다.
키네시스가 된자는 주변이 뭔가 다른 느낌으로 보이기 시작합니다. 예전과 같지만 다르게 느껴지는 뭐라 형용할수 없는 느낌이 듭니다. 자연스럽게 열과 빛 움직임이 자세하고 뚜렷하게 '보입니다'
그리고 지식의 습득이 빨라집니다. 이해도와 창의력이 매우 높아집니다.
어느정도 시기가 되면 멀리 떨어진 물건을 움직이거나 하게 됩니다.
이 키네시스는 '물리'를 다루기 때문에 엄청나고 다양한 기술들이 개발되있고 또 개발되고 있습니다.

15
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sidNnKryX2jJk

마지막으로 타이머에 대해서!

타이머는 시간의 가속과 감속을 다룹니다. 이들이 가속을 하면 정말로 그들을 따라가기가 어렵습니다.
타이머는 보통 자신의 엔트로피 속도를 가속시켜 가속 합니다. 그러니 타이머의 입장에서는 세상이 느려져 보인답니다.
타이머가 된 사람은 시간의 흐름을 잘 느끼게 됩니다. 시계를 안 봐도 몇초가 지났는지 알 수 있답니다.

...네 그거 뿐이예요. 감각이 뛰어나 지거나 반응속도가 좋아지거나 하기는 하지만 그건 전 테크가 공통으로 발전되는 부분이랍니다.
테크는 시간가속. 그것만이 주어진답니다.
하지만 이들은 더 빨라진 자신의 행동으로서 많은것을 해낼수 있습니다.

16
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sidNnKryX2jJk

물리력을 흡수 하는 물질. 결합을 뜻하는 bind와 원소뒤에 붙는 -ium을 붙여 만든 합성어이다.
빛과 물리학적 일(충격이나 진동등)을 전부 흡수하여 분자들을 더욱 강하게 결합시킨다. 그렇기에 절대로 부숴지지 않는다.
열전도율은 매우 느리다. 물의 열전도율 대비 0.0001%정도로, 바인디움을 2000도정도로 달궈도 맨손으로 만져도 될 정도다.
비활성기체와 같은 특성을 지닌 비금속이다. 어떤 물질과도 반응성을 보이지 않는다.
빛을 흡수하기에 완전한 검은색이다.
이것은 매우 가공하기가 어려워 양이 적다. 하지만 뛰어난 강도때문에 '검은변이체'를 상대하는 무기를 만드는데 사용된다.

17
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sidNnKryX2jJk

이런! >>16에 이름을 쓰는걸 잊었네요!

Bindium
물리력을 흡수 하는 물질. 결합을 뜻하는 bind와 원소뒤에 붙는 -ium을 붙여 만든 합성어이다.
빛과 물리학적 일(충격이나 진동등)을 전부 흡수하여 분자들을 더욱 강하게 결합시킨다. 그렇기에 절대로 부숴지지 않는다.
열전도율은 매우 느리다. 물의 열전도율 대비 0.0001%정도로, 바인디움을 2000도정도로 달궈도 맨손으로 만져도 될 정도다.
비활성기체와 같은 특성을 지닌 비금속이다. 어떤 물질과도 반응성을 보이지 않는다.
빛을 흡수하기에 완전한 검은색이다.
이것은 매우 가공하기가 어려워 양이 적다. 하지만 뛰어난 강도때문에 '검은변이체'를 상대하는 무기를 만드는데 사용된다.
이 물질로 만들어진 무기는 꽤나 묘한 느낌이라고 한다. 그 이유는

- 너무 검은색인것이 신기하다
- 온도가 거의 전해 지지 않아 이상함이 느껴진다
- 충격과 진동도 다 흡수 해버려서 던지면 튕기지하고 바로 픽 떨어지고 무언가를 때려도 진동이 아예 안 느껴진다.

18
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이름없음
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simqSvPaFnMr+

보아하니 TEK 중 어떤 걸 골라도 신경 육체 정신 스탯 찍는 건 다 가능해보이는데, TEK는 스탯 상으로는 어떤 차이가 있어? 그러니까, 혹시 특정 스탯이 더 쉽게 오른다든가, 아니면 타이머의 경우 다른 둘보다 신경스탯을 더 많이 찍을 수 있다든가 하는 식으로 스탯의 최대치가 정해져 있다든가 그런 걸까...?

19
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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si9E2OQp+NuIM

>>18
신경 육체 정신은 TEK 누구든 다 찍을수 있어요.
그런데 어떤 테크를 선택하건 스탯상으로는 그다지 차이가 나지 않는답니다.
차이라고한다면 으음... 테크중 타이머의 '가속/감속' 스킬은 신경이 높을수록 빠르게 오르고 가속 한계치가 높아지며 인핸서의 '특성'은 육체스탯을 요구하는 경우가 많고 키네시스는 정신이 높으면 염력의 강도 정밀동작성 재능 등이 오른답니다.

20
별명 :
이름없음
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sisxBp94DOLWc

>>19
앗 스탯 자체는 다 똑같이 찍을 수 있는 대신 각자 고유 스킬이 특정 스탯에 영향을 받는구나!
빨리 강해지고 싶다면 아무래도 자기 테크의 스킬에 가장 영향이 큰 스탯을 더 먼저, 그리고 더 많이 찍게 되겠네.

"진화" 스탯이 일정 수치 이상이 되면 캐릭터들은 특수한 이벤트를 경험하게 되는 거지? 전작들의 경우랑 비슷하게?

21
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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작성일 :
ID :
siLCdGjyrRDkY

>>20
그렇지요! 그리고 또 특성을 찍기 위해선 능력치 필요하니까요.
예를 들면...그래요 인핸서 육성을 한다고 생각해 보죠.
인핸서는 주 스탯이 육체죠. 인핸서만이 선택하여 성장시킬수 있는 대표적인 특성은 근육 강화와 재생 피부장갑이 있죠.
이건 분명히 육체 포인트가 낮으면 선택할수 없어요. 또 이 특성은 다른 테크들은 아무리 육체가 높아도 선택이 불가한 고유 특성이죠.
하지만 고유특성만이 좋은건 아니예요. 예를 들면 감각 부분의 매의눈 이나 반응속도 상승, 오감증강같은것도 있으니까요.
결론으로는 스탯은 자신이 원하는 특성을 얻기 위한 계단 이예요.

그리고 진화스탯 얘기군요.진화스탯이 높으면 흐음.
특수한 이벤이 일어날 가능성이 높다 라고 했죠.
예전에는 스탯중 가장 낮은 것을 따라 간다 하려 했는데 이것도 뭔가는 아닌듯하고...
이것에 대해서는 어떻게 수치를 조정하는게 좋을까 생각중이랍니다. 특수 이벤과 '어떤 특별한것을 위한 조건' 으로는 생각중이랍니다.

22
별명 :
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여담이지만 원래는 이 스레에는 총만 빵야빵야 하고 칼같은 근접무기는 멍청이나 쓰는거야! 같은걸로 하

려고 했지만 역시 괴물을 뭔가 근접 무기로 썰고 싶어 하는 사람은 언제나 있는 법이라 근접 전투를 하고 싶어하는 사람을 위한 것도 준비 중이랍니다.

특히 하레우미 가문.

23
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하레우미 가문은 무인의 가문이랍니다.
이 사람들 얘기는 나중에 올리도록 하지요!

아 혹시 막 이런이런듯이 캐릭을 만들고 싶다 하고 말하신다면 보고 검토해드릴수 있답니다

24
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파라다이스 선라이즈/선셋
파라다이스 선라이즈와 선셋은 1960년대부터 지금까지 쭉(그러니까 변이체때문에 대충 세계가 멸망한 이후에도) 세계 최고의 음료 자리를 놓치지 않은 헤븐리사의 음료이다.
선라이즈는 맑고 푸른 하늘과 같은 색이다. 마시는 순간 온몸에 정신이 들게 해주는 이 음료는 탄산음료이며 새콤달콤하고 갈증이 해소된다. 컵에 따르면 맥주와 같이 위에 하얀 거품이 생기는데 이것을 천국구름이라 부른다. 1년간 매일 단한번도 빠지지 않고 3병을 사람들에게 마시게 하여 조사한 결과 이 들은 두뇌속도와 반응속도가 매우 빨라졌다고 한다.(라고 헤븐리사는 주장한다)
선셋은 석양과 같은 색이며 태양빛에 비추면 너무나 아름다운 색이라고 한다. 보통 휴양지에 누워서 마시는 음료라 하면 이것이 생각날정도로 이 음료는 대중적이다. 맛은 부드럽고 달콤하다. 갈증은 해소되지 않는다. 마시고 나면 나른해지게 된다. 낮잠을 자고 싶거나 밤에 잠이 잘 안 오는 사람은 이걸 마신다고 한다.
또한 몸의 회복작용을 증진시켜주며 피로가 쉽게 사라진다.

25
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하레우미 가문
하레우미 가문은 2100년경 크게 활약했던 무술인 하레우미 켄으로부터 시작된 가문이다. 하레우미 켄은 엄청난 무술가였다. 처음에는 변이체를 상대로 붙어서 근접무기를 사용하는 모습에 사람들은 비웃었다.
하지만 검은 변이체를 상대해내는 능력이 그들은 탁월했다.
무술의 수련을 거듭하며 완벽함을 꿈꾸는 자들이다. 하지만 그들은 자신들이 언제나 완벽과는 떨어져 있음을 안다.
하레우미가문은 무술에 대한것은 모조리 연구하며 연마하한다.
삶을 위한 무가 아닌 무를 위한 삶을 사는자들.
무술적 소양,재능이 있는자는 결혼을 시키던 입양을 시키던 하여 자신의 가문에 포함시킨다.
입양된자는 풍족한 삶을 살게 되지만 평생을 무에 바치며 삶이 억압된다.
이들은 '재능이 있는 자의 피는 항상 우리의 가문의 피안에 흘러야 한다' 라는 의의를 가지고 있기에 하레우미 정통가문과만 결혼할수 있다.
가문을 나오고자 하는 자는 생각보다 많지 않다. 이들은 자신들이 무를 위해 삶을 바치는것이 당연하도록 가르침 받고 또 가르침 받기 때문이다.
가끔 가문을 나가려는 자도 있기는 하다.
이들은 '최소' 손톱과 발톱을 모두 뽑아내 자라지 않게 하고 왼쪽 어깨위에 OUTCAST라고 문신이 새겨진다.

26
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이름 : (동,서양 어떤 이름이든 가능)

성별 : (특별한 경우가 아니라면, 남녀)

나이 : (최소 15세~45세)

과거사 : (특별한 경우가 아닌한 도시안에서 지낸 과거사)

소속 : (아직 밝히지 않음)

외모 : (원하는대로 가능)

성격 : (협동에는 너무 무리가 가지 않을정도로 하는것을 '추천'. 추천일뿐.)

기타 : (그외에 적고 싶은 밝히고 싶은것)

선택 특성 : (선택시에만 선택 가능한 특성등을 적는곳)

육체 :
신경 :
정신 :

민첩 :
감각 :
존재감 :

일단 테스트 시트양식! 조금씩 고쳐나가지요!

27
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잡다 사실.
도시가 중심이긴 하지만 도시 밖에도 여러가지 지역으로 나뉘어 사람들이 살아가고 있다.
데이메어때 도시가 엄청난 타격을 입은 이유가 변이체들이 주변지역을 하나도 건들지 않고 진격해와 탐지하기까지 오랜 시간이 걸려서 라는 주장도 있다.

28
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이번에는 테크에 대해 조금 자세히 다뤄보죠.  '_'7(경례)

테크는 인간으로서는 불가능한 초능력을 가진 최고의 병사를 만들어내기위한 프로젝트명이자 그로인해 나온 강화인간을 가르킨다.
실제로 제대로된 테크는 데이메어가 일어나기전부터 개발 되고 있었다. 그전까지는 기밀로서 취급되고 있었으나 데이메어가 일어나고 전투에 테크들은 투입된다.
그때 있었던 테크는 총 14명. 이들은 2세대로 칭해지고 현재 테크들과는 다르게 수많은 강화시술을 받았다. 현재의 테크에게는 이들에게 행해졌던 개조는 일부분만이 허용된다.

데이메어때 시작된 활약으로 테크는 유명세를 타며 알려지기 시작했다.
이들은 데이메어이후 계속 이어진 15년간의 전투속에서 단한명도 죽지 않고 지금까지도 활동중에 있거나 '실종'으로 되어 있다.

현재 테크는 3세대로 불리며 지원을 통해서 모집된다.
데이메어사태 초기에는 15세 였지만 데이메어 발발이후 10후에는 20세로 높여 졌다가 현재 다시 15세로 낮아졌다.
모집후 여러가지 시험과 측정을 한후 테크로서 적합하다 싶으면 테크로서 통과된다.
그 후 테크 적용 시술과 개조시술을 받고 적응 기간을 거친후, 훈련을 시작한다.
테크 적용 시술은 각자에게 맞는듯한 테크 적성을 살핀뒤 그 테크로서 각성하는 시술이다.
테크앰플을 주사받고나서 몇시간 동안 잠든뒤 깨어나면 인핸서 키네시스 타이머중 하나가 되어 깨어난다.
개조시술은 어떤 테크인지 판명난 직후 필요에 의해 행해진다. 2세대가 받았던 일부의 개조 시술을 받을수 있는데 개조에 적합하다 판단이 될경우에만 시술이 허용된다.(나중에 시트작성때 선택 가능한 초기특성)
훈련은 8주간 행해진다. 인핸서 키네시스 타이머 이들 모두 특성이 다르니 받는 훈련도 조금씩 다르다.
훈련이 끝나면 테크들은 몇몇의 예외를 빼고는 부사관이 된다.
훈련이 끝난후에는 사회로 다시 나가거나 군에서 계속 복무하거나 할수 있다.
긴급한 상황이 아닌한 이들은 자신이 지원하고 싶은 전투나 임무에 투입된다.

테크는 도시 최고 위원회 직속인 사람들이다.
자체로는 군인은 아니지만, 그러나 이들은 최소 하사 계급으로 대우를 받는다.(군인으로 복무중 테크가 되었을때 원한다면 부사관쪽으로 보내주기도 한다.)
거기에 재정적으로 많은 지원을 해주며 특혜도 매우 많다.
공공기관 무료이용과 학비지원, 기밀도가 높은 정보에 열람가능 출입금지지역 출입가능등 수많은 혜택이 주어진다.
또한 이들에게는 거의 무료에 가깝게 거주 할수 있는 아파트에 한 방을 얻을 수 있다. 이 아파트는 테크들의 거주를 위한 아파트로 설계되어 대부분의 테크들은 이곳에 거주하고 있다. 물론 돈이 많아서 다른곳 살아도 좋다는 테크는 다른곳에서도 산다.

퇴역은 언제나 가능하다. 15년이상 테크로서 활동을 했다면 위에 서술된 특혜도 '큰 문제'를 일으키지 않는한 죽을때 까지 보장해준다.
물론 그 이전의 퇴역의 경우는 특혜를 보장해주지 않는다.

테크에게는 반드시 지켜야 하는 조건이 있다.
1 자신의 가치 혹은 능력을 증명할것.
2 전투시에 군쪽에서 명령이 떨어지면 복종할것
3 도시 최고 위원회에게 충성할것
이 이들의 조건이다.

테크는 조건 1에 따르면 가치증명, 능력증명을 해야하는데 이것은 둘중 하나만 하면 된다. 이것은 매달 해내야 한다.
가치증명은 자신이 가치가 있다는것을 증명하면 된다. 변이체의 전투에 충분히 참여해 활약했다는 증거를 내밀거나, 중요한 실험의 도움이 되거나 등이면 된다.
능력증명은 테크관리소에서 증명서를 준다.
능력증명서를 얻으려면 테크관리소에 간다음 시험을 받으면 된다.
시험을 친후 능력적으로 문제없다고 판단되면 테크관리소에서 능력증명서를 준다. 그것을 도시 최고 위원회에게 보내면 된다.
만약 시험에서 떨어진다면 5주간 훈련소에서 훈련한후 재시험을 본다.
위조를 하려는 자는 적발시 6달간 테크특혜금지와 훈련소에 무조건가야 하고 시험도 엄격한 감시하에 보게된다.
예외적으로 도시위원회에서 허락을 할 경우 가치 증명기간이 미뤄질수 있다.

29
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그리고 덤으로. 옛날 아주 옛적에 리부트 2번 되기도 전인 스레딕때 굴렸던 누가 도와줘 시리즈를 감상중인데...
우아. 엄청 오그라드네요. 완전히 으아악...

30
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sigC2qUaFRsT6

그리고 덤으로 임시스레도 만들었습니다!
만약 이 스레에 관해 떠들고 싶다면 그곳에서 떠들어 주시면 되요!
http://threaders.co.kr/bbs/board.php?bo_table=situplay&wr_id=628775

31
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sieX71lxQenfM

어...보니까 본스레 세워질 때까진 아직 한참 멀었던 것 같은데 혹시 임시스레를 미리 세워놓는 이유가 있는거야...?
임시스레는 보통 시트스레가 이미 세워진 뒤에 시트 통과된 유저들이 본스레 나오기 전까지 쓰거나 할 때 세우던 것 같은뎅...아니, 꼭 그래야 한다는 법은 없지만! 혹시 질문을 임시스레에서 따로 받을 생각이었다면 미안...

32
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바보 같고 약간 욕심쟁이 같긴 하지만 혹시나 임시스레를 열어 놓는다면 나아중에 이 스레에 참가할 예비레스주들이 열띤 토론을 하진 않을까 하는 생각에 만들었어요.

이 두개의 차이점을 비교 한다면...

-1 준비하는 스레
조금씩 설정과 스레에 대한 내용을 풀며 질문을 받아 답변을 하는 곳!
임시 스레
이곳에 흥미가 있는 아주 멋지고 똑똑하고 핸섬 뷰티한 레스주들이 아름다운 대화를 하며 토의를 하는곳(예 : 가상시트를 짜봤는데 어떤가요! 같은 이야기를 한다)

즉 여기에 질문을 하는것이 맞답니다!
여기는 직통이라 바로 '당신'이 답해주고, 임시스레는 직통은 아닌 레스주끼리의 대화 장소이기에 '당신'이 보기는 조금 힘들거라는것!

33
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sieX71lxQenfM

>>32 아항 그렇구나!

한 전투에 타이머, 인핸서, 키네시스가 모두 참전해서 공통의 적을 다같이 잡는 상횡이 되면, 보통은 누가 어떤 역활을 맡게 돼? 그러니까, 누가 적의 주의를 끌거나 공격을 방어하고. 누가 주로 적에게 큰 데미지를 주는 역활을 하게 될까? 아니면 그냥 모두가 다같이 한꺼번에 공격?
지금 시점에서 공개하기엔 너무 이르다면, 패스하고 나중에 답변해줘도 돼!

34
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>>33
그건 각자의 역할은 성장방식에따라 많이 바뀌게 됩니다!

일단 질문에 간단히 답하면
적의 주의를 끌거나, 공격을 방어,데미지를 주는 역할은 모두다 공교롭게도 인핸서와 타이머 둘중 하나가 되기 좋답니다. 언제나 그런건 아니지만요.

기본적으로 보면 일단-
인핸서 공격,방어
키네시스 지원
타이머 화력
으로 볼수 있답니다.

인핸서는 정석적으로는 특성위주입니다. 좋은 특성들로 싸움을 끈덕지게 버텨내고 이겨내죠. 강력한 피부장갑으로 칼에 베이지 않는 강한 육체를 가지고 자동차를 들어 방패처럼 밀고 가버릴수도 있죠. 높이가 낮은 옥상위로 단번에 뛰어올갈수도 있죠.
키네시스는 정석적으로는 기술위주 입니다. 염력을 이용하면 수많은 기술을 만들어내고 배울수 있죠. 또한 키네시스는 기술의 성장력이 높습니다. 염력으로 불을 일으키거나 번개를 내리거나 주변의 소음을 없애버릴수 있고 염력으로 주변에 어떤적이 있나 탐지할수도 있습니다.
타이머는 특성도 얻기 어렵고 기술도 얻기 어려워요. 하지만 단 한가지 기술은 가지고 있죠. 시간 가속. 가속을 빼면 그저 평범한 인간이지만 가속을 통해 생긴 더많은 행동력을 발휘 할수 있는 레스주의 창의력이 필요 합니다.

기본적으로는 타이머가 행동을 더 많이 하니 화력이 강하기도 하지만 들고 다니기 너무 무겁지만 강력한 무기를 인핸서가 들고 다녀 강한 화력을 가질수 있죠.
인핸서는 힘만 되면 미니건을 들고 다닐수도 있답니다!


말로 설명은 약간 어렵네요. 예를 드는게 좋겠어요.

35
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si9EkQ8PaY0pE

예를들어... 거대한 고릴라같은 변이체가 튀어 나왔습니다.
팔에 튼튼한 피부가 정면에서 날아오는 공격을 방어해냅니다.
3명의 팀인 인핸서 타이머 키네시스가 전투하고요.

인핸서는 강력한 힘을 가져 미니건을 들고 나왔습니다.
어쩌면 뭔가 근접 무기를 들고 나왔을지도요.

타이머는 날렵하고 빠르게 움직이기 좋기에 샷건과 수류탄을 들고 나왔습니다.

키네시스는 권총빼곤 아무것도 안 들고 나왔네요.
하지만 중요한 역할을 해낼겁니다.

거대변이체가 움직입니다. 키네시스는 염력으로 변이체를 흩어 냅니다.
아. 그리고 약점을 찾아 냈군요. 키네시스는 팀에게 변이체의 약점을 알립니다. 또한 보기 쉽도록 염력으로 약점부분을 칠해 버립니다.
그리고 뭔가 다른것을 준비합니다. 집중하고 있군요.

약점은 거대변이체의 어깨군요. 인핸서는 미니건으로 어깨를 노려 쏩니다.
하지만 정면에서는 단단한 갑주같은 피부로 다 막혀 버립니다. 더더군다나 미니건은 화력은 되도 특정부위를 노려보기는 어렵군요.
인핸서는 거대변이체가 쉽게 못 움직이게 제압사격으로 계속 사격합니다.

타이머가 움직입니다. 수류탄과 샷건을 제대로준비해온 타이머는 건물 옥상을 넘어가며 빙둘러서 재빠르게 거대변이체의 뒤로 돌아갑니다.

거대변이체가 움직입니다. 타이머가 뒤로 돌아가 자신의 약점을 노릴것을 알지만, 뒤로 도는 순간 인핸서의 미니건이 등짝을 너덜하게 만들어 버릴것 같습니다.
타이머가 뒤로 오기전 강한 화력을 가진 인핸서를 먼저 처리하기로 정하고 돌진합니다.

그 순간 키네시스의 손 위에 모인 번쩍이는것이 거대변이체를 향해 날아 갑니다.

번개로군요.

거대변이체의 생체신호를 교란 시켜 이동속도를 현저히 낮춰 버립니다.

타이머가 뒤로 다 돌아왔습니다. 옥상에서 뛰어내려 가며 한쪽 어깨에 샷건을 여러발 박아 넣습니다.
그리고 생긴 틈에 수류탄을 박아넣고 도망칩니다.

거대변이체의 어깨가 폭발합니다. 거대변이체의 한 팔은 떨어졌고 정면의 공격을 방어할 능력을 상실했습니다.

인핸서는 계속해서 미니건을 거대변이체에게 퍼붓습니다.

얼마안가 거대변이체는 쓰러집니다.

승리입니다.

36
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당신★RObXVXHnfP
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si9EkQ8PaY0pE

일단... 이정도 인거 같네요!

37
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siPBsB5smF1Jg

자세한 답변 고마워! 설명을 보니 그 전 설명을 보고 생각했던 거랑 약간 다른데, 역시 각자 키우기 나름인 건가...!
기대하고 있을게! 아직 한참 멀었지만 그래도...!

38
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이름없음
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siPBsB5smF1Jg

아 물론 스레 오픈까진 멀었다는 의미야!ㅎㅎ
파이팅!

39
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당신★RObXVXHnfP
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si0M48kQZLCeA

>>37
기대해줘서 고맙습니다!

전에 생각했던건 어떤건가요?
말씀해주신다면 크게 도움 될지도 모르겠습니다!

40
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siPBsB5smF1Jg

>>39
처음 설명을 보고 인핸서와 키네시스가 주로 고화력을 뽑는 느낌인가 했는데 말이지.

그렇지만 답변을 잘 살펴보니 어느 정도 차이는 있겠지만 테크 셋 중 어느 쪽이든 원한다면 데미지 딜러로 키울 수 있겠구나 싶어성...! 인핸서의 경우 강한 신체능력을 이용해 중화기 같은 크고 무거운 무기를 들고 딜을 넣는다든지, 예시에서 보여준 대로 키네시스는 번개 등으로 원거리 딜을 넣고 또 타이머는 짧은 시간 내에 연속으로 많이 때려서 큰 데미지를 준다든가.

굳이 딜러뿐만 아니라 그 외에도 각자 육성하기 나름에 따라 이것저것 할 수 있겠다는 느낌!

41
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sitKole5wrkb+

맞아요!
정말 이해력이 좋으신데요?
테크는 자신이 어떻게 운용하냐에 따라 모두 딜러 일수도 서포터일수도 있어요.
육성에따라 정말 천차만별인거죠.

당신은 오늘은 이거 이상은 적을 시간이 없네요!
그럼! 내일 봐요! 아침부터 있을테니까

42
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si+8ga5q5efZ2

특성은 재능,특기,특징 같은것입니다.
노력을 하더라도 획득이 불가하고 성장하지 않습니다. 보통 사람이라면요.
당신은 매 레벨업마다 포인트가 획득가능한데, 이것을 능력치 혹은 특성획득과 강화에 사용할수 있습니다.

데이메어 생존자
23세기에 들어설때쯤 도시에 일어난 최악의 사태의 중심에 당신은 있었습니다.
침공당한 장소도 가까스로 안전했던 장소도 있었습니다. 당신이 있던곳은 침공당한 장소 였습니다.
변이체는 당신의 많은것을 앗아갔습니다.

특별 이벤트생성
의지력 상승
특별한 계기전에는 변이체에게 공포를 느낌

강화근육(1-3)
근육이 강한건 좋죠. 온몸의 근육의 밀도, 성능이 상승합니다. 대신 무게가 늘어납니다.

육체 능력치에 보정을 해줍니다.
육체 능력치가 (단계+1)배가 됩니다. 4이하의 경우에는 +4을 해줍니다.
인핸서만이 강화할수 있습니다.

신체 장갑(1-3)
몸에 들어있는 물질들이 충격이 들어오는순간 단단하게 피부로 모여 장갑을 만들어 냅니다.
이 신체 장갑이 있는 사람은 맨몸으로 권총탄에 몇발정도는 버틸정도는 됩니다.
인핸서만이 습득할수 있습니다.

하레우미의 성을 이은자
당신의 피에는 하레우미의 피가 흐릅니다. 재능이 있는 혈통이죠.
또한 어렸을때부터 기술을 연마해냈습니다.

전투기술 한개를 수준급으로 하게 된다.
신체 +2
신경 +2

하레우미의 입양아
당신은 하레우미에 입양될만큼 어떤 재능이 있습니다.
한가지 기술에 극단적인 재능을 갖고 있습니다.
전투기술 한개를 수준급으로 하게 된다. 그 전투기술에 한해 성장률 300%

재빠른발(1-3)
대부분의 테크는 초속 8미터정도로 달립니다. 재빠른 발을 한 사람은 더욱 빠릅니다.

단계별로 +4미터정도로 빨라집니다.

오감 증강시리즈
매의 눈
엄청난 눈이 됩니다. 조준경없어도 1키로 밖에서 저격이 무리가 없습니다.

촉각
촉각이 매우 강력해 집니다. 가만히 있으면 날아다니는 파리에 의해 일어나는 공기의 흐름도 느껴질수도 있습니다.
얼핏 무언가를 들어보면 바로 무게가 얼마정도 인지 정확히 알아냅니다.

청각
청각이 매우 뛰어나 집니다. 벽너머의 개미의 기어다니는 것도 들리며 10키로 미터 밖에서 소리도 알아챌수 있습니다. 거기에 청각이 보호되어 큰소리에 의해 귀를 다치거나 하지 않습니다.

미각
미각이 매우 뛰어나 집니다. 죽에 소금 한톨이 들어가도 차이를 알아챌수 있는것은 물론 핥아본 피의 맛으로 누구 인지도 구분 가능하고 땀을 핥으면 거짓말인지 알아내는 훈련도 가능하다고 합니다.

후각
후각이 매우 뛰어나 집니다. 냄새가 나는것은 물로 잠깐 씻어낸다 해도 100키로 밖에서도 추적이 가능합니다.

시계와 자
거리 감각, 시간 감각이 매우 뛰어나 집니다.
총을 쏠때 사람들은 총알이 이렇게 날아가면 이렇게 맞을것이다 라고 계산하며 쏩니다.
하지만 어떤 사람들은 거리와 시간을 시계와 자로 잰듯 완벽하게 파악해 버립니다.
계산은 틀릴수 있지만 측정은 값일뿐입니다. 엄청난 속도로 움직여도 맞춰버리는 명사수가 됩니다.

빠른 습득(스킬)

빠른 성장(경험치)

43
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당신★RObXVXHnfP
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si+8ga5q5efZ2

특성은 아직 이정도 밖에 안 적었어요. 그리고 또 수정이 계속 될테고요.

그리고... 특정한 조건을 만족하면 나오는 숨겨진 특성도 있어요.
캐릭터 생성때 과거사, 특징, 진행도중 일어나는일 등 수많은 방법으로 특성을 밝혀집니다.

44
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당신★RObXVXHnfP
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siBHQvALQAPSQ

짧게 갱신하며 설정풀기!

검은 변이체
대체로 검은 색을 띄고 있기에 불리는 명칭.
변이체들중에서도 머리가 매우 뛰어나거나 강한 변이체들이 있는데 이들이 검은 변이체다.
변이체는 늙어 죽지도 않기에 시간이 지나면 지날수록 경험이 매우 쌓여서 위험해진다.
발견된 검은 변이체 추정 200년 이상의 검은 변이체도 있다

45
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당신★RObXVXHnfP
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siqXCMhJIYaY+

스레를 만드는건 정말 어렵군요 정말!

46
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sicvlomSto2Yc

현실이 바쁠 텐데 벌써부터 스레 준비하느라 스밀레까지 하고 있는 건가!
파이팅!

47
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당신★RObXVXHnfP
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siqXCMhJIYaY+

우오아! 누가 응원해주니 너무 기쁘군요!
천천히 계속 스레를 준비해서 원하는 슬를 주고 싶어요.

48
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당신★RObXVXHnfP
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siqXCMhJIYaY+

으으음... 어떤 설정이 더 풀어지면 흥미롭고 시트 상상하기 좋을까요?

49
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siO6UTF3DL+dg

설명을 보면 테크는 군인 내지는 용병 같은 느낌인데, 테크의 모든 주요 능력은 전투에만 특화되어 있는거야?
능력을 전투 이외의 다른 분야에도 써먹으려 했던 테크는 없었을까나. 이를테면 무기 제작 혹은 튜닝 등이라든가...?

50
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당신★RObXVXHnfP
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siIPpHwUm8CwU

>>49
예리하군요! 모든 테크는 보통 사람보다는 전투에 뛰어나지만 모든 테크가 전투에 특화된건 아니랍니다.
대부분은 전투에 뛰어드는 테크들이지만 테크이면서 연구같은것을 하는 자들도 있답니다.
 
테크는 자신의 업적 혹은 능력을 보일필요가 있다고 설명했던것을 기억하나요?
테크중에서는 여러가지 연구를 돕는 테크도 있답니다. 아니면 연구를 하거나.
능력으로 재료를 수집하거나 아니면 무기,방어구 심지어는 '소재를 창조' 하는 테크도 있죠.

후에 밝힐 '공방'이라는 곳에서 여러가지 무기개발과 방어구 그리고 병기를 개발해내는데 테크들이 여기 있는 경우가 많습니다.

특히 이런 일은 테크중에서도 키네시스가 특화되어 있답니다.
인핸서는 그저 신체가 좋을뿐이고 타이머는 시간만 잘 재죠.

키네시스들은 '정밀동작성'이 높을 경우 현미경으로 쳐다보며 직접 분자들을 조정하기도 하고 새로운 무언가를 만들어내기도 합니다.
또한 키네시스들은 대체로 정신 능력치가 높아 머리가 좋기도 하고요. 기술도 잘배우죠.

키네시스로서 연구직을 한다면 필요한 재료들을 모으는 동시에 새로운 소재, 무기, 방어구를 만들어내 업적을 높힐수도 있답니다.

51
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당신★RObXVXHnfP
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sikw/G0Wl9rL6

공방 세인(sane)
도구를 개발하는 공방중 하나.
모토는 '시시한 도구는 좋은 도구가 아니다'
천재들이 많지만 어딘가 뭔가 나사빠진 사람들이 대부분이라고 한다.
그럼에도 그들의 개발에대한 열정과 천재성을 누구나 인정할만하다고 한다.

52
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당신★RObXVXHnfP
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siMO9ENUZ7w1E

방어력은 두가지로 나뉩니다.
피해감소(DT. Damage Threshold)와 피해저항(DR. Damage Resistance).
피해감소는 -로 피해를 줄여냅니다. 만약 피해감소가 20일경우 100의 피해를 받았을때 80피해를 받습니다.
피해저항은 %로 피해를 줄여냅니다. 만약 피해저항이 10%일경우 100의 피해를 받으면 90피해를 입게 됩니다.
피해감소와 피해저항이 둘다 있을경우, 피해감소를 먼저 적용후 피해저항값을 적용합니다.


공격에는 속성이 있습니다.
현재 기본적으로는 베기. 관통. 충격 이 세가지 공격속성으로 나뉘어 집니다.

베기는 대체적으로 칼이나 날카로운 무기의 속성입니다.
베기속성을 가지고 있는 무기는 대부분 피해수치가 높습니다.
충격속성에 비해 적어도 2배이상은 됩니다.
하지만 피해감소가 있는 적을 공격하면 적은 더 높은 피해감소로 막아냅니다.(DT*2)
또한 치명타를 내기가 쉽습니다.

관통은 대체적으로 총의 속성입니다. 피해감소가 높거나 낮지도 않고 그대로의 피해를 줍니다.
단 총알의 종류에 따라 다를 수도 있습니다.
또한 치명타가 강력합니다. 적에 따라 3배이상 되기도 합니다.

충격은 둔기공격에 대부분 붙습니다.
피해감소를 무시합니다. 튼튼한 장갑을 입은 적에게 효과적입니다.
하지만 피해가 낮거나, 무거워서 느리고 다루기 힙듭니다.
또한 치명타를 내기가 힘들고 치명타도 크게 좋지 않습니다.

53
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siMO9ENUZ7w1E

자주 못 찾아와 당신은 정말 죄송합니다아!
올때마다 뭔가 이 스레에 대한 설정을 당신은 써내려야 하지만 설정을 제대로 생각해내는건 정말 어렵군요!!!

54
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siDOxwsKJHA3I

>>53 괜찮아 괜찮아~ 아직 1년 반이나 남았는걸.
스레 기다리면서 잘 보고 있긴 한데, 벌써부터 다 풀어버리면 나중에 풀 게 없어져서 예비스레주가 난감해질까봐 걱정된당!

55
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당신★RObXVXHnfP
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siusijXLxGakw

>>54
당신 그거 아나요.
당신은 짱 멋져요.

56
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siAwNUvvE6fvM

도시는 정식 명칭은 31번 도시이나 대부분 31번으로 불린다.
모양은 원형이며 넓이는 754㎢정도이다.
도시는 30미터 정도의 벽으로 둘러 쌓여 있다.
도시는 도시 위원회라는 사람들에 의해 관리 된다.

인구의 5%정도가 군인으로서 활동한다. 현재도 변이체의 위협이 계속 존재 하기 때문이다.

57
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당신★RObXVXHnfP
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siAwNUvvE6fvM

2050.03.17 - 변이체사태.
2050.05.06 - 도시주변의 벽들이 완공됨.

2058.11.23 - 누가 도와줘 시작
2058.11.28 - 누가 도와줘 끝

2195.10.16 - 데이메어 발생

58
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당신★RObXVXHnfP
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sivzNc8BL7wQ2

31번도시는 도시안 외에 500킬로 미터의 지역을 '수호' 하고 대가를 받습니다.
덕분에 500키로 내에는 사람들이 많이 몰려 있습니다.

대가는 내야하지만 보호는 받을수 있으니까요.

59
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siBAbtWzUxoPI

>>56 테크는 도시 인구의 몇 퍼센트?

60
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당신★RObXVXHnfP
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sivzNc8BL7wQ2

>>59
테크는 몇명 되지 않습니다!
테크가 될수 있는 사람은'어떤 조건'을 만족하는 극소수이기 때문입니다.
아직 완전히 정해지지는 않았지만 아무리 많아도 100명보다는 적은수가 테크입니다.
%로 하면 음... 0.0001%정도 겠네요.

61
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당신★RObXVXHnfP
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siud70SOXubXc

인사이트

인사이트는 도시와 협력하여 변이체들과 싸웠던 동맹입니다. 변이체가 발생했던 거의 초기부터 있던 집단으로 꽤나 오래된 집단이며 포함된 인구수만으로는 아마 이 대륙에서 가장 큰 단체일것입니다.
이들의 무기는 도시의 군대보다 열약하고 제식조차 제대로 갖춰져 있지 않습니다.

이 집단에 들어간 사람은 사람을 구하기위해 싸우고 일해야 됩니다.


도시와 인사이트의 차이

도시는 사람을 구하기는 하지만 자신의 사람들, 즉 시민들을 구하기위해서만 싸웁니다.
인사이트는 사람이라면 모두 구하기 위해 싸웁니다.

도시는 자신들에게 어떤 이득이 있는 능력이 있는 사람만을 포함하고 수호해줍니다.
인사이트는 그 누구든 바란다면 크게 문제가 없는 인물일경우 포함하고 도와줍니다.

62
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당신★RObXVXHnfP
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siud70SOXubXc

31번 군대의 인원 모집 방법
31번도시의 군대는 지원제 입니다.
지원 합격 여부는 절대적 평가에 의한 테스트이며 필요한 인원보다 많을 경우 상대적 평가점수로 하위부터 잘라내어 합격 시킵니다.

31번 군대의 제식 무기

6.5미리 소총.
50발 탄창.
작동 방식은 이연가속작동식.
중량은 2.5키로. 탄창을 끼웠을경우 3키로.
전체 길이는 기본적인것만 장착했을때 1미터.
안전 반자동 자동으로 사격 변환이 가능.
총열은 기본 500미리. 단축 총열로 300, 400이 있고 저격용인 정밀 500미리, 정밀 600미리 총열도 있다.

가장 큰 특징은 매우 튼튼하며 고장이 잘 안나고 부품이 얼마 없으며 부품 교환이 매우 쉽다는것.

63
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당신★RObXVXHnfP
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siud70SOXubXc

티타늄과 텅스텐
도시에서 가장 중요히 여기는 자원이다.
도시의 대부분의 무기는 티타늄 합금이며 텅스텐도 탄환과 여러용도로 많이 쓰인다.
그렇기에 도시는 끝없이 파고 내려가며 티타늄과 텅스텐을 캐내고 있다.
다행히게도 도시가 위치한곳은 티타늄과 텅스텐이 풍부히 나오는 곳이다.

64
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siud70SOXubXc

이 스레의 전체적 주제는 '영웅' 입니다.

65
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siIIsMfKq70yg

비타민 밀
도시에서 재배되는 유전자적으로 개조된 밀은 어떤 척박한 지역에서든 자라는것은 물론 인간이 살아가는데 필요한 비타민이 모두 풍부히 들어있습니다.
이 밀은 비타민 밀이라고 불립니다. 도시에서는 이 밀을 이용하여 오래 보관할수 있으며 자리도 적게 차지 하는 건빵을 만듭니다.
이 건빵은 주민들에게 매우 싼가격에 팔며 도시민의 주식입니다.

단백질 가루
이 단백질 가루는 단백질과 오메가3가 풍부히 포함되어 있는 검은색 가루다. 맛은 고소한 들깨 가루와 비슷하다.

66
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sizA7FhTlrP3A

폭발무기
많이 발전 되지 못했다. 그저 더 작고 가벼워진정도에 그쳤다.
키네시스기술이 적용된 소총등의 무기에 비해 폭발무기는 적용할 만한 구석이 많지 않았기 때문이다.

전차, 비행기에 관해
그리 많지 못하다. 변이체의 등장 전 소형 화기가 너무나 강력한게 많있기에 전차는 덩치가 크고 당하기 좋았다.
대신 전투 강화복 등의 기술이 많이 발전 하였다.
현재는 그런 강력한 소형 무기도 전투복 기술도 다 유실되어 버렸다.

비행기
31번 도시 수준의 기술이 아닌한  생산하기가 어렵고 공장도 그리 많지 않아 운용이 많이 되고 있지 않다.

67
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siuzhhoV55j3Q

미완성 시트

이름 : (동서양 어떤 이름이든 가능)
성별 : (남/여)
소속 : (테크,M???,???,@&£#₩)
특기 :
과거사 :

68
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이름없음
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siO43V1m9DnOo

응?? 테크 외의 다른 소속도 가능해지는 건가...!

69
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si6na2+/h6CNE

테크 외에도 선택 가능한 소속이 나중에 밝혀질거랍니다.
그때까진 비밀!

70
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당신★RObXVXHnfP
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siD35SBhPRNjk

테크들은 거의 필수적으로 근접전투훈련을 받습니다.
도시에서는 변이체들은 빠르고 강하지만 현재까진 대부분 근접공격을 노리고 있기에 싸움에서 필시 근접전투를 치루게 될것으로 예측하고 있다고 한다.
실제로도 잠복하는 등으로 기습하여 근접전투가 일어난적은 몇번 사례가 있으나 그다지 많지는 않다.
몇몇 테크들은 '가까이 오기전에 더 빠르고 정확하게 쏘면 될것' 이라며 시간낭비라고 생각하는 자들도 적지 않게 있다.

하지만 도시 의원회에서는 이 근접 전투는 '필수'로 책정했고 모든 테크는 변이체를 상대하는 근접 전투법을 배워야 한다.

71
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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siLim/feSUB/A

이런 근접전투는 일반 병사는 배우지 않습니다.
심지어 변이체 대응 정예부대인 FILO조차도 변이체가 가까이 오기전에 쏘고 가까이 오게 하지 말라는 교육을 받습니다.
왜냐하면 일반인은 근접으로는 변이체를 절대 상대할수 없기 때문입니다.

그들은 빠르고 강하고 튼튼합니다.
변이체를 가까이오게 할 상황을 만들지 마세요.

72
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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ID :
siHgZBcrt9Rck

테크가 되는 순간 그들은 바인디움으로된 무기를 받습니다.
테크가 될때 원하는 무기를 선택 또는 제안 하면 그대로 만들어 줍니다.
몇몇의 제외가 있지만 바인디움은 롱소드나 창 망치 같은 근접무기로 만들어집니다.

인헨서의 가공할 완력, 키네시스의 엄청난 초능력, 타이머의 엄청난 속도에 일반무기는 얼마 버티지 못하고 망가지고 맙니다.
하지만 바인디움제 무기는 이하나 빠지지 않고 언제나 멀쩡합니다.

그렇기에 무력화팀인 테크중엔 근접무기만을 쓰는 무력화 팀도 있습니다.

73
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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ID :
siHgZBcrt9Rck

테크는 현재 두가지 역할로 나뉩니다.

강력한 화력으로 일대다에 적합한 화력팀.

정확하고 빠르게 일대일에 적합한 무력화팀.

74
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당신★RObXVXHnfP
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siCYCyIJ5UfLU

>>8 (수정)
데이메어때 변이체들은 온 주변에서 엄청나게 몰려 왔습니다.
도시 수호권사람들이 특히 더 많이 죽었으며, 살기위해 도시로 도망쳤다가 도시까지 침투한 변이체들때문에 또 엄청 죽었습니다.

75
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당신★RObXVXHnfP
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siCYCyIJ5UfLU

-과거사-
도시민
당신은 도시안에서 살았습니다. 때문에 기본교육을 잘 받아 아는 지식이 높습니다.

수호지역시민
알다시피 도시는 주변 500키로미터의 수호를 합니다.
그렇기에 도시의 인구보다 수호지역의 인구가 훨씬 많습니다.
도시보다는 험한환경이기에 보다 많은 경험을 한 경우가 많습니다.

76
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당신★RObXVXHnfP
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siCYCyIJ5UfLU

-과거사-
하레우미가문아
당신은 하레우미가문에서 태어나 평생 무를 갈고 닦았습니다.
뛰어난 무력을 지녔습니다

하레우미입양아
당신은 당신이 가진 어떤 무술적 소양이 하레우미가문에 눈에 띄었습니다.
당신은 입양을 권유 받았고, 입양됬습니다.

FILO
First In Last Out!
당신은 변이체를 사냥하는 최고의 특수부대입니다.
테크나 몰드같은 초인을 제외하면 말이죠.
지옥 같은곳에 맨 먼저 투입되는 최강의 특수부대에서 당신은 일하고 있었습니다.

CAPS
City Area Protect & Secure
당신은 도시의 경찰 역할을 하던 CAPS에 근무 하던 사람입니다.
사람을 지키고 보호하는 당신은 정의로운 사람입니다.

BITS
Bullet In To Skull
당신은 비츠에 근무하던 부대원이었습니다.
필로 부대가 변이체를 상대하는 최고의 특수부대라면 비츠는 인간을 상대하는 최고의 특수부대입니다.
각종 테러, 강도 사건에 무력이 필요할때 이들은 순식간에 나타날것입니다.

77
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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siCYCyIJ5UfLU

여담
테크가 대중적으로 크게 알려지기전의 이야기입니다.

FILO는 변이체를 상대하는 부대로 사람들에게 매우 존경받고 영웅같은 취급을 받는 부대입니다.
현재도 그 시선은 바뀌지는 않았으나 테크에게 조금 밀려났습니다.
필로에 들어가는것도 쉽지않습니다.
엄청나게 높은 허들의 절대평가로 이루어지며 200명중 10-20명 혹은 2-3명이 뽑히는 경우가 대부분입니다.

반면 BITS에게 사람들은 경외심과 공포를 느낍니다.
죄를 저지른 자들을 잡는 사람들이지만 그럼에도 그들은 무섭습니다.
그들의 검은 제복과 전투복. 그리고 심볼인 총알에 꿰뚫리는 해골은 위협적이게 보입니다.

78
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당신★RObXVXHnfP
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siVyJfvcOFtjc

서로에 대한 시선

시민

필로 : 저것봐! 용감하고 멋지고 강한 정예부대인 필로야! 여긴 이제 안전해!
비츠 : 으아... 무서워. 딴길로 가자.
테크 : 우와아아아아아아 미친 테크라니 으아어아아아!!! 실물을 본건 처음이야 으아어아아 사인해줘요!!!

필로

시민 : 걱정마십쇼. 우리가 이 도시를 지켜두리겠습니다

비츠 : 사람 좀 잘 때려 잡는다고 자랑하는데 변이체가 달려오는건 봤냐? 검은옷입고 무서운척하기는.

테크 : 대단한 사람들이긴 하지. 하지만 우리 홍보부사람 다 데려가고 장비도 다 가져가고. 우리도 너네가 갖고 있는 장비 있으면 너희 만큼 할수 있다고.

비츠

시민 : 허튼짓 하지말고 조용히 지내라. 허튼짓 하는놈 있으면 불러. 싹 때려눕혀주지.

필로 : 아직도 변이체는 달려 오는거 밖에 안하냐? 우리가 상대하는 놈들은 소총 샷건에 미사일 까지 날려대는데.

테크 : 허튼짓하면 너희도 우리 목표다. 제아무리 불사신이니 뭐니 불린다지만 머리에 총알 꿰뚫리면 아니겠지. 너희도 인간일 뿐이야.


물론 사람에 따라 다를수도 있습니다.

79
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sibaj7eEugHRk

당신에게 제안을 하겠습니다!

이 제안이 제법 괜찮은 생각이라 들어 한번 말해보겠습니다.
어차피 2년은 기다려야 하지만... 설정만 주구장창 보고 있는건 약간 지겹고 할게 없죠.
저로서는 들어올수야 있지만 진행을 하거나 할시간은 없어요.

그렇기에 사전스레인 '본격! 테크 훈련소!'를 해보려 합니다.
테크의 소질이 있는 사람은 적고 테스트를 통과하여 테크가 될수 있는 사람도 매우 적죠. 게다가 테크소질이 있어도 지원을 하지 않는 자들도 많습니다.
그렇기에 도시에서는 테크가 될수 있는 사람을 늘리기 위하여 '테크훈련소'를 엽니다.
테크 훈련소에서는 식사와 숙소를 제공하며 매일 훈련을 받아 테스트를 통과하는것을 돕는것입니다!
저로서는 훈련을 시키면서 여러가지 지식을 자연스럽게 풀어줄수 있고,
기다리는 당신으로서는 같은 훈련생과 같이 일상이나 대화를 나눌수 있죠!
저는 매일 들어와 오늘 해야할 과제를 주거나, 변이체에 대한 지식, 질문을 받아줄수 있죠.


당신은 어떻게 생각하나요?

80
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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ID :
sibaj7eEugHRk

만약 당신이 좋다 한다면 좀더 바빠 지겠네요!
시트도 일단은 만들만하게 해야하고 훈련소 설정도 조금씩 짜아 나가고!

좋아하는일을 하는것에 바쁜건 좋은것 같아요 정말!

81
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si37FtHrAXYN2

>>79  >>80
이 스레를 기다리고 있긴 하지만 개인 사정상 내년까지는 강제 휴판 예정인데...요즘 스레더즈도 잘 못 들어와.....(눈물)

스레주가 자주 들어오지 않으면 아무래도 스레가 묻힐 위험성이 커지기 때문에...아니 매일 들어와도 묻힐 위험성은 있으니까, 무리해서까지 원래 열 예정이 없던 스레를 추가로 여는 건 그닥 추천하고 싶지 않네.ㅠㅠ
묻혀도 괜찮다면 준비한 뒤에 수요조사를 해보는 것도 좋겠지만...?

82
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sihVFNbxTqHso

>>81
그렇군요. 의견 고마워요.
확실히 제대로 들어오지 못하는 스레에 올사람이 있을지 약간은 불안 하긴 하네요.
수요조사 스레등의 곳에서 조사를 해본뒤 생각해보는것. 좋은 아이디어예요!
일단 그렇게 해보도록 하지요.

83
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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siHdsFYLCMqNE

'당신'입니다!
그리고 스레를 만들어본다는건 포기하기로 했습니다. 본스레가 2년뒤라니 그건 좀 너무 아늑하고 스레가 굴러가기 힘들거라 봅니다.
이 스레는 아무리 빨라도 3개월전 쯤에 세우는게 적절할거라 보네요.

84
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당신★RObXVXHnfP
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sig02agaSeKCY

31번도시는 각종비리에 매우 엄격합니다. 특히 밀매에 대해서는 완전히 뿌리 뽑아버리기위해 온갖 수단을 쓰고있지만 밀수업자들도 도망치기위한 온갖수단을 쓰기 때문에 영원히 싸움이 안 끝납니다.

밀수업자들은 주로 도시의 무기들을 밖으로 밀매합니다.
도시의 무기는 밖의 무기에 비해 튼튼하고 명중률 좋고 구조가 뛰어나기에 최고의 무기로 취급됩니다.
밖으로 밀매된 무기는 가끔 자기방어를 위해 쓰이기도 하지만 대부분 생산적인 일이란 거의 하지 않는 레이더 놈들에게 넘어갑니다.
31번도시는 당연히 이것을 알기에 밀수업자를 잡아들이려합니다. 레이더는 언젠가는 도시의 위협이 될지도 모르니까요.

85
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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ID :
sig02agaSeKCY

31번도시에 위협이 되는건 변이체도 있지만 레이더도 만만치 않은 위협입니다.
레이더는 도시 수호권 외에서 사는 사람들의 집단중 하나인데 무력으로 주변의 물건을 빼앗는 집단입니다.
이들은 종종 수호권 내에 있는 사람들을 습격해 물건을 뺏어갑니다.

31번 도시는 도시의 수호권내에 있는 사람을 지켜야 할 의무가 있기에 변이체가 아닌 이런 레이더들과도 싸워야 합니다.

86
별명 :
이름없음
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si7YS7w4qZuOk

우와 설정 재밌다... '△'!! 기다리고 있을게!

87
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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siWN4I2WBURbE

>>86
우앗! 새 당신이군요!
기다린다니 정말 감사해요!

88
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sirs5Cm38zRwQ

모든 테크들은 바인디움 무기를 착용했으며... 그 중엔 바인디움을 닦아주는 이도 있었다





... 써보고 싶었습니다.

위에서 썼다시피 테크는 정식 테크가 되는 순간 바인디움제 무기를 받습니다.
이 파괴불능에 가까운 무기는 매우 비쌉니다.

매우.

이런 것을 총알로 만들지 못하는 이유도 이것때문입니다.
하지만 이런 무기를 쥐어줄수 있을정도로 테크는 강합니다.

어떤 전장에 가든 테크는 반드시 살아 돌아온다는것을 도시는 알고 있으니까요.

89
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당신★RObXVXHnfP
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six2h+iV7AxL+

31번 도시는 변이체 멸망(변이체사태)전의 기술을 얻어내기위해 안간힘을 다하고 있습니다.
제 1순위인 도시의 안전을 위협하지 않는한 31번 도시는 멸망 전 기술을 복원해내기 위해서 어떤 대가도 치를 것입니다.

만약 당신이 도시에는 없는 뛰어난 과학기술을 발견했다면 도시에게 파는것이 좋을겁니다.
도시는 당신이 팔지 않으면 뺏으려 들 가능성이 높으니까요.

90
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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siJOhlZhe8yXk

신기하게도 변이체들은 야생동물을 건드는 일은 거의 없습니다.
야생동물이 공격을 하거나 적대적인 짓을 하지 않는한 변이체는 야생동물을 공격하지 않습니다.

그런 녀석들이 인간을 보는 족족 달려들어 죽이려는건 대체 어째서 인지 밝혀진 바가 없습니다.

91
별명 :
당신★RObXVXHnfP
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sizK0vQVPH672

자금 '당신'은 뭘 하고 있을까 궁금하진 않나요?

92
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당신★RObXVXHnfP
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sin+NudypqOnA

세계가 멸망하기전 사람들은 우주를 탐험하는것을 연구 하고 있었다고 합니다.
수많은 우주선이 날려 졌었습니다.

93
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이름없음
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siAyivM/lcMUI

ㄱㅅ

94
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당신★RObXVXHnfP
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siUBVeHyofUnE

우왓! 갱신 이라니 고맙군요!
앞으로도 가끔씩 생각하면 부탁드립니다!
오늘은 어떤 설정을 풀면 좋을까요...

95
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siUBVeHyofUnE

예전 도시위원회에서 술을 일의 효율을 낮추며 생산력을 낮추는 위험은 아닌가에 대해 회의를 열었습니다.
도시위원회는 찬반토론을 열었고 회의 결과 아슬하게 한명차이로 술을 금지하자는 법을 만들었습니다.
그러나 술을 마시고자 하는 인간의 의지는 그 누구도 억누를수 없었죠.
사람들은 온갖 방법을 동원해 비타민 보리로 맥주를 만들거나 시설을 만들지 못하는 자들은 건빵과 과일을 섞어내는등 으로 밀주를 만들어냈습니다.
이런 밀주는 암암리에 점점 커지기 시작했고 지금의 밀매업자들을 만들어 냈으며 결국 밀주 문제로 총격전이 일어나는 사태까지 일어나게 되자 도시위원회는 심각함을 깨닫고 금주법을 폐기 하고 도시에서 관리하에 술을 생산 하기로 합니다.
이 금주법때 생긴 밀주업자는 덕분에 돈을 매우벌어 현재도 도시를 지긋지긋하게 괴롭히는 밀매업자들이 됬습니다.

96
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siUBVeHyofUnE

이래서 역사 공부가 중요합니다 여러분!
덤.
도시 위원회는 요새는 많이 사라져버린 과거의 역사또한 발굴해내려 노력하고 있습니다.

97
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5.56미리는 참으로 사랑을 많이 받는 탄종입니다.
원래는 소총탄으로 쓰이던 5.56미리는 현재 탄피라는것이 사라진 결과 매우 작고 탄도가 좋아 25개짜리 권총 탄약으로나
70발탄창 pdw(p90을 베이스로 한 총)으로 쓰입니다.
대부분의 보통 사람이 쓰는 연사 무기는 5.56이 많습니다.

5.56미리와 6.5미리중 어떤 것이 더 좋냐는 총을 쏴본 사람들끼리 싸우게 만들기 좋은 주제입니다.

98
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변이체에게 근접으로 싸우는것은 미친짓이라하고 가장 멀리 해야 할 행동이라하나 아이러니하게도 테크들중 가장 인지도가 높고 강하다고 알려진 인헨서 진중권은 주먹으로 변이체들과 싸웁니다.

99
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>>95에 나왔던 밀매업자는 술로 정말 돈을 많이 벌었습니다.
돈에는, 재산에는 무력도 모이기에 그들은 세력도 커졌습니다.
그들을 상대하기에는 너무 큰 피해가 있으리라 생각한 도시는 그들이 막장짓거리를 하지는 않는한 가만 놔둘수밖에 없었습니다.

그렇게 기세등등해진 밀매업자들은 뒷쪽에서 활개쳤습니다.

그러던 어느날 한 사람이 밀매업자들을 공격했고 그 한 사람에게 밀매업자 윗대가리가 모두 죽었습니다.

그렇게 힘을 잃은 밀매업자들중 살아남은 이들은 도시의 지하에서 숨어 활동하고있습니다.

100
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그 '한 사람' 분명 보통 인간은 아니었겠지...

기다리고 있어! 아직도.

101
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>>100
그 사람에 대한 얘기는 본편에서도 전설과 같이 나온답니다.

기다려 준다니 너무 고맙군요!

102
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스킬은 무기의 공격력을 올려 주지 않습니다.
스킬은 무기의 최소공격력을 높여주거나 명중률을 높여주며, 다른 스킬의 조건 해제 역할을 해줍니다.
예를 들어 권총 스킬은 권총의 명중률과 최소 공격력을 높여 주고 더블탭의 조건을 해제 해줍니다.

103
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무기의 공격력은 스탯이 결정하는 경우가 많습니다.
대부분의 근접 무기는 민첩성 스탯에 영향을 받습니다.
예외는 언제나있습니다.

특별한 경우가 아닌한 총은 스탯으로 공격력이 오르지 않습니다.
총에게 스탯은 제한스탯 정도로만 의미 있습니다.

104
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sicry1Lojo7qc

무기의 공격력은 스탯이 결정하는 경우가 많습니다.
대부분의 근접 무기는 민첩성 스탯에 영향을 받습니다.
예외는 언제나있습니다.

특별한 경우를 제외하고 총은 스탯으로 공격력이 오르지 않습니다.

105
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sioOpuwaaryJo

스레주 힘내

106
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>>105
물론 힘내야죠!
당신도 힘내길!
얍 파워!

107
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siAOTgsMpbBew

언제나 고마워요 당신!

108
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수호권 내의 지역 사람들은 대부분 농사로서 활동합니다.
과일이나 설탕 비타민밀등을 재배하며 일부는 커피나 담배같은 중요한 기호 상품들을 키우기도 합니다.

109
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"맙소사 테크잖아? 전투에 나온것을 실제로 보게되다니."
"그래. 그 만큼 이 전투가 ㅈ되가고 있다는 증거겠지."


테크는 전장의 천사라 불릴 정도로 강하고 병사들에게 희망과 같이 보입니다.
하지만 그들이 전장에 나타난다는건 테크가 투입되야 할정도의 무시한 적이 있다는 것입니다.

110
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>>109 강한 만큼 힘든 일을 도맡아 한다는 인상이구나...

111
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>>110
그렇지요.
테크들이 하는 일들은 그야 말로 지옥으로 뛰어드는 일과 같다고 합니다.
원래 그런 일을 도맡아 하던 FILO부대가 있으니 테크는 FILO부대조차 대응이 힘들만한 상황에 투입되는 것 이니까요.

112
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siiibwgbyinNY

도시에서는 일을 안하는것은 법에 어긋납니다.
모든 사람들은 의무적으로 자신의 재능과 특기를 찾아낼 의무가 있으며 15세까지는 의무적으로 교육을 받아야 합니다.
15세까지도 자신의 재능과 특기를 발견 못한 경우는 두가지 선택지가 주어집니다.
광산으로 가서 티타늄과 텅스텐을 캐는 일을 돕거나 도시 밖의 수호권의 생산 활동을 돕는 일을 하거나.

113
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변이체중 가장흔하고 기본적인 개체인 '로버'는 총이 있다면 누구나 대충 상대 가능합니다.
맷집은 인간과 딱히 다를게 없는 정도고 달리는 속도도 초속 8미터 정도 니까요. 물론 개체마다 조금씩 차이는 있습니다만 엄청 나지는 않습니다.

114
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siQ9dQ3ypW9x6

네놈의 피는 무슨 색이냐!!!
하고 물었을때 당신이 테크라면 당당하게 여러개! 혹은 무지개색!
이라고 말할수 있습니다.
테크가 되기전 받는 기술의 영향으로 온몸의 골수를 나노머신생산 공장으로 바꾸며 동시에 피를 나노머신으로 바꾸어 버립니다.
이 나노머신은 기본적으로 투명한 색이기에 테크의 피는 투명한 색입니다. 그래서 테크의 피를 테크의 성수 라고도 합니다.
상황에 따라 자신의 색을 바꾸기도 하는데 피부 밑일때는 자외선과 방사능을 막기 위해 필요한 색이 됩니다. 덕분에 보통 사람 같은 피부색이 됩니다.
또한 이 나노 머신 덕에 테크는 상처가 나도 곧바로 붕대로 감고 바느질 한 정도의 수준으로 응급처치 한 수준이 되기에 출혈을 거의 하지 않습니다.
게다가 보통 사람보다 더 빠른 속도로 회복합니다.

115
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테크에게 사용되는 이 나노머신 기술은 150년전에 사용되던 나노머신 기술을 발굴해낸것중 일부에 불과 합니다.

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도시에서 개발되는 총들은 대부분 정확도가 높게 만들어 집니다.
심지어 돌격소총인 롱소드라이플도 100미터에서 2.78센티 안으로 탄착군(1MOA)이 만들어지도록 만들었습니다.
이는 여러가지 이유가 있습니다.
1. 도시에는 자원이 한정적이다.
2. 일단 높은 명중률을 만들수 있는 기술력이 있다.
3. 병사들은 꾸준히 훈련시키면 연사력보다는 정확하게 단발로 잘 쏠수 있으리라 생각했다.
4. 도시에 적들이 몰려 와도 벽위에서 수비할때 좋을것으로 판단.

117
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도시에도 고기는 있습니다.
99.9%는 배양육이며 그외는 실제 고기 입니다.
도시에는 사육할만힌 공간이 없기 때문입니다.
배양육은 사육보다 공간적 자원적으로 더 효율적입니다.
배양육 뿐만아니라 배양계란 배양생선등 도 있습니다.

118
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프리사이즈 공학자 : 어이, 촌놈! 새로 보여줄게 있다네. 중력망치이야! 아주 무지막지한 놈이지.
진중권 : 저... 실험을 하기에 좋은 때는 아닌 거 같은데요...
프리사이즈 공학자 : 뭔 소리야, 딱 좋은 기회인데. 이놈이랑 변이체랑 맞붙여보면 알거라고.

프리사이즈는 유명한 세 공방중 하나입니다.
그들은 한계에 가깝게 매우 정교하고 정확하고 튼튼한 설계의 도구를 만듭니다.
단 하나의 작은 오류조차 작은 흠집조차 그냥 넘어가는 법이 없는 그들은 장인과 달인으로 불립니다.
현재 도시의 재식으로 쓰이는 롱소드 라이플은 이들의 작품입니다.

119
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바인디움은 그저 단단함만이 존재이유가 아닙니다.
그것이 개발된 이유는

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검은이끼는 변이체를 만들어내는 기본적인 조형물이자 생물입니다.
부드러운 이끼와 같은 이것은 직접적인 공격능력이 없지만 변이체의 생산, 그리고 식량공급을 맡습니다.
그렇기에 검은이끼가 보인다면 그곳에는 변이체가 있을 가능성이 높습니다.

122
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데이메어가 일어난지 15년이 지난지금도 의식불명인채로 있는 자들이 있습니다.
하지만 그들은 변이체와 싸울것입니다.

123
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악이 승리하기 위해선 선의 방관이 필요합니다.
도시는 이것을 잊지 않고 있습니다.

하지만 그들은 자신들의 힘의 한계란 이유로 알고도 모른척 돕지 않는경우가 있습니다.

124
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변이체는 계속해서 강하고 재빠르게 진화하고 있습니다.
그런데 어찌하여 그들은 원거리무기를 얻거나 진화시키지 않을까요?

125
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그런것 때문인지 확실히는 '모르지만' 일단 테크들은 도시위원회가 근접전투를 필수로 하는것을 어느정도는 이해하고 있습니다.

126
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Mold

1. 형(形), 틀.
2. '곰팡이'

127
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siWtEfO2z5mWs

현재 도시는 물리탄이 아닌 에너지화기의 제식도입(주무기로서의 사용)을 하는게 어떤가에 대한 의견을 받았습니다.
레이저 병기가 바로 그중 하나입니다.
프로토 타입으로 만들어진 레이저 소총은 롱소드 소총보다 더 가벼운 무게를 가지고도 장전이 필요 없이 1만발을 쏠수 있습니다.
레이저라는 점 덕에 빛의 속도로 적을 공격하고 반동도 없어 탄착군도 흐트러질 일이 없습니다.
3키로미터 밖에서도 유요한 타격을 줄수 있습니다.
또한 탄환을 사용하지 않고 기존에 사용되던 롱소드 라이플의 연료펠릿만 있어도 사격이 가능하기에 경제적이라는 결과가 나왔습니다.

그러나 여러가지 문제도 많았습니다.
첫째는 내구도.

 차량에 깔리고 망치대신 써도 멀쩡하며 진흙탕에서 꺼내서 바로 쏴도 문제가 거의 없을 정도의 내구도를 자랑하는 롱소드 라이플과 달리 레이저소총은 내구도가 좋지 않습니다.

아주 정밀한 부품들로 이루어지고 그에 제어되는 레이저 소총은 충격으로부터 부품을 보호하기 위해 부피의 60%를 사용합니다.
게다가 연사를 하면 열이 올라 1000발정도의 연사시 열로 인해 부품이 고장날수 있다는 점도 밝혀졌습니다.
문제가 났을경우 정밀한 컴퓨터와 같은 레이저부품은 일반병사는 어떻게 할지 알기 어렵기에 유지보수도 어렵습니다.

둘째는 가격입니다.
역시나 무기를 바꾸는데 중요한건 돈입니다.
아직 레이저 무기라는 것은 생소하고 투자가 애매하며 이미 어느정도 있는 롱소드 생산공장에 비하면 레이저무기는 큰 공장이 없습니다.
게다가 수만이 넘은 병사를 레이저 무기로 재무장 시키는 것도 쉽지 않은 일입니다.

세번째는 신뢰성입니다.
이미 100년 가까이 사용되어오고 익숙한 롱소드 라이플은 변이체에게도 제대로 잘 먹히고 있고 또 잘 맞습니다.
레이저병기가 몇몇곳에 사용되며 변이체에게도 어느정도는 효과가 있다고 입증되긴 했지만 아직도 병사들은 롱소드 라이플로도 충분하다고 여기고 있습니다.
레이저무기는 그들에게는 아직 생소하고 이상한 과학 장비같아 꺼려지고 있다고 합니다.

128
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Be students Be teachers
Be politicians Be preachers
Be believers Be leaders
Be astronauts Be champion
Be true seekers

129
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'당신'은 당신이 알길 바라는게 있으면 말해주길 바랍니다!

130
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현재 총등 병기에 널리쓰이는 기술은 '너무나 간단하고 단순한 구조'의 기술이다. 1950년대쯤 개발된 이 기술은 현재는 '척력가속'기술이라 불린다.

정밀하고 출력이 강하려면 여러가지 더 배워야 하나 기초적인 정도는 이 세상사람들은 간단한 물리만 배우면 실현 가능하다.

화약은 화약의 폭발로 인한 압력으로 총알을 날리지만 척력가속총은 연료펠릿을 에너지로 바꿔 총열안의 물질을 초고속으로 가속시켜 날린다.
척력가속은 방향이나 회전도 조절할수 있기에 똑같이 생겼어도 제조와 조정에 따라 총열의 회전정도나 총알 속도가 달라진다.

131
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변이체에게는 엄폐라는것이 거의 쓸모없지만 인간을 상대할때는 총이 있으니 잘 엄폐하는게 좋습니다.
원거리 무기를 가진 사람을 상대할땐 엄폐가 가장 중요합니다
전부 피할수 있는 사람이 아니라면요.

132
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기술의 등급은 많은 사람들이 사용하는 알파벳 등급을 사용합니다.
A,B,C,D,E 등급 그런거 말이죠.
이 등급은 '당신'이 쉽게 알수 있기위해 편의상 나누어둔 등급이지 현실에서는 나뉘어 보지 않습니다.

E등급은 '기본적으로 할줄은 아는군' 정도의 등급입니다.
총을 예로 든다면 기본적으로 재장전은 어떻게 하고 조준은 어떻게 하고 어떻게 하면 맞출수 있나를 아는정도 입니다.
이 레벨의 기술은 평범한 사람이 혼자 적당히 몇주정도 생각하고 연습해보거나, 기술을 알긴하는 누군가가 며칠간 가르쳐주면 얻는정도의 기술입니다.

D등급은 '잘하는데' 라는말이 나오는 정도의 등급입니다.
몇달간 해당기술을 계속하여 연구하고 고민하며 연습하거나 기술에 박식하게 알고 있는 자가 몇주간 집중적으로 가르치면 습득하는 정도의 등급입니다.

C등급은 '대단하다!'라는 말이 튀어나올수도 있는 베태랑의 기술이라 할수 있습니다.
몇년간 정신이 아늑해질정도로 집중적인 훈련을 하거나 수많은 실전, 전투,사선을 견뎌낸 자만이 이 등급의 기술을 얻습니다.

B등급은 '말도안돼'라는 말이 나오는 등급입니다.
몇십년을 오로지 그 기술만을 생각하며 갈고 닦은 자도 재능이 없다면 이등급에 도달하는것은 어렵습니다.

A등급은 '믿겨지지 않는다'라고 정의 가능한 등급입니다.
해당기술에 관한 최고의 재능을 갖고 평생을 바친 사람이 수천번의 경험과 지식을 얻고 나서도 얻을수 있을지 알수 없는 등급입니다.


번외등급
F등급
그냥 거의 모르는 수준입니다. 총을 다룰때 탄창은 어떻게 끼는지 장전은 어떻게 하는지도 모르는 정도죠.
평범한 사람이 누가 하는걸 보거나 들은 정도를 의미합니다.

S등급
이 등급은 거의 존재 하지않는다고 보면 좋습니다. 예외는 언제나 있지만.
이 기술의 등급을 얻은자는 그 기술의 역사를 뒤엎을 정도라는것은 물론 주변의 모든것에 큰 영향을 끼치며 역사에 길이 남을수 있는정도입니다.

133
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전 스레들 아카이브입니다.
스레딕이 사라져 버려 다 남기지 못햇어요! 으아악...
https://www.evernote.com/shard/s608/sh/3f1fefa4-973d-45af-9b50-8c021a7ca99a/9c37c389db7e009a9fe7cf311dc22f2b
스레딕때의 것을 아카이브 갖고 있는 사람은 없겠죠?
일단 다른이름으로 저장하기로 갖고는 있지만.

134
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당신★RObXVXHnfP
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siGE+QsLOBf2k

어찌저찌 스레딕쪽은 구글 캐시로 1~4까지는 찾아내서 보관은 했는데 5는 도저히 찾을수가 없네요!

135
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당신★RObXVXHnfP
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si5VdnMXgkiJ2

텅스텐과 티타늄이 풍부하다고는 하지만 다른곳에 비해서 일뿐이지 둘다 모두 포함해 지구, 아니 지각 내에서 조차 1%를 넘지 못하는 양입니다.
허구한날 까꿍 하고 튀어나오는 변이체와 소비 탄환은 계속 해서 늘어나는데 철조차 아까울 지경에 이르었습니다. 철을 이용해서 도시민 집도 짓고 기구도 만들고 지하의 시설도 만들고 수호권 지역도 원조 해줘야 하고...

그러자 기술력만은 그래도 넘쳐나는 도시는 최후의 수단을 쓰기로 합니다.

변이체에게 돌을 던지기로 한거죠.

정확히는 돌에 들어있는 성분을 분해하여 얻은 이산화규소와 기타 물질로 만든 탄으로 만들어 쏘기 시작한것입니다.
지구의 지각과 맨틀은 규소와 산소가 풍부한데, 이 둘의 화합물인 이산화규소는 지각의 약 60%를 차지하고 있습니다.
즉 주변의 돌덩이라 하는건 거의 대부분 이산화 규소로 이루어져 있습니다.
이렇게 풍부하고 넘치는 말그대로 발에 치이는 수준인것을 총알로 가공해 쏘는것을 생각해냈습니다.

-구조-
이산화규소를 바탕으로 만들어 졌습니다.
도시는 연구를 통해 이산화규소를 필요한 구조로 제대로 조정하여 기타 물질등을 섞어 강도는 강철만큼 튼튼하고 경도는 석영보다 더 단단하게 만들어 내는데 성공했습니다.
앞의 관통자부분은 강도와 경도가 모두 튼튼하게 만들어지고 뒷부분은 강도를 낮추어 맞았을시에 파편으로 깨지게 구성되어 있습니다.

이렇게 만들어진 이 총알은 '석영탄'이라 불리며 불투명한 유리와 같은 느낌을 갖습니다.

도시위원회는 이런 석영탄의 쓸모있음을 조사하여 적극적으로 홍보하고 있습니다.

-보급 받아라!-
흙과 돌맹이를 분해하면 되기에 재료공급에 사실상 무제한이나 다름없습니다. 가공기술은 어느정도 필요하나 도시의 기술력으로는 충분하다. 어디가든 적당한 제조시설만 만들면 계속해서 총탄공급이 가능합니다. 전투에서 중요한건 언제나 보급이니까요.
(탄환이 없는경우 기본적으로 이 총탄을 가지고 있는것으로 치며 무제한입니다)

-가볍고 강해!-
철로 만든 일반적인 탄에비해 1/2무게입니다. 총의 위력은 무게X속도²인데 반해 반동은 무게X속도이기에 무게를 줄이고 속도를 엄청나게 올려 저반동에 고위력을 노릴수 있게 되었습니다. 예를 들어 6.5미리 소총탄을 사용하는 롱소드 라이플은 위력은 같으면서 반동은 1.4배정도 약하게되었습니다.
초고속이기에 직진성도 높아 직관적으로 더 잘 맞습니다.
숙련된 사수는 500미터 밖의 목표도 척척 맞춰냅니다.
(총기 사용때 딱히 더 많은 기술과 신체능력을 요구하지 않음)

-내 총알은 장갑을 꿰뚫을 총알이다!-
초고속으로 날아가는 석영탄은 직진성이 높아 명중률이 높고 관통성이 높습니다. 100미터 거리에서 4미리의 철판을 30장을 충분히 꿰뚫는다고 합니다.
(-10DT)

136
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당신★RObXVXHnfP
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siTaGQ3Icx9E+

도시는 야드파운드법을 싫어 합니다.
모든것을 딱 기준이 있어야 하는 것을 좋아하기에 도시는 SI단위를 가준으로 합니다.
미터, 그램 등의 단위 말입니다.

137
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siJAmVY8RxKU2

도시는 데이머에이후 너무나도 어두워지고 침울해진 도시의 분위기를 올리기위해 여러가지 복지산업을 준비하고 돈을 투자했습니다.
대표적으로 선셋&선라이즈 파라다이스의 생산공장을 세운것입니다.

138
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도시는 데이메어이후 테크를 더 강하게 그리고 더 많이 찾아낼수 있는 방법을 찾고 실험 하고 있었습니다.
그러나 5년전 실험체는 탈출하였습니다. 도시는 안간힘을 다해 그 실험체를 찾기위해 노력했으나 한 남자의 끈질긴 방해로 인해 무산되어 버렸습니다.

그 실험은 결국 미완료되고 말았습니다.
하지만 어떤 발판이 되어주었음은 분명하였습니다.

139
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하루에 적어도 수십 많으면 수백마리의 변이체가 사방에서 도시쪽으로 오고 있습니다.
매일같이 빠지지 않고 말입니다.
그렇기에 원치 않아도 도시에 일하는 군인이나 경찰은 거의 매일 실전을 치루고 있습니다.

140
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si8IsWVryk6Eo

남아있는 변이체의 시체는 도시에서 수거하지 않으면 크릴이라 하는 작은 변이체가 날아와 먹어치우고 사라집니다.
주먹만한 크기의 크릴은 재빠르고 맞추기 힘들게 날아다니는데 건드리지마 않는한 적대적인 행위를 보이지는 않습니다.

141
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siCjpXfVvhlQU

앙앙앙 난닝구너무좋아 초코에몽

142
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siHR8DB9IBV92

>>141
엄... 그러려나요?
레스미아일지도?

143
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당신★RObXVXHnfP
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sibpLorBFPTgA

권총에 사용되는 척력가속장치는 1~2GW의 출력을,
소총에 사용되는 척력가속장치는 2~3GW의 출력을,
저격총에 사용되는 척력가속장치는 4~GW의 출력을 가진답니다.

현대에 사용되는 총에비해 약간 위력이 강합니다.

144
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당신★RObXVXHnfP
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siwCp3zJXlzk6

저격총은 변이체전에서는 그다지 쓰이지 않아요.
왜냐면 저격이란 상황은 원거리무기를 쓰는 같은 인간 상대로나 유용하기 때문이예요.
하지만 날개안정분리철갑탄을 발사하는 10GW출력의 저격총을 이용해 단 한발로 검은 변이체 하나를 사살한 전적이 있기는 하지요.

145
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당신★RObXVXHnfP
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si2VSv0ZNzOqg

200-300미터 정도 떨어진 거리 표적 사격은 병사부터 경찰(CAPS), 특수부대(FILO)라면 전부 교육받고 맞출수 있답니다.
이정도 거리면 대부분 잘 맞추지요.
하지만 그 이상의 거리; 300~500미터는 지정사수의 역할이랍니다.
총기를 훈련받는 사람중 좋은 사격실력을 가진 사람은 지정사수로서 훈련을 받게 되는데요,
본격적인 저격총을 쓰거나 하지는 않으나 조금더 정밀하게 조정된 롱소드라이플을 사용합니다.

끝!

...아.
진짜 저격수에 대해서 인가요?
저격은 확실히 좋은 수단입니다.
하지만 저격이 변이체전에서 쓰일일은 그렇게 많지 못합니다.
변이체전에서 저격을 할일이 있는경우는 지정사수교육을 받은 사람이 대신 하곤 합니다.

진짜 저격수는 대부분 비츠에 속해 있습니다.
비츠는 정말로 저격을 쓸일이 많거든요.
그들은 총을 쏴대는 인간을 상대하는 일이 대부분이니까요.

146
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si2VSv0ZNzOqg

>>116 수정
롱소드라이플은 기본 상태에서 100미터에서 1센티의 탄착군을 만들게 생산됩니다.

탄착군에 관해

현실에서는 1MOA(Minute Of Angle. 1도를 60으로 나눈각도)를 씁니다.
하지만 도시에서는 1RMDR이란 단위를 쓰는데 이는 100미터에서 1센티의 오차범위를 나타냅니다.
1PMDR는 1PerMiliaD Radian 이며
10000분의 1라디안의 각도로 오차범위가 나타나는것을 의미합니다.

147
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당신★RObXVXHnfP
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siRQ20sw8FnZE

M4S

이 단어는 어떤 기밀 문서에 적혀있는것입니다.
문서의 문맥으로보아 이것은 사람과 결합되는것이며
M4S를 입은자는 그것을 착용해제가 불가했으며 억지로 착용해제를 하려 했을경우 착용자는 죽어버렸다고 합니다.

148
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sioPQPHSclqC+

방패는 유용합니다.
총알이 날아오는것을 쉽게 막아주며 또한 변이체의 공격도 막기 좋습니다.
단 변이체의 힘이 너무나도 강하기에 보통사람은 방패를 들어도 막기 힘들겁니다.
변이체만큼 힘을 낼수 있는 테크, MOLD, 아니면 그것을 다 뛰어넘을 만큼 엄청난 기술을 가진 사람이라면 충분히 변이체의 공격을 막아낼수 있을겁니다.

149
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당신★RObXVXHnfP
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siu0ow75eslzg

키네시스는 모든 물건을 움직이고 조종할수있습니다.
수십미터밖에 떨어진 냉장고를 들거나 가까이 있는 물질을 분해해버릴수도 있고 사과를 공중에서 깎아낼수 있습니다.

그러나 그들이 키네틱에너지로 조종할수 없는것이 있습니다.
그 중 하나가 바인디움입니다.
바인디움에 키네틱에너지가 닿는 순간 전부 흡수해버리기에 키네시스에게 바인디움은 기분 나쁜것 으로 칭해집니다.

150
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siYE63HpDQaZI

여태까지의 설명으로 보아 바인디움에 역시 뭔가 있다는 느낌이 뿜뿜...

설정 잘 보면서 기다리고 있어!
연휴 잘 보내길!

151
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당신★RObXVXHnfP
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sicQJ/ncUeNFc

>>150
고맙군요!
당신들 모두 좋은 연휴 되기를!

152
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당신★RObXVXHnfP
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sicvp+RKMH5n+

산탄총
산탄총은 예로부터 많이 쓰였으며 근접전의 최고의 파트너입니다.
미친듯이 달려오는 변이체에게도 효과가 좋습니다.

특징 :
[샷건은 원거리에서 장애물, 엄폐물을 파괴할수 있습니다.]
[샷건은 보통탄환을 사용했을때, 베기유형의 데미지를 줍니다]

153
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당신★RObXVXHnfP
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siD6dM7k8PCd2

>>152 수정
산탄총
특징 :
[샷건은 원거리에서 장애물, 엄폐물을 파괴할수 있습니다.]
[샷건은 보통 총과 같이 관통속성을 가지나 산탄펠릿의 수만큼 DT감쇄를 받습니다. 예 : 10게이지 산탄을 dt10의 적을 공격하면 70dt]

154
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당신★RObXVXHnfP
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siZoMhW9xPqvU

로버는 변이체의 기본형이라 할수 있으며 수많은 다른 종류의 변이체들은 로버에서 변이되어 다른것에 된것이다.
로버는 직립보행을 한다. 로버는 모든 변이체가 그렇듯 인간이 보이는 즉시 고함을 내지르며 달려든다.
로버가 내지르는 비명같은 고함은 주변의 변이체에게 알리는 신호인듯하다.
로버의 무는힘과 손아귀힘은 가공할 힘이라 절대 접근하게 해서는 안된다.

크기 - 1.5m~2m
무게 - 75kg~150kg
턱힘 - 300kg/cm²
손아귀힘 - 250kg/cm²
속도 - 시속 25km~45km

155
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당신★RObXVXHnfP
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siJhq+CopMEk6

신축 테이프
전기신호를 받으면 강한 힘으로 신축하는 금속 테이프.
근육을 모방하려 만들었으나 근육과 완전 같지는 않다.
강한 출력을 가져 일반인이 이 테이핑을 감는다면 힘만은 테크에 비할수도 있다고 한다.
하지만 자칫 잘못하면 너무 큰힘을 주어 자신이 다쳐버릴수도 있다.

156
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당신★RObXVXHnfP
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sikZT5opsUQ8A

몇년전에 도시에서 종적을 감춘 일명 프리처 라는 인물은 도시에서 심각한 문제를 일으키곤 사라졌습니다.
도시에서는 그를 찾고 있지만 그는 몇년간 모습을 드러내지 않고 있습니다.

157
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당신★RObXVXHnfP
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sizYY0hEdRiYo

브리처
브리처는 변이체의 일종이며 로버보다 좀더 위험한 개체입니다.
본체는 로버와 크기가 같지만 두 팔은 거대하며 단단하고 튼튼합니다.
그 두 팔을 이용해 지형을 파괴할수 있으며 자신을 방어 하기도 합니다.
대신 두개의 거대한 팔에 제외하면 작은 몸집때문에 달리는 속도가 느립니다.

158
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당신★RObXVXHnfP
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si0lvPdqJo5og

이런!
오랫동안 오지 않아 버렸습니다... 죄송하군요.
마땅히 쓸것이 잘 떠오르지 않아서라지만 오지를 않았으니.

159
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당신★RObXVXHnfP
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si0lvPdqJo5og

스탯에 대해 변경점이 있습니다. 꽤 바뀔거 같네요.

출력
효율
데이터
이 주 스탯이 되며 적당히 비교해 보면

출력 - 육체
효율 - 신경
데이터 - 지식

이겠네요.

160
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siBaKjnvoUrBg

>>158 괜찮으니깐 너무 무리하진 않길...
환절기니까 감기 조심해 스레주!

161
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siBaKjnvoUrBg

설정 잘 보고 있어!

162
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당신★RObXVXHnfP
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sizCIHMSRgkj2

감사합니다!
하지만 이미 감기에 걸렸네요 콜록콜록...
앞으로도 열심히 설정을 갱신시킬게요

163
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당신★RObXVXHnfP
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sii5A5Dejzmyg

효율
효율은 신체를 이루는 것들의 효율적인 대사를 수치화 한것입니다.
신경의 전달속도,지구력 등이 이 수치에 해당됩니다.
-원거리무기의 명중률이 오릅니다.
-신진대사효율이 좋아집니다.

    스피드
    효율과 출력이 좋은 균형을 이루어냈을때 몸은 제대로 된 속도를 냅니다.
    달리기와 반응속도 등이 이 수치에 해당됩니다.
    아무리 몸의 효율이 좋아도 출력이 나오지 않으면 제대로 속도를 낼수 없고 무언가 나타나도 재빨리 반응하여움직이지 못합니다.
    -전투이동속도가 증가합니다.
    -근접무기의 공격력에 영향을 줍니다.

출력
낼수 있는 힘의 정도, 견딜수 있는 강도를 의미 합니다.
튼튼한 몸, 강력한 힘을 내는 것 같은것이 이 수치에 해당됩니다.
-근접무기의 공격력에 영향을 줍니다.
-DR수치가 오릅니다.
-높을수록 신체적으로 건강합니다.

    존재감(임시)
    쌓여온 데이터가 외형과 몸을 구성해 냅니다.
    존재감이 높을수록 매력적이고 리더십이 발휘됩니다.

지식
지식은 자신이 배운것, 유전자를 타고 내려온 본능, 데이터를 수치화 한것입니다.
지식이 높을수록 더 많은것을 알고 있고  더 많이 기억하고 자세히 알수 있습니다.
-키네시스의 주 능력치입니다.
-스킬의 습득력이 빨라집니다.

    통찰
    반사작용과 감각의 처리는 뇌의 정보들을 얼마나 효율적이게 처리하느냐에 달렸습니다.
    통찰이 높을수록 감각이 날카롭고 뛰어나 집니다.
    -감각체크가 잘됩니다.
    -반응속도가 빨라집니다.
   
/흐음...
효율과 지식의 부 능력치는 통찰
효율과 출력의 부 능력치는 스피드
인데 지식과 출력의 부 능력치는 뭐로 하면 적당할지 모르겠군요...
만약 좋은 아이디어가 있는 당신이 있다면 의견주시면 감사하겠습니다.

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