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상황극Lite(봇/TRPG/중2) 게시판 목록 총 297개의 스레드

새로운 스레드 만들기
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( 33637: 652) [D&D 5th] 존탈의 탑[1]
1
별명 :
5DM
작성시간 :
16-11-04 19:10
ID :
sihlJ5tK/YDWE
본문
나무위키 : https://namu.wiki/w/Dungeons%20%26%20Dragons%205th?from=D%26D%205th

캐릭터시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HWxSsgMLuCpyaODDlr8pAY-ShP7J1KiM_Rir9Hy5AFo/edit?pli=1#gid=0

토르덱 토룬 : 드워프 파이터 12레벨
바트 리자드송 : 인간 소서러 12레벨
네이선 미스티아일 : 인간 몽크 12레벨
아카샤 갈라노델 : 엘프 로그4레벨, 파이터8레벨
2
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sihlJ5tK/YDWE

발더스 게이트의 반란은 아주 성공적으로 진압 되었고 관련자들은 모조리 색출되어 지하감옥에 쳐박혀 심문을 받거나 영원히 햇빛을 보지 못할 신세가 되었습니다. 물론 피해도 매우 큽니다. 서부해안연합의 한 축이던 발더스게이트의 전력이 반 이상으로 떨어지고 중요한 인사들도 많이 다치거나 죽거나 혹은 배반하여 감옥에 갇혔지요.. 다행히 발더스게이트의 치안은 레오신과 네이선, 그리고 그들의 제자나 동료 몽크들이 맡아서 당분간 공백을 메우기로 했습니다.

때문에 다갈트가 맡고 있던 발더스게이트의 회합 대표는 이제 레오신이 맡게 되었어요. 배반할 염려가 없는 든든한 동맹으로 바뀌었지요.
"이것으로 워터딥이 아예 발더스게이트를 집어삼켰다고 말하는 이도 있지. 허나 나는 내가 할일을 묵묵히 할뿐이네. 네이선. 그대도 어서 대업을 마치고 나를 도와 평화로운 이들의 일상을 지켜주게나."
레오신이 회합에 참가한 네이선에게 건네는 말입니다. 타인의 시각이나 혹은 정치적인 진실이 무엇이든 레오신은 흔들리지 않는 심지를 가진 인물이지요.

3
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sihlJ5tK/YDWE

이번 발더스 게이트의 탈환으로 이제 굳건한 동맹이 많이 생겼습니다.
 1. 하퍼즈
 2. 에메랄드 인클레이브
 3. 워터딥
 4. 발더스 게이트(사실상 워터딥의 임시 통치 하에 있음..)
 5. 실버리문
 6. 하이포레스트

굳건한 지지를 보내지 않는 곳은 오더오브더건틀렛, 미스랄 홀 2곳 뿐이군요.

4
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sihlJ5tK/YDWE

이번 회합로 라렐 실버핸드가 주관합니다.
성공 가능성보다 실패 가능성이 높은 임무를 훌륭히 수행한 여러분에게 회합의 참가자들은 이제는 큰 호의를 보내며 말과 행동에 신경을 써주는군요.
"정말 큰 위기를 극복했어요. 다행히 발더스게이트는 우리 연합에 굳건히 남아있고 적들의 야욕은 분쇄되었고 배신자들은 모두 색출되었어요. 큰 위험을 감수하고 작전에서 큰 공을 세운 여러분께 감사드립니다."
참가자들 모두가 이례적으로 일행에게 예를 표합니다. 발더스게이트의 대표로 온 레오신도 기쁜 얼굴로 네이선을 바라보며 인사합니다.

5
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sihlJ5tK/YDWE

"그러나 전황이 유리한건 아니에요. 일단 메탈릭 드래곤 측에서는 더이상 연락도 행동도 없어요. 무슨 일이 생긴거 같기는 한데 이제 우리가 개입할 여지가 없어요."
고민으로 이마를 찌푸린 채 전황에 대한 내용이 정리된 양피지를 보면서 라렐은 말을 잇습니다.
"그리고... 서쪽 황무지의 탑은 나인헬의 악마들이 나타났다는 보고...가 들어왔어요. 적의 동맹이 늘었군요. 여기를 견제하기 위한 병력을 헬름 교단과 오더오브더건틀릿에서 조직하고 있어요. 적어도 견제는 해야하는 상황이니까요."
마지막으로 일행을 바라보면서 이야기합니다.
"그리고 여러분이 말한 내용은 잘 검토했어요. 그런데 그것에 대한 이야기를 테이에 전하기도 전에 테이의 레드위저드에서 연락이 왔어요.
'티아매트의 파편인 여자를 사자로 파견해라. 그럼 동맹으로 참가하겠다. 거부한다면 우리는 컬트에 사자를 보내겠다.' 이렇게요. 아델이라는 여성을 보내라는 것이죠. 그리고 아델 씨는 여러분의 동행 없이는 절대 어디든 가지않겠다고 하더군요."

6
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sihlJ5tK/YDWE

"존탈의 탑의 상황에 대해서 레드위저드가 모르는 것 같지는 않아요. 그러나 아델을 사자로 보내야 하는 조건이 좀 걸리는군요. 그리고 그들은 사실 믿을 수 없는 자들이에요. 존탈의 탑의 위치를 정확히 알지 못하지만 그들의 제안을 무시하고 그냥 테이에 잠입하는 방법도 있습니다. 아델과 여러분의 판단에 따라 우리도 답변을 보낼께요."

7
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sihlJ5tK/YDWE

- 아카샤의 커스텀 무기에 대한 메모 링크 좀 걸어주세요^^ 잘 찾기가 어렵네요.

 - 모두 12레벨로 조정했습니다. HP나 능력상승 또는 피트 부분 정리해주시고요.

 - 티아매트 눈알 보석 뺴먹었네요. 1인당 1000gp씩 더 추가하시면 됩니다.

8
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sihlJ5tK/YDWE

그리고 지난 스레에서 바트가 하셨던 질문 중에 아델의 가혹한 운명에 대한 부분은 그냥 아델을 생각하고 떠올렸다는 이야기입니다. 딱히 거울에서 아델의 뭔가를 본 건 아니에요. 그 거울을 티아매트와의 직접적인 연결을 가능하게 합니다. 절반은 함정이었던거죠.

9
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sieu9IHEGcKTs

토르덱은 수염을 쓰다듬으며 진중한 목소리로 말합니다.

"적진일 지도 모르는 곳으로의 모험은 구미가 당기지만, 아델 양의 안위를 저울에 올리기는 망설여지는군. 자네들의 결정에 따르겠네."

10
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sim5sUxjbFJuw

"실버핸드. 왜 내 피앙세를 원하는지 대해 물어보진 않았나?"

11
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sim5sUxjbFJuw

일단 바트 입장에선 더 이상 사볼 아이템은 없구요, 만약에 돈이 남는다면 스크롤을 왕창 사고 싶군요.

12
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siGUa/Duu1gcU

음... 일단 원하는 옵션은 +3 보정과 속성 추뎀을 기본으로 깔고..
1안: 지각력, 우선권 굴림 유리함
2안: 화살 무한+피해 타입 변환(화살을 안쓰고 쏘면 빛의 화살이 나간다던가, 얼음 화살이 생성된다던가)
3안: 무기 형태 변환(채찍, 레이피어, 숏소드, 시미터 등)

이거 안되면 마스터가 적당히 정해주시면 될 듯...

13
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siUu6Nm7NmiJY

"간사한 자들이군. 그 의도를 정확히 파악할 필요가 있소."

테이의 의사표현이 약간은 마음에 들지 않는 듯 이야기합니다.

>>12
+3옵션이면 레전더리급이네요. ㄸ

14
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
si94XGkLV74t2

>>12

+3은 좀 ㄷㄷㄷ하고....+2에 옵션 붙는걸로 하죠.

>>10

"그들 역시 티아매트의 부활에 대해서 크게 경계를 하고 있는 듯 해요 그리고 레드위저드의 추방자들이 컬트와 협력해서 힘을 키우는 것도 경계하고 있고요. 여러분이 보고한 존탈의 탑과 큰 연관이 있을 것 같아요. 현재 이 땅에서 티아매트와 가장 강한 연관을 가진 인간은...아무래도 아델 양일테니까요."

그리고 여러분이 안심할만한 이야기를 합니다.

"테이의 위저드들이 아델 양에 대한 절대적인 보호와 안전을 약속했어요. 그들이 사악한 자들임에는 분명하지만 공공연하게 약속한 것을 쉽게 어길 수 있지는 않죠. 그리고 헬름 교단에서 아델 양을 보호하기 위해 '헬름의 성역 목걸이'를 제공하기로 했습니다. 웬만한 존재는 아델 양의 의지에 반해서 그녀를 해할 수가 없게 됩니다. 완벽한 성역이 발생하는거에요."

-전투에서 모든 공격에 면역 판정을 받게 된다는 말입니다. 물론 강한 애들에게는 씹힐 가능성이 있지만요-

15
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
si94XGkLV74t2

테이의 레드위저드들의 속셈이 뭔지 의심되서 떨떠름 하다면 2~3일 더 기다리면서 레드위저드에게 질문할 수 있습니다. 그들 역시 이 사태에 대해 가볍게 생각하지는 않으니 나름 성실하게 답변해줄겁니다. 물론 시간이 지나면 지날수록 컬트의 계획은 더 완성되어 가겠죠.

16
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siGUa/Duu1gcU

넵, +2에 옵션이요. 어느 옵인가요?

17
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sivwa757FjBbw

"바트. 어떻게 할 생각이오? 이 건에 대해서는 역시 그대의 의견을 존중하겠소. 저들에게 오래 정신을 빼앗길 생각은 없소. 그렇기에 그대의 결단을 바라겠소."

보내지 않는다면 역시 직접 가는수밖에 없지 않나... 싶습니다. 컬트에게 사자를 보낼 수 있다는 것부터 마음에 들지 않아서말이죠. 여튼 결정은 바트에게 맡기겠습니다.

18
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siIfG+gmEjWmw

"오라면 집적 지들이 사자들을 데리고 오라고 해. 아주 정중히. 난 내 약혼녀를 데리고 적진으로 갈 생각이 없어. 만약 그녀를 사자로 온다면 내가 곁에서 지켜주겠지만. 그리고 저들이 양아치놈들과 손잡을 마음이 있다면, 처부술 뿐이야."

바트는 네이선에게 그렇게 답하면서 라렐에게 묻습니다.

"실버핸드. 왜 그들이 여기로 사자를 보내지 않는 것이지? 아델이 내 피앙세이든 아니든 그녀 자체로서 가치라면 저들이 정중히 직접 부탁해야 하는 거 아닌가?!"

19
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siIfG+gmEjWmw

솔까 테이의 진의를 파악할 수 없어서, 더 정보가 없다면 차라리 나인헬의 악마를 썰고 다니는게 나을것 같네요.

20
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siJMa1ohRe/D2

나인헬은 저희가 가지 않아서 생긴 결과 아닌가요? 지금 골라야 할 건 아델을 데리고 테이로 가냐/정보없이 침투를 감행하냐 인 것 같은데요.

21
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sijn0e2eHy7fQ

일단 존탈의 탑으로 가는 것이 우선인 것은 맞습니다. 티아매트에게 힘이 전송되는 포인트일 가능성이 높으니까요.
그렇지만 나인헬의 악마가 새어나오는 곳을 틀어막는 것도 뭐 이롭기는 하겠죠.
선택이 강제된 것은 아니니 판단해서 결정해주시면 되고요.

실버핸드는 바트의 말을 최대한 존중해줍니다.
"그렇다면 일단 그들의 무례를 지적하고 아델 양을 테이로 오게하려는 이유를 정확히 공개할 것을 요구하며, 컬트와 손을 잡을 수 있다는 여지를 남긴 것이 극히 잘못된 판단임을 주장하는 외교문서를 작성해야겠군요. 엄청 긴 문서가 되겠네요. 우리 워터딥과 교류가 있는 곳은 아니니 의견 교환에는 최소한 이틀은 걸릴거에요."

22
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sijn0e2eHy7fQ

>>16
+2 롱보우에 화살 무한(마법적 발사체), 그리고 전투 전 짧은 휴식을 통해 공격의 속성 변환. +1d8 속성 데미지. 이정도면 괜찮지 않을까요?  전투 중에 속성을 막 바꿔대는건 오버밸런스 같으니...

23
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sijn0e2eHy7fQ

회합은 일단 각지에서 준동하는 컬트와 그들의 동맹 세력을 최대한 제압하고 색출하는데 노력하는 것을 결의하는 것으로 끝냅니다.

2일 정도 지나서 테이의 문서가 도착합니다.
기나긴 외교적 수사가 들어가 있지만 대략 요약을 해보자면
1. 테이의 위저드들 역시 존탈의 탑의 존재는 인지하고 있음
2. 그러나 위치가 전혀 특정되지 않음. 강력한 마법으로 차원과 차원 사이에 숨겨져 있는듯
3. 여기를 뚫으려면 티아매트와의 매개체를 소지하거나 동행할 필요가 있음
4. 그들은 아델을 데리고 공략대를 선발해서 존탈의 탑을 파괴할 생각임
5. 아델에게는 특수한 마법물품을 통해 최대한 안전을 보장할것임을 재차 강조
6. 컬트랑 협력한다고 한건 그냥 페이크였음. 미안하다.

대략 이런 내용입니다.

24
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sijn0e2eHy7fQ

황무지에 있는 탑에서 열린 나인헬의 문을 닫기 위해서는 조건은 간단합니다.
그냥 뛰어들어서 탑에 있는 것으로 추측되는 포털로 들어가
나인헬과 이쪽 세계를 잇는 통로를 거슬러 올라가 통로의 입구를 파괴하면 됩니다.
일단 오더오브더건틀렛과 헬름 교단이 이 임무를 하기 위해 출동 준비중이지요

25
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
si7ub8CEgtOoU

그렇게 하죠.
그러면... 우선 피트는 Alert 선택할게요.
아이템은... +3 장궁, +1 숏소드, +1 시미터 팔고
민첩책(베리 레어) 구매, Horn of Valhalla-Copper(레어) 구매, 드래곤 슬레이어(레어, +1, 레이피어) 구매.

26
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siLhxeOJp6uM2

이정도라면 그냥 테이쪽으로 가는게 낫겠네요...

27
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sia6d7phWjpF2

이틀 기다립시다. 딱 이틀 간보고 바로 이동하죠. 그 사이에 빠르게 테이로 이동할 수 있는 수단(비행 또는 순간이동)을 준비해두면 시간적 손해는 어느정도 상쇄할 수 있으리라 봅니다.

그리고 가능하다면 정보원을 추가로 파견해서 주변 상황변화를 감지하는 것도 좋을것 같아요. 드래곤들의 문제를 좀 더 자세히 안다던지 말이죠. 가능하면 하퍼를 포함한 위원회에도 도움을 구해보겠습니다.

28
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siy3bHLekEhP6

이미 2일 소모해서 테이의 회신을 받은거 아닌가요? 그 상태에서 다시 2일이나 소모하기에는...

29
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siy3bHLekEhP6

그나저나 활 이름을 뭐라고 할까... 추천 받습니다!

30
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
six5YrHozdU+M

원래 2일동안 간을 본 결과가 >>23입니다. 슬슬 준비하는게 좋겠네요.

전 테이쪽으로 간다는데 한표 줍니다.

31
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siy3bHLekEhP6

아, 저 역시 바로 출발하는 것에 한 표요.

32
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siajVX2t1ADvI

대답 기다린 이틀도 아깝네요. 출발하죠!

33
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
six5YrHozdU+M

아 그리고 6000gp로 5레벨 스크롤 두개 삽니다.

Geas, Greater Restoration로 말이죠.

34
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
six5YrHozdU+M

그리고 300gp 투자해서 백 오브 홀딩 하나 사고
거기에다 기름을 꽉꽉(500파운드) 채웁니다. 50gp

그리고 사신으로 나와야 할 몸이기에 최고급 옷 두 벌(30gp) 맞춰서 바트와 아델과 커플룩을 맞출 생각입니다 ㄲㄲㄲ

35
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siy3bHLekEhP6

저야 의상은 갑옷의 형태변화로 때우면 되고...

36
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siNnxpN2EJyMU

아델은 각오를 굳힌 듯 담담한 눈빛으로 일행을 맞이합니다.
"저 이야기 들었어요. 그리고 꼭 가기로 결심했구요. 제가 여러분의 일, 그리고 세상에 조금이라도 도움이 된다면...뭐라도 할 수 있을거에요. 목숨도 아깝지 않아요. 어차피 언제 사라질지 모른다면..조금이라도 가치 있게 써야겠죠?"
그녀는 목에 걸린 수수해보이는 헬름의 성표가 달린 목걸이를 만지작거립니다. 이 볼품없어 보이는 목걸이가 헬름 교단의 성물인 -성역의 목걸이- 입니다. 상황이 상황이기도 했고 아르틴이 매우 강.력.하.게 요청해서 아델에게 착용시켰죠.

그리고 바트가 내민 옷을 보고 좀 얼굴을 붉힙니다.
"저기 바트...이거 너무 옷이 똑같지 않나요? 사람들이 이상하게 생각할텐데..."

37
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siNnxpN2EJyMU

아카샤가 모험의 준비를 하는 동안 엘라가사스가 조용히 아카샤의 방문을 두드립니다. 그의 손에는 허름한 천으로 둘둘 말린 길쭉한 것이 들려 있어요.
"아캬샤. 지금 내가 주려는 건 무조건 나의 독단이고 내 책임입니다. 물론 멜락드락 께서 묵인하신 것은 사실이지만... 위험한 테이로 떠나는 지금이야말로 이것이 그대의 힘이 되어줄 때 같군요."
그가 내민 물건을 감싼 천을 풀자, 아주 현란하고 아름다운 엘프문자가 빼곡히 음각된 목궁이 드러납니다.
놀랍게도 하이포레스트의 수호궁 문글로우입니다.
"그대는 자격이 있으니 이것을 잡기만 해도 사용법을 알게 될겁니다. 언젠가 그대만의 수호궁을 잡게 될 날이 오겠지만..당장은 이것이 필요할거에요."
엘라가사스는 아카샤의 손을 꼭 잡으면서 그녀를 바라봅니다.
"꼭 무사히 돌아오시길. 그대는 강하고 현명하니 꼭 무사할 겁니다."

38
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siNnxpN2EJyMU

문글로우 +2 롱보우
 화살 무한(마법 탄환) +1d8 속성피해 추가
 짧은 휴식을 통해 속성 변환 가능.

39
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
six5YrHozdU+M

>>37
"앞으로 좀 더 화려한 옷을 입을텐데 그것정도야. 그리고 또 한마디 언제 사라질지 모른다는 말은 하지 마."

바트는 확고한 말투로 대답합니다.

"내 옆에 계속 붙어있어."

40
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siNnxpN2EJyMU

테이까지는 250마일...대략 400km나 떨어진 먼 곳입니다. 그렇지만 양탄자와 마법적 이동(테이의 은밀한 경로까지 모함)을 통해 4~5일이면 도착할 수 있습니다!
라멜리아 헤븐트리는 조금 걱정스러운 표정으로 일행에게 충고합니다.
"테이는 서부해안에서 너무 멀고 고립된 곳이에요. 1/3 지점부터는 테이의 마법사가 여러분을 호위할거에요. 그들은 서약까지 해가면서 여러분의 안전을 맹세했지만...모두 믿지는 마세요. 위험하면 언제든 판을 깨도 좋으니 안전부터 챙기세요."

41
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siajVX2t1ADvI

토르덱은 얼굴을 붉히는 아델을 보고 껄껄 웃으며 말합니다.

"실제의 관계가 어떻든, 아델 양이 우리의 보호 밑에 있음을 어필하기에는 좋은 수단이지. 적의 시선을 끌 지도 모르지만 아델 양의 중요성은 이미 상당히 알려진 사실이니......"

이윽고 바트를 돌아보며 진지한 목소리로 덧붙입니다.

"다른 때도 그래야겠지만, 이번만큼은 특히 더 조심해서 처신하게나. 아델 양을 지킬 벽은 우리 뿐이고, 위험은 생각지도 못한 곳에서 예고없이 찾아오는 법이니."

42
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
six5YrHozdU+M

"우리의 목숨이야 항상 걸려있지만, 내 여자의 목숨도 걸려 있어서 내가 더 신중해야 하겠지."

바트는 토토의 어깨를 두드리면서 말합니다.

"이미 불시상황에 대한 준비는 해 두었어."

43
별명 :
아카샤
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작성일 :
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siKGy3dEyrTNw

아카샤는 엘라가사스의 말에 고개를 끄덕여 보인 뒤 조용히 문글로우를 받습니다.
"감사하다고 전해주십시오."
그리고는 한 번 악수한 뒤, 다시 짐을 챙깁니다.

44
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siDmC5TXjIS4U

아카샤아아아ㅠ.ㅠ

엘라가사스 왕자님이 직접 택배까지 가져왔는데 너무 쿨하게 잘라버리시네..ㅠ.ㅠ

45
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siDmC5TXjIS4U

최대한 속도를 내기 위해 일행은 하이 포레스트까지 에메랄드 인클레이브의 드루이드의 도움을 받아 하이포레스트까지 나무 사이를 통한 이동을 합니다. 그리고 거기서부터는 하이포레스트에서 제공하는 정예 페가사스 근위대의 등에 타고 그레이픽 산맥을 넘어갑니다. 매우 추울 수 있지만 미리 준비된 냉기저항의 망토를 빌려입어서 추위는 전혀 느껴지지 않아요. 그리고 외로운 습지 구역을 넘어 회색망토 구릉지대에 도착합니다. 사실상 서부해안이라 일컬어지는 지대의 가장 끝이에요.

46
별명 :
5dm
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작성일 :
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siDmC5TXjIS4U

여기까지 동행했던 하멜리아 헤븐트리가 긴장한 표정으로 주변을 경계합니다. 그리고 시간이 한참 지나자
인근 수풀에서 솟아나듯이 붉은 로브를 입은 마법사 5명이 다가옵니다.
새빨간 로브에 머리카락 한올 없는 민머리에는 마법적인 문신이 빼곡히 새겨져 있습니다.
바로 악명높은 테이의 레드 위저드들입니다.
가장 앞에 서 있는 깡마른 체형에 핏기없는 하얀 피부의 젊은 남자가 말합니다.
"먼길 오느라 힘드셨겠군요. 저는 레드위저드에서 온 사자입니다. 이름은 니흐 일미치... 그냥 일미치라 부르면 됩니다."

47
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siDmC5TXjIS4U

하멜리아 헤븐트리가 노려보듯 눈에 힘을 주고 경계심 가득한 목소리로 일미치에게 묻습니다.
"그쪽이야 말로 머나먼 테이 고원지대에서 이곳까지 수고스럽고 오느라 고생하셨겠네요. 레드위저드는 체 어떻게 테이까지 갈지는 아직 이야기 안했지요. 너무 시간이 걸리고 위험하다면 이분들을 보내드릴수는 없습니다."
하멜리아 뒤에 도열한 페가사스 근위대들은 무기 위에 손을 올리고 경계태세를 늦추지 않고 있습니다.
"아... 그건 걱정마시죠. 저도 방금 온겁니다. 테이에서요."
"뭐라고요? 어떻게?? 설마?"
"예. 순간이동 마법진이 회색망토 구릉지대에 있습니다. 정확히는 바로 저기보이는 언덕 바위굴 안이에요."
"서부해안 근처에 마법진을 사사롭게 만들다니! 그건 침략행위입니다.!"
"어차피 부숴버릴겁니다. 그래서 이거 밝히고 이용하는겁니다. 후후:
상당히 위협적이고 무례한 일에 대해서 아무렇지 않게 말하고 대응하는군요.

48
별명 :
5dm
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작성일 :
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siDmC5TXjIS4U

일미치는 부들거리는 하멜리아에게서 등을 돌리고 여러분을 바라봅니다.
그리고 아델의 얼굴을 확인하고 고개를 끄덕거립니다.
"자아. 이야기는 들었습니다. 서부해안의 떠오르는 영웅들의 이야기는 낙성해를 가로질러 테이 고원까지 소문이 들려오더군요. 친하게 지낼 수 있는 사이 같지는 않지만 나름 영광입니다."
그는 로브를 다시 여매면서 말합니다.
"시간은 우리 편이 아닌 것 같습니다. 저는 서두르면 좋겠군요. 자 가시죠. 낙성해를 가로지르는 100일의 여행 거리를 한 순간에 단축시켜드리죠."

하멜리아는 조용히 여러분에게 말합니다.

"저도 끝까지 가고 싶은 마음이지만 그러지 못해서 아쉽군요. 그리고 내키지 않으시면 지금이라도 말씀하세요. 컬트와 싸우는 방법은 하나만이 아니고 테이의 힘이 필요한 것은 사실이지만 절대적인것은 아니니까요."

49
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
si4djVp5G3cwc

아카샤는 하멜리아의 말에 고개를 가로젓습니다.
"여기까지 온 이상 결과를 내야겠지요."

//음...연플은 도저히 못하겠... 오글거려요...

50
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siDl2gRoKcvA6

토르덱 역시 고개를 끄덕이며 아카샤의 말에 동조합니다.

"그렇지, 더는 낭비할 시간이 없네."

51
별명 :
네이선
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ID :
si3MfO0drbxjs

"갑시다. 방법이 없으니. 하지만 위원회와 발더스게이트는 항상 당신들을 지켜보고 있소."

순간이동에 가장 앞장서서 가겠습니다.

52
별명 :
5dm
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siiXRmj3F69Do

일미치는 일행을 순간이동 마법진으로 안내합니다.
"이분들을 다시 이곳으로 보내드리고 이 마법진은 폐기하겠습니다. 하퍼의 아멜리아"
"혹시 이곳 말고도 다른 마법진이 있는건 아닌가요?"
일미치는 조소를 머금으며 말합니다.
"대답은 못하지만 아니라고도 못하겠군요. 도둑을 잡는건 자경단의 일이죠. 열심히 찾아보시죠."
그리고 일행을 마법진으로 인도합니다.
"서부해안의 유력자들의 비호를 받는 분들을 모시게 되서 다시 한번 영광이라 말씅드립니다. 어서가시죠."
일행이 마법진에 들어서자 순간적인 현기증과 함께 시간과 공간 감각이 상실됩니다. 얼마의 시간이 흘렀을까..
석양이 지는 황량한 고원이 주변에 보입니다. 만물이 생기가 없고 회색빛으로 보이네요. 그리고 주변에 와이트들이 무장한채 서있습니다. 말로만 듣던 언데드 경비병이네요. 테이는 언데드를 군사로 부립니다.
" 테이에 오신건 환영합니다. 이제는 테이의 법을 따르셔야합니다."

53
별명 :
5dm
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siw4WOT1U+IY6

일행은 일미치와 기분나쁜 언데드 병사들의 호위를 받으며 황량한 테이 고원의 가도를 걸어갑니다.
"와이트 병사를 무서워하지 않는 말을 구하지 못했습니다. 양해해주시길"
한참 걸어가자 거대한 요새가 나옵니다.
"여기는 라펜드라 지역을 다스리는 타르키온, 에셀드라 이예쓰님께서 거주하시는 네스워치 요새입니다. 제가 모시는 분이기도 하죠."

입구에는 와이트 병사와 와이트 하인들이 일행을 맞이할 준비를 합니다.

"테이의 마법사 이외에는 모두 언데드 하수인들이니 너무 놀라지 마시길. 그럼 일단 쉬신 수 자리를 마련하도록 하죠."

54
별명 :
5dm
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작성일 :
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siw4WOT1U+IY6

"이..쪽..으...로..."
와이트들은 지능을 어느정도 가진듯 말하고 이해력도 있군요.
여러분은 아주 아늑하고 호화로운 응접실로 안내합니다. 비록 언데드만 있는 곳이지만 차려진 식사는 최고급에 따끈따끈하고 푸짐합니다.

어느정도 휴식을 취한 후에는 와이트 집사가 와서 여러분을 아주 넓고 호화로운 응접실로 데려갑니다.
특이하게도 빛이 들어올 창이 하나도 없고 드문드문 촛불만 켜져 있어 컴컴하군요.

그곳에는 붉은 로브를 입은 테이의 마법사 10명과 와이트 병사 다수, 그리고 아주 아름다운 외모에 20대 초반으로 밖에 보이지 않는 창백한 피부의 흑발 여성이 상석에 앉아있습니다.
"반가워요. 서부해안의 여러분. 그리고 티아매트와 인연이 있는 여성분. 저는 테이의 타르키온, 여러분 말로 하자면 영주 쯤되겠죠. 라펜드라의 에셀드라입니다. 이 문제에  대해서는 위대한 스자스 탐 님께 전권을 위임받았죠. 그러니 편히 이야기 해보죠."

55
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sizTrVcG4vcpg

"블루데일의 협객인 바트 리자드송이오. 단도직입적으로 질문하겠소."

바트는 고개를 끄덕입니다.

"명문은 잘 보았소. 존탈의 탑이 강력한 마법으로 차원과 차원 사이에 숨겨져 있고, 여기를 뚫으려면 티아매트와의 매개체를 소지하거나 동행할 필요가 있다고 했소. 거기에 대한 마법적 원리를 귀하가 설명해주실 수 있겠소? 협력도 알아야 협력할 수 있으니까."

56
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siPUSlJsGCks6

아카샤는 바트가 이야기하는 동안 주위를 둘러보며 수상한 점이 있는지 주의깊게 살피겠습니다.
지각력(+11, 유리함)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+11
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+11

57
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
siCOqTg7/f/WE

"그와 더불어... 그대들이 우리에게 해줄 수 있는 협조의 선이 아디까지인지도 정확히 알려주시오. 사태가 사태인 만큼 우리 역시 문제해결을 위한 외교관이자 해결사로써 온 만큼 사태 해결에 충분한 협력의 선을 알고자 함이오."

58
별명 :
이름없음
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작성일 :
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siA267EHnwlHo

>>55
"라펜드라 인근에서 은밀히 이동하던 첩자 하나를 잡아서 고문했죠. 그리고 컬트에 붙은 레드위저드의 추방자들이 겁없이 테이 인근에 진을 치고 일을 꾸민다는 것을 실토받았어요. 그런데 찾을 수가 없더군요. 결국 실마리를 얻은 건 티아매트의 마력에 기대서 나인헬의 경계 어딘가로 공간을 끌어당겨놨다는것이죠. 그걸 찾으려면 티아매트 본신에 대한 실마리가 필요한거에요. 이를테면...자물쇠를 여는 열쇠...혹은 통행증이라는거죠"

59
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siA267EHnwlHo

>>5
아카샤는 에셀드라에게서 상당한 위화감을 느낍니다. 그녀는 아캬사가  지켜보는 내내 전혀 숨을 쉬지 않는군요. 그리고 그녀의 피부 어디에서도 온기의 흔적이 느껴지지 않아요.

그리고 주변은 평범한 응접실로 보이지만 벽은 숨겨진 공간이 가득합니다. 보통의 인간이라면 버티지 못할만큼 좁지만.. 언데드라면 다르겠죠.

60
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siA267EHnwlHo

>>57
에셀드라는 네이선의 말을 듣고 피식 웃습니다.
"외교문서가 너무 길고 장황해서 파악을 못한 거 같은데, 우리가 필요한건 저 아가씨 뿐이에요. 여기 있는 레드위저드의 정예들이 저 아가씨를 데리고 직접 배신자들을 처단할 거랍니다. 여러분은 그냥 호위로 온거 아니었나요? 저 아델이라는 아가씨의 안전은 절대적으로 보장해드리죠."

우리가 알아서 할테니 일행은 그냥 가만히 있으라는거네요. 열쇠가 없으니 열쇠만 빌려달라는 격입니다.

61
별명 :
이름없음
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ID :
sifTPDmjxs9Vc

에셀드라의 비웃음을 본 토르덱은 격분하여 일갈합니다.

"가당찮은 소리! 아델 양은 티아매트와 관련된 중요 인물이요. 회합의 일원이라도 함부로 신병을 맡길 수 없거늘, 적과의 내통 운운한 자들이 무슨 자격으로!
지금 당신들 앞에 있는 이들은 회합을 대표하는 사자라는 걸 명심하시오. 설사 스자스 탐의 전권을 위임받았더라도 무례한 언사는 용납되지 않소!"

62
별명 :
바트
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siqSWr3jpd4yE

"드워프 양반. 조심하게 처신해야 한다고 말한건 누구였지?"

바트는 싸늘하게 째려보곤 살짝 목인사를 하다가 말을 꺼냅니다.

"귀하들이 처치하려는 배신자들이라면 우린 일전에 만났소. 아바조라 조스였던가? 그 무리들과 싸워본 적도 있었소. 스자스 탐에 반기를 들다 보니 티아매트의 권능으로 이곳의 패권을 차지하겠다는 무리들 말이오. 그 때문에, 솔직히 단지 테이의 마법사라는 이유만으로 감정이 좋지는 않소. 아 물론 조스의 무리들은 우리가 잡아서 압송했소. 혹여나 귀하들이 직접 처리를 바라신다면 일이 끝나고 보내드릴 수 있소. 여튼 그건 그거고. 귀하들의 주 목적이 배신자를 처리하든 진짜 티아매트와 컬트의 무리들과 맞서 싸우려든 지금은 협조적이라는 건 알겠소. 뭐 우리에 대한 태도도 알고 보면 어려가지 정치적인 사정이 있지 않겠소?"

63
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siqSWr3jpd4yE

"그런 고로 양보 좀 합시다. 위대한 스자스 탐의 신임을 받은 몸인 만큼, 그 정도는 할 수 있지 않소이까? 아까 전사 토룬의 말은 귀하들이 듣기엔 정말로 무례한 말이지만, 틀리진 않소. 말인 즉슨."

바트는 옆에 아델을 끼면서 말합니다.

"그녀도 '우리'에 속하는 인물이란 말이오. 그 점을 생각하면서 세가지 조건을 세울겁니다. 첫째, 보호의 대상을 그녀에게로 한정하지 말고 우리 전체에 적용할 것. 둘째, 탐색 시 상황에 따라 우리의 판단을 존중해 줄 것. 셋째. 뒷통수 치지 말 것. 이것만 지켜준다면 지금 비지니스에서 귀하의 지시로 우리 손에 피를 묻히든 똥을 묻히든 상관없소. 어차피 귀하의 배신자들은 조스와 똑같은 놈들이지 않겠소?"

64
별명 :
5dm
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ID :
sietYdgNuYgvM

에셀드라는 토토의 고함에도 전혀 격앙된 반응을 보이지 않고 미소를 머금고 있습니다.
그리고 바트의 이야기에 맞장구 칩니다.
"그런 자세 좋아요. 좋아. 그 아즈바라 조스 같은 배신자들을 모두 목을 날려버리던가 죽지도 살지도 못하는 상태로 만드는게 스자스 탐 님의 뜻이에요. 그런 의미에서 그 것들의 음모를 깨부순건 정말 즐겁고 고마운 일이죠."

생각을 잠시 하더니 말을 잇습니다.

"그렇다면? 당신들이 우리 레드위저드 대신에 저 차원 속에 숨겨진 존탈의 탑에서 수많은 악마와 배신자들을 처단해줄 수 있다는 이야기인가요? 그 탑이.... 당신들에게는 뭔가 중요한거라도?"
에셀드라는 단검처럼 날카로운 눈빛으로 바트의 의중을 탐색하고자 합니다.
존탈의 탑으로 티아매트의 에너지가 전송된다는 정보는 아직 테이에 전달되지 않았어요.
그리고 티아매트와 탑이 어떤 연관이 있는지조차 잘 모르죠.
단지 레드위저드의 배신자들이 거기 숨어서 꿍꿍이 모를 일을 꾸미니 학살하려고 하는거고요.

65
별명 :
5dm
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sietYdgNuYgvM

다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+5

66
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
sietYdgNuYgvM

바트의 10+지혜보정치보다 높군요.

아셀드라는 자기가 한 질문이 어느정도 맞다는 것을 짐작해냅니다.
"이거 재밌네요. 뭐죠? 뭘 숨기고 있는거죠? 저 탑이 서부해안의 군주들에게 어떤 의미가 있는거죠?"
먹잇감을 발견한 듯 섬뜩하게 미소짓는 에셀드라의 주변 분위기가 아주 냉랭하고 스산하게 변합니다.
화사하게 미소짓던 미모가 지금은 그저 섬뜩하게 보일 뿐이네요.

67
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siVlAF/zpHk/k

아카샤는 아셀드라의 말에 살짝 인상을 쓰며 말합니다.
"글쎄. 질문은 우리가 먼저 한 것 같은데."

68
별명 :
바트
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작성일 :
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sinPNMkHIDs0I

"티아매트라는 이름을 꺼낸 건 귀하쪽이오. 존탈의 탑을 인지하고 있다. 위치가 전혀 특정되지 않은데 이를 위해서 본인의 피앙세가 필요하다. 적어도 본인이 아는 건 그것까지오. 그리고 우리들은 티아매트하면 이를 가는 족속이오. 그놈과 컬트 때문에 본인의 고향이 학정을 당했고, 그리니스트가 불탔으며, 어느 한 드워프 일족이 끔찍한 식인을 당했고, 놈들과 손잡은 엘프 우월주의 놈들 때문에 저 엘프 아가씨가 가혹한 고난을 당했소. 이쯤이면 설명이 되겠소?"

바트는 너스레를 떨면서 웃습니다.

"상호간에 비지니스는 지킵시다. 귀하는 제 제안에 동의하면 되고, 우리들은 귀하의 지시를 잠시 따라줄 뿐이오."

69
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si/EwRnPWQw/c

에셀드라는 바트의 말을 듣고 피식 웃더니 부드러운 표정으로 돌아갑니다.
"후후. 명성이 자자한 서부해안의 새로운 영웅들이 직접 우리를 위해 검을 뽑아준다면 고마울 뿐이죠. 궁금한 점은 많지만, 그것은 차차 알아가면... 될거고...."
그녀가 간단하게 손짓을 하자 정장을 차려입은 해골이 삐그덕거리면서 커다란 지도를 들고 옵니다.
테이의 라펜드라와 서부 인근지역의 지도가 그려져있군요.
"이 즈음 어딘가에 존탈의 탑이 있어요. 근데 거기가 어딘지 감쪽같이 찾을 수가 없구요. 여기 레드위저드들이 당신의 그 피앙세? 후훗, 아무튼 그 여자와 같이 가서 의식을 치르면 틈이 생길거에요. 수많은 마법사들이 밤새가며 연구한 결과니까 틀림없을거에요. 그리고 거기에 우리 정예들을 투입하는게 원래 계획이지만, 그걸 여러분이 들어간다는거죠?"

70
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si/EwRnPWQw/c

"차원간의 틈을 유지하려면 저 여자는 우리 레드위저드들의 의식 주문 범위 내에 있어야 합니다. 그리고 여러분은 임무를 완수했다는 조건으로 우리가 드릴 수정구를 통해 배신자들의 얼굴을 확인하고 수급을 베어와야 해요. 그리고 그자들이 무슨 꿍꿍이 속으로 저기 모여있는지 파악할 자료나 정보도 가지고 오면 더욱 더 좋고요? 그리고 그 외에 해야할 일이 혹시 있나요? 중요한 임무나?"

일행이 존탈의 탑을 공략하는 동안 아델은 레드위저드 마법사들 사이에 있어야한다는거군요.
그리고 수급을 베어오는 꺼림직한 임무도 부여받았습니다.
테이의 레드위저드들에게는 이게 가장 중요한 일일테니까요.

71
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
si7ikuoOltiQ+

아카샤는 바트와 토토, 네이선을 돌아보며 작게 속삭입니다.
"우리끼리 가는 게 나을지, 아니면 저들의 인원 몇몇을 함께 데리고 가는게 나을지 모르겠군요."

72
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
si7ikuoOltiQ+

아, 마스터. 혹시 아델이 걸고 있는 목걸이의 마법을 돌파할 정도의 실력자를 알아 볼 수 있을까요? 현장에서 그런 인물이 있으면 동행시켜서라도 아델과 떼어놓고 싶은데요.

73
별명 :
네이선
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si5h4CBsDxnh2

"같이 데려간다 한들 짐만 될 뿐이오. 별 수 없이 우리끼리 가야할것 같소... 저들이 허튼짓을 한다면 그것에 대해서는 추후에 다루도록 합시다. 저들도 우리의 강함을 알 터이니 함부로 하지는 못할거요."

74
별명 :
바트
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ID :
siSPtgaK/3lY+

"짐이 될지 안될지는 모르나 숫자는 많으면 좋지. 정예 3명까지는 뽑아주자구."

바트는 네이선에게 한마디 합니다.

75
별명 :
토토
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siHMvJscn8Fmo

토르덱은 고개를 저으며 말합니다.

"등 뒤의 칼은 방패로도 막을 수 없네. 저 영주같은 인물이 동행하는 게 아니라면 한 명도 데려가고 싶지 않군."

76
별명 :
이름없음
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siwMvBDVrh0b2

>>72
아델이 착용한 목걸이는 신성력의 집약체이기 때문에 최고위급 마법사 정도가 아니라면 마법으로는 깨부수는건 거의 불가능합니다. 아델에 대한 적대적인 접근은 불가능합니다. 물론 거짓이나 회유 등으로 목걸이를 벗게만들수는 있지만 정치적 협약으로도 보호가 되고 있는 상태죠.

77
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siwMvBDVrh0b2

에셀드라는 레드위저드를 동행시키고 싶어합니다.

물론 그게 단순한 호의가 아니라는 것은 잘 아실거고요.

레드위저드의 강력하고 파괴적인 마법은 공략에 큰 도움이 되겠지만(에드윈)

행동에 제약이 될 수도 있습니다.

78
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siSPtgaK/3lY+

>>75
"거기에 대해선 내가 책임지지. 특히 저 영주 양반은 내가 감당해 낼 수 있어. 이미 준비는 다 되어있다. 게다가 드워프 양반같은 든든한 전사가 있는데 어찌 안심 안할 수 있겠나?"

79
별명 :
토토
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siHMvJscn8Fmo

"내 말은, 모종의 사태가 일어났을 때 저 영주에 준하는- '가치있는' 인물이 아니라면 데려갈 필요가 없다는 거네. 영주 본인이 동행하지야 않을 테고, 그런 인물이 더 있진 않을 테니 의미는 없지만."

토르덱은 자신의 이마를 감싸쥐며 한숨을 내쉽니다.

"그렇지 않은 인물은 우리를 감시하고 행동을 제약할 테니 족쇄에 불과하네. 혹시나 화살받이로 쓰려거든 차라리 우리끼리 가세. 아무리 그래도 협력자를 죽게 내버려두는 건 사양이야. 게다가……."

잠시 뜸을 들이던 그는 다른 네 명을 보고 어깨를 으쓱하며 말을 잇습니다.

"지금까지 우리들만으로 잘 헤쳐왔잖나."

80
별명 :
바트
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siSPtgaK/3lY+

"그렇다는군."

바트는 살짝 에셀드라를 향해 말합니다.

"귀하가 직접 우리랑 동행하지 않으면 우리끼리 알아서 행동할 수 밖에 없소. 물론 비지니스는 엄수해야 하겠지만."

81
별명 :
토토
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ID :
simjLayAhSQoI

방금 한 말은 물론 일행들만 들을 수 있게 말한 겁니다(...)

82
별명 :
바트
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ID :
sil3Ba5Gx33Lo

아차.. >>80은 취소...

83
별명 :
네이선
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siBTgnOaJPMno

"흠... 일리있는 판단이오. 하지만 저들이 들어줄 지 모르겠군. 교섭을 해봅시다. 안된다면 별 수 없지."

토르덱의 의견에 고개를 끄덕입니다. 자. 네고해봅시다.

84
별명 :
아카샤
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작성일 :
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sibRUtGpa+6L+

음... 속임수로 블러핑이라면 바트가 +9, 위협이라면 바트 +9에 아카샤 조력 가능, 설득이라면 아카샤 +9네요. 어떤 방향으로 진행해야 할까요?

85
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
simjLayAhSQoI

설득이 좋지 않을까요? 다른 것들은 실패했을 때의 후환이 두렵네요.

86
별명 :
5dm
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ID :
siLTaAaC0Zsww

조력자(로 쓰고 감시자로 읽음)를 붙이는 것을 거부하는거군요.
일단 일행이 혼자 가고 싶어하는거 같자 에셀드라가 다른 조건을 내겁니다.
"그래도 레드위저드의 시야 밖에서 일하는건 좀 납득하기 어렵죠. 이건 어때요? 주변의 일을 우리에게 전달해주는 작은 목걸이 하나만 걸고 들어가는건요? 후후. 서로 숨길거 없으면 아예 다 내보여야죠."

이 제안도 마음에 들지 않으시면
DC20으로 설득 판정, 위협, 또는 속임수 판정하면 됩니다.
성공- 적절한 대응으로 감시없이 탑 공략
실패- 강력한 레드위저드 조력자가 참가

87
별명 :
5dm
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ID :
siLTaAaC0Zsww

에셀드라는 일단 존탈의 탑에서 배신자들을 싹 쓸어버리면 목적 달성이지만
일행의 적극적인 도움을 미심쩍은 눈을 바라보고 있지요.
뭔가 얻어내거나 캐낼 중요한 정보가 없는지 보는겁니다

88
별명 :
아카샤
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ID :
siZpjg3LgsuTE

음... 사실 우리 비밀이랄것도 없지 않나요? 뒤통수 걱정만 없으면 화력포대 하나쯤 더 데리고 가도 될 듯 하긴 한데...

89
별명 :
바트
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ID :
sipjOburR765s

속임수로 갑니다.

"아 참.... 이 말까진 안하려고 했는데. 영주님. 귀하는 존탈의 탑에서 한가지 전설을 알고 있소?"

바트는 기름이 가득 들은 홀딩백을 놓습니다.

"보물이 있다더군요. 1000년 전 일이오. 왠 해적놈이 쫓기 너무 바쁘다 거기로 흘러 들어와서 물건을 다 숨겨놓고 결국 잡혔소. 사형당하기 전에 말하더군. 찾아라! 세상의 모든 재보보다 더 값진 것을 숨겨놓았으니! 라고. 본인은 그 재보가 있는 증거를 몇번이나 쫓았소. 여러가지 증거를 모았고 그 증거는 이 완드에 있소."

매직미사일의 완드를 내놓습니다.

"평범한 완드로 보이지만 이것 자체가 열쇠라는 것이오. 이것으로 조스 놈을 패죽였소. 그러더니 아! 네가 설마 이것을 가지고 있다니! 하면서 진실을 불어버렸던 거 아니오. 솔직히 놈과 같은 테이의 마법사니까 묻겠소. 조스 놈들이 귀하들에게 상대할 깜이 되오? 안되지. 닭 잡는데 소 잡는 칼을 쓰는건 얼마나 귀찮고 불명예스러운 일이오?"

90
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sipjOburR765s

바트는 완드를 소매속에 감추고 말합니다.

"난 그 전설의 지보를 찾을 것이오. 컬트 놈에게 대항하려면 많은 돈이 필요할 터. 만약 보물을 찾는다면 그 보물의 30%를 내놓도록 하겠소. 원랜 군자금 쓰다가 남은 돈을 우리들끼리 갈라먹기로 했는데 귀하는 특별히 이곳까지 인도했으니 누구보다 중한 역할을 해냈다고 할 것이오. 자. 고르시오. 보상 따윈 씹고 우리의 행세에 간섭할 것인지, 그렇지 않고 배신자들의 처단과 확률 있을 보상 두 마리 토끼를 잡을 것인지."

다이스(1 ~ 20) 결과 : 19+9

91
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sipjOburR765s

패죽였소->패닦았소

92
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
si56jZ9eKBDDA

크... 역시 협상의 달인.

"현명한 판단을 해주리라 믿소. 한시가 급한지라 말이지..."

빠른 결정을 유도하기 위해 옆에서 한마디 거듭니다.

93
별명 :
5dm
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siHW0LMThf0zw

바트의 이야기는 모순되는 점도 있는 새빨간 거짓말이지만 에셀드라의  탐욕을 자극해서 그녀의 판단을 흐리게 만듭니다. 그녀의 눈이 순간적으로 욕심으로 물드는군요.
"호호. 고결한 영웅들인줄 알았는데 저랑 통하는 면도 많군요. 좋아요. 그런 이득이라면 포기할 수 없죠. 대신 백 오브 홀딩 같은데 숨겨둘 생각은 하지 않는게 좋아요. 레드위저드의 대학 중에는 그런 숨긴 물건을 전문적으로 찾아내는 학과도 있으니까요."

94
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siHW0LMThf0zw

그리고 은근슬쩍 바트에게 다가가서 눈을 지그시 바라보며 말합니다.
"당신은... 흥미로운 사람이군요. 어때요? 나중에라도 나를 위해 일해볼 생각은 없어요? 부와 명예와...영생을 약속할 수 있는데?"
순간 눈이 붉어지면서 그녀의 입이 살짝 벌어집니다. 그리고 그 안에 날카로운 송곳니 한쌍이 보이네요.

이 여자 뱀파이어였군요. 아르틴 플레이어가 있었으면 보자마자 큰 거부감을 느꼈을 겁니다만..

바트, 뱀파이어로 종족 변환 할 기회입니다. 하시겠습니까(Y/N) ㅎㅎㅎ

95
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siHW0LMThf0zw

아무튼 감시자 없이 적절한 보물만 상납하면 되게 일이 잘 풀렸군요.

아델은 상당히 겁먹은 표정이지만 눈빛만은 흔들림 없이 굳건합니다.
"두렵기는 하지만 전 뭐든지 참을 수 있어요. 여러분이 하는 일에 도움이 된다면요.. 그리고 언제든 무사히 돌아와서.. 절 구해주시니까요. 믿어요."

96
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siHW0LMThf0zw

하루의 마무리를 하고 다음날 일찍 일미치를 포함한 레드위저드 한 무리와 일행은 서쪽 황야로 출발합니다. 에셀드라는 동행하지 않아요.
둥그렇게 원형을 짜고 주문을 외우면서 앞으로 나아가는 레드위저드의 마법사들, 그리고 그 한가운데에는 아델이 서 있습니다. 수호의 목걸이 외에도 레드위저드에서 빌려준 각종 수호용 마법장비를 걸치고 있습니다. 이 정도면 드래곤이 브레스로 테러해도 무사할 정도...
한나절 정도 걸어가자 마법사들의 진형 주변으로 푸른 색의 잔상 같은 것이 어리기 시작합니다. 그리고 일미치는 그 흔적을 보면서 마법사들과 일행을 인도하기 시작합니다.

잔상이 점점 심해지고 주변의 풍경이 깨져보이기 시작하는군요.

그렇게 1시간 정도를 더 나아가자 평원 한 가운데의 풍경이 쨍그랑! 하고 깨져나갑니다. 그리고 깨진 틈 멀리로 탑의 풍경이 아른하게 보이네요.

"역시...이렇게 숨겨져 있었군요. 그러나 여기서는 보이는게 전부가 아닙니다. 저렇게 탑이 보이지만 도착하는 길은 절대 직선이 아닐것입니다. 많은 인원이 들어간다고 성공을 보장할 수 없는 이유죠."

97
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siHW0LMThf0zw

일미치는 반지 하나를 꺼내서 아델에게 주면서 일행에게 말합니다.
"어차피 저희를 믿지는 않을테니 이 분에게 반지를 드리죠. 이 반지에 피를 뭍히면 그 자의 생사를 반지의 착용자가 알 수 있게 됩니다. 이 반지를 사용하시면 여러분이 죽을때까지는? 말이 좀 이상하군요. 무사할 때까지는 이 연결통로를 지키고 있을 겁니다. 꺼림직하시면 그냥 들어가도 되고요. 그럼 1주일 기다리겠습니다."

어느쪽이든 편한 방법 택하시면 될듯.

들어가기 전에 일반적인 물품은 보급이 가능하고요. 혹시 필요한 마법물품이 있으면 말씀해보시면 에셀드라의 성에서 구할 수 있는지 마지막으로 검토해보겠습니다.

98
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siHW0LMThf0zw

진행의 신속함을 위해 일단 탑의 첫 장면은 제시해드리겠습니다.

일행이 공간의 틈으로 들어서면 아스라히 안개가 끼어있는 새벽과 같은 공간으로 들어섭니다. 저 멀리 탑이 보이고요. 일행은 수풀이 우거진 정원으로 들어섭니다. 정원의 길은 8방향으로 쭈욱 뻗어있는데 안개에 막혀서 끝은 보이지 않습니다. 그리고 수풀도 매우 촘촘히 우거져있어 파헤치고 지나가기 쉽지는 않겠습니다.

캐릭터 시트의 존탈의 탑 탭을 보시면 시작 지점 그림이 있습니다.
일행은 E에서 들어온 상태고요.
이 정원 가운데에는 거대한 해시계가 있습니다. 그런데 해가 떠있지도 않은데 해시계의 그림자가 져 있습니다. 그리고 그 그림자는 존탈의 탑을 가르키고 있어요.

그림자의 방향은 A입니다.

99
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
si3HZ8CyMIdgs

음... 일단 새로운 지역에 들어서면 뭐가 있는지 부터 살펴봐야 겠죠.

지각력(+11, 유리함)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+11
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+11

//일단 윙드 부츠나 윙즈 오브 플라잉이 있는지 알아보죠.

100
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siYXSw0vYMG12

그림자가 진 방향 반대에 탑이 있어야 할 텐데 우리가 들어온 방향이라(...) 일단 E로 한 번 되돌아가 볼까요?

immovable rod나 투명화 가루 몇회분을 좀 살 수 있으면 좋겠네요!

101
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
sieZL02TXYIsc

윙드부츠 같은건 못구하고요.

투명화가루는 구할수 있습니다.

이동은  확실히 결정하고 말해주세요

102
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sieVSwGWVq/iY

>>94
"본인은 협객... 말하자면 뒷골목 깡패임에도 불구하지만 레드 드래곤의 피가 흐르는 몸이오, 아직은 인간을 그만두고 싶진 않소. 게다가 본인에겐 이 사랑스러운 피앙세가 있어서 바람은 피우기 싫고 말이오."

대답은 노. 입니다.

>>95
"앞으로 더 고생시킬것 같아 마음이 찢어질것 같아. 하지만 고생이 끝나면 행복해질 수 있어. 알겠지?"

>>97

반지에 대해 살짝 마법학 굴림으로 감평해도 되나요?

103
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si9tr1I3237G+

>>97
마법학으로는 대략 어느 학파의 마법이 걸려있는지 정도만 파악가능합니다. 원하시면 굴려보시고요.


그리고 혹시 모를 실수를 위해 미리 말씀드리자면

E는 이미 출구가 아닙니다. 들어온 이상 그곳도 통로의 하나로 간주될 뿐입니다.

104
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siwXU49aryw/s

그럼 투명화 가루 2회분만 챙겨놓도록 하죠. 반지는 학파 알아낸 다음 결정하면 될 것 같고, 저는 E로 가보고 싶은데 다른 분들은?

105
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siFkLQvvLHwyg

마법학 굴림

다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+6

106
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sijzYD139ypYo

지각 굴림 결과는요?

107
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sieZXMIhli/4Y

>>105
음...이것으로는 그냥 마법이 걸려있다는 정도만 느낄 뿐 그 이상의 정보는 얻기 어렵습니다.

>>106
제가 앞에 설명해드린걸 피드백으로 착각했군요.
아카샤는 자신의 감각이 무뎌지는것 같은 착각을 느낍니다.
이곳은 차원 간의 공간이고 실재한다기 보다는 의지와 마법과 기이한 힘에 의존해서 만들어진 공간이에요.
물론 탑은 원래 존재했던 것이고 바닥을 딛는 땅이나 사물도 대부분 그렇지만
그것이 조금 이상하게 변형되고 뒤틀렸다고 보면 될듯.
안개 같은 것 때문에 먼 곳이 보이지도 않고요.

그리고 안개는 뭔가 끈끈하게 달라붙는 느낌입니다. 바닥에서 위로 올라갈수록 오히려 짙어지는 것처럼 보입니다.

그리고 이런 짙은 안개면 멀리있는 탑은 아예 보이지 않아야 정상인데 약간 흐리게 보일뿐 탑의 위치나 대략적 형상은 보입니다. 여러모로 이상한 곳입니다.

그 외에 새로 발견한 건 없습니다

108
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sitAxFFevjblQ

음... 그림자가 생겼다면 반대쪽에 빛이 있을텐데 거기는 어떤지 보일까요?

109
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
sieZBegFb6cig

뭔가 에테리얼 플레인 같은 느낌이네요. 하지만 아마도 그냥 허상차원일 가능성이 높겠죠.

이런 부분에 대해서라면 아르틴이 도움이 될것 같지만 NPC이므로 큰 기대는 하지 않도록 하겠습니다. 일단 앞으로 발을 내딛어보면서 감각에 익숙해지도록 노력하죠.

110
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sinGtYWQSImts

>>100 토토, 그런데 그림자가 진 방향하고 탑하고 관계가 있나요? 탑쪽에 광원이 있다는 이야기를 못본 것 같아서요.

111
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siBUnvDaJzP/o

아, 제가 착각했네요. 탑의 그림자가 A로 향한다는 줄 알았는데 해시계 그림자였군요. 뭐 그럼 A로 갈까요?

112
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sinGtYWQSImts

뭐, 별다른 정보가 제공 될 것 같지도 않으니 E로 한번 가볼까요? >>103이 왠지 의미심장해서.

113
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siBUnvDaJzP/o

뭐 단서랄 게 없으니 반대할 이유도 없죠. 특별히 반대하시는 분 없으면 E로 가는 걸로 하죠?

114
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siuqLYI2379H+

E로 가는군요.

일행은 그림자가 가르키는 방향의 반대편인 E로 향합니다.
천천히 앞으로 걸어가자 졸졸졸 물이 흐르는 소리가 들리네요

저 멀리 당신은 통로를 가운데에 있는 분수가 보이고 길 옆에는 밝은 색깔의 매우 큰 꽃들이 빽빽히 심겨있네요.
분수와 꽃 어디에서인지 모르지만 이곳에서는 달콤한 향기가 머물러있네요.

분수 너머의 길 역시 안개로 가려져 있습니다.

115
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siG7O+OkVTsaI

"...이방인을 유인하기 위한 수단인건가."

분수 건너편쪽으로 나아가서 시야를 확보해봅니다.

116
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siBUnvDaJzP/o

"흐음, 이런 곳에 꽃이라. 혹시 모르니 조심하도록 하세."

토르덱은 가방에서 긴 천을 꺼낸 뒤, 투구 위에 마스크처럼 둘러 코와 입을 가립니다. 그걸 일행에게도 나눠주도록 하죠.

향기의 정체에 대해 떠올려보거나 추측할 수 있나요? 모험 중에 맡아봤다던지...

117
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si64dnCqiXu3U

죄송합니다. 이틀 더 쉴 것 같습니다.

주말에 시위 나가다가 사고를 당했습니다.

지금 병원인데 퇴원하려면 이틀 더 있어야 하더라구요.

혹시 제 선언이 필요하다면 대리선언 부탁드립니다.

118
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siuqLYI2379H+

>>117
애국하시다가 다치셨군요. 몸 건강히 돌아오세요

119
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siuqLYI2379H+

>>116
향기에 대해 정보를 얻으시려면 자연지식 판정 굴려보시면 됩니다.

DC는 20

120
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siuqLYI2379H+

>>115
한참 나아갔지만 건너편이 보이지 않네요.
네이선은 뒤를 돌아보고 일행이 있는 방향까지 길이 확보된 것을 확인하고 조금 더 앞으로 나아갑니다.
그러자 일행은 안개 속으로 사라지고 눈 앞에 사람의 그림자가 안개 속에서 나타납니다.
조심스럽게 다가가서 적인지 아군인지 살펴보니 낯익은 뒤통수가 보이네요.
아군 일행입니다.
그냥 직진하면 다시 원래 길로 돌아오는군요.

121
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siBUnvDaJzP/o

자연지식은 숙련된 사람이 없군요. 바트가 제일 지능이 높으니 얍

자연지식
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+2

122
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siBUnvDaJzP/o

바트의 귀에 낯익은 드워프의 목소리가 들려와 향기의 정체에 대해 알려줍니다...

123
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siYWiRSu2Nca+

>>122
바트는 이 구역 공기에 감도는 향기를 조심스레 맡아봅니다.
기억을 더듬어 뒷골목에서 사람을 납치할때 쓰는 마취제를 만들때 어떤 식물에서 진액을 채취한다고 했던 걸 생각해내요.

이 향기와 그 냄새는 공통점보다는 다른점이 더 많지만 매케하게 후각을 자극하면서 점점 무뎌지게 만드는게 같습니다.

어쨌든 이 공간에서 오래있으면 오래있을수록 몸이 둔해지다가 결국은 마비가 될거에요.

124
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siO+Na2CQrdp+

꽝인가... 일단 돌아가 볼까요? 마땅한 단서도 없는데 오래 있어서 좋을 건 없을 것 같네요.

125
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
sic6TwFoA1wkM

그냥 직진하면 돌아온다라... 의도적으로 만든 무한루프의 함정길이군요. 꽃을 감당하고 길을 찾던가 해야할 것 같네요.

폰에서는 지도가 잘 안보여서 컴퓨터로 보고 생각을 해봐야겠습니다.

126
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sijT5xMHCO4EE

아카샤는 바트에게 꽃을 불태우면 어떻게 되는지 묻습니다.
"바트, 저 꽃들을 불태우면 어떻게 되나요? 혹시 마비 효과가 더 강해진다던지...?"

127
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siQiiqgpxHVMs

"글쎄.. 꽃들에 대해선 잘 몰라. 스님이 잘 알지 않을까? 안그래?"

바트는 네이선을 돌아봅니다.

128
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siQiiqgpxHVMs

이제야 돌아왔네요... 아직 낫지는 않았습니다.

사람 모이는 곳에 조심하세요. 아무리 평화시위에 질서정연해도

사람이 너무 많아서 잘못하면 지하철에 끼이다 넘어져서 뼈 부러집니다;

여튼 네이선에게 약학지식을 굴려보는 것을 추천합니다. 숙련되어 있던데 아마 이때가 필요할 듯 싶습니다.

129
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siGiF21lruau6

약학지식으로 알아볼 수 있을까요? 일종의 약초 또는 독초인 것 같은데 시도는 해볼 수 있어보이는데 말이죠.

혹시 모르니 일단 굴려는 봅니다.

다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+7

130
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
simcn3BOxi2jg

>>129
네이선은 이 꽃에 대해서 전혀 알지는 못합니다.
아예 처음 보는 종류고 실제로 세상에 이것이 존재하는지 하지 않는지도 의문이죠.
그렇지만
이 꽃에 가까이 가서 냄새를 맡자 공기에 떠도는 향이 조금 더 강하게 나는 것을 느낍니다.
여기가 원인 맞는 듯요.

그리고 향기에 더해서 고기가 썩는 듯한 악취도 한줄기 코로 들어옵니다.

꽃의 가운데에는 엄지손톱만한 검은 진주 같은 것이 꽃술 안에 가지란히 자리잡고 있습니다.
보석인지 아닌지는 모르지만 일반적인 꽃에는 있을리가 없는 물건이죠

131
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
simcn3BOxi2jg

>>128
헐...부러지신건가요.ㅠㅠ.

132
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
simcn3BOxi2jg

>>124
뒤로 돌아가면 저 앞으로 돌아나옵니다. 네이선의 짐작대로 무한루프 공간입니다

133
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siGiF21lruau6

사방팔방으로 이어진 길일텐데... 보통 저런 경우 패턴대로 가거나 다른 수단을 이용해서 가야 하겠죠. 측면 통로도 한번 이동해보겠습니다. 일단 3시방향부터.

134
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siRmKRghDD6EQ

그 검은 진주에 대해 마법학으로 분석해보겠습니다.

다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+6

135
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
si9JaYif56aiY

>>134
바트가 분석을 위해 그것을 만지려고 하자 꽃술이 오므라들면서 진주 모양의 물건을 꽃 속으로 감춥니다 이걸 꺼내려면 꽃술을 집접 손을 헤치거나 꽃을 잘라내야할 것 같군요.

136
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
si9JaYif56aiY

>>133
그냥 일방 통행길만 반복이 되요. 해시계가 있는 공간으로 돌아갈 수 가 없는 상황입니다. 앞으로 나아가면 분수가 나오고 또 분수가 나오고 뒤로 가도 분수가 나오고 또 분수가 나옵니다. 물론 모두 같은 분수에 같은 곳이죠.

오래 있으면 점점 마비가 될거구요

137
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
si8Dul57O0QuM

이 앞에 뭔가 있다는 확신도 없으니 일단은 빠져서 다른 곳부터 둘러보고, 추가적인 정보가 나오면 그 때 돌아오는 게 나을 것 같은데요(...)

138
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
si8Dul57O0QuM

아, 제가 착각했네요.돌아가지도 못 하고 아예 갇힌 거네요? 분수에도 뭔가 마법적 장치가 있나?

"비켜보게나!"

토르덱은 바트를 물러서게 한 뒤, 도끼를 꺼내들고 꽃을 잘라내려 합니다.

139
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
sivtxj3EP4CRg

"..."

토르덱의 과격함이 걱정되지만 상대적으로 독에 강할 드워프의 능력을 믿고 일단 제지하지 않되 다른 사람들을 살짝 뒤로 물러세웁니다. 제발 살아서 돌아오시길(...)

140
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
si+T87mI7NKUg

아카샤는 네이선의 제지대로 뒤로 물러섭니다.
"조심해요, 토토."

141
별명 :
이름없음
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siudg6vDI3df6

>>138
예.
아무래도 답이 없는 것 같자 일단 독을 뿜어내는 꽃을 제거하기 위해 도끼를 듭니다.
그러나
그가 도끼를 휘두르려고 하는순간
-샤아아아아아아아!!!!!!
갑자기 꽃들이 격렬하게 움직이면서 줄기를 휘두르기 시작합니다!
어느새 줄기에는 가시가 잔뜩 돋아나 있군요!
검은 진주 같은 물체는 꽃술 밖으로 드러나서 새까맣게 빛을 냅니다

이 꽃들은 위협적이지만 상당히 행동이 굼뜨고 몸은 바닥에 뿌리박혀서 이동할 수 없는 듯 합니다.
그러나 줄기를 길게 뻗어서 주변을 공격할 수 있어요.

일행에게 1라운드 우선 행동권이 있습니다.

142
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siudg6vDI3df6

참고로 꽃의 이동력은 0입니다. 줄기를 뻗어서 쫘악 벌린 꽃잎 속으로 끌고 들어가려고 행동할거에요

143
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sipXTaAAQrNfE

꽃이 줄기를 휘두르며 움직이는 모습을 본 토르덱이 바트에게 외칩니다.

"수작을 부렸나보군. 태워버리게나!"



꽃7 중심으로 파이어볼 날리면 3 5 7 9 11 + 8 까지 태울 수 있겠네요. 그 뒤에 일행들이 살아남은 것부터 속속이 정리하면 될 것 같은데...

144
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siXvGD50+KcxQ

아카샤는 반사적으로 꽃2를 향해 번개의 화살을 쏘아냅니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 19+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5
//J4 기점으로 날리면 뒤쪽 8마리 쓸어버리는데요...5~12까지...

145
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siXvGD50+KcxQ

2타 크리
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7

스닉 크리
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5

146
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siXvGD50+KcxQ

1타 명중 24 피해 26
2타 크리티컬 피해 34
스닉 피해 20

2타+스닉으로 꽃2 죽으면 1타로 꽃4 공격.

147
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siPME9FH0tpU+

꽃 4 공격하지 말아주세요. 먼저 파이어볼을 꽃7을 중점으로 날려보겠습니다.

"역시 다 태워버리는게 낫겠어! Yolgram! Ag! Kaag!"

다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+5

148
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siPME9FH0tpU+

33뎀이군요. 꽃 3부터 12까지 들어갑니다.

149
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
siHYR7JO8rGc2

꽃 2와 4사이로 진입합니다. 2부터 공격하되 죽으면 4를 공격합니다. 일단 기는 아껴두도록 하죠.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+5

150
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siXvGD50+KcxQ

선언 수정, 꽃4가 아닌 꽃 1로.

151
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si5buKhyW15nY

>>146
스닉 피해까지 모두 얻어맞고서야 꽃은 줄기 채로 갈가리 찢어집니다.
꽃과 줄기는 파스스하게 말라서 허공으로 흩어지지만 검은 진주는 온전히 남아서 바닥에 툭 하고 떨어지는군요.

>>148
반사 내성은 무조건 실패입니다. ㅠ.ㅠ
바트가 날린 파이어볼에 꽃들이 상당한 타격을 입습니다. 잎이 앙상하게 불타오르면서 더 기괴한 모습이 되네요.

152
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si5buKhyW15nY

>>150
예. 꽃 1을 없앤것으로 수정

>>149
1타 2타 맨손 모두 명중
11+10+11=32점 피해.

손날로 줄기를 자르고 장권으로 꽃잎을 날려버립니다! 큰 피해를 입었지만 아직 맹렬히 줄기를 휘둘러요

153
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si5buKhyW15nY

꽃3은 토토를 향해 줄기를 2개 주욱 뻗습니다.

그리고 꽃2는 바트를 향해 줄기를 2개 뻗고, 꽃잎은 네이선을 덮칩니다.
꽃4는 네이선에게 줄기 2개, 그리고 꽃잎공격까지

다른 꽃들은 줄기를 이리저리 휘두르지만 일행이 있는 곳 까지 닿지 않는군요

154
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si5buKhyW15nY

토토
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+6 타격피해 7점 +찌르기 피해 4점
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+6 타격피해 7점 +찌르기 피해 4점

바트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+6 타격피해 7점 +찌르기 피해 4점
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+6 타격피해 7점 +찌르기 피해 4점

네이선
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+6 찌르기 피해 12점
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+6 타격피해 7점 +찌르기 피해 4점
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+6 타격피해 7점 +찌르기 피해 4점
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+6 찌르기 피해 12점

155
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si5buKhyW15nY

토토에게 크리티컬. 11+8점 피해

바트에게 1타 명중 11점 피해

네이선
1타 3타 명중합니다.
12점+11점 =23점 피해

생각보다 더 날카롭고 빠르게 달려드는 줄기 공격에 큰 피해를 입습니다

156
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si5buKhyW15nY

1라운드 토토 행동 아직 안하신거 해주시고요.

2라운드 일행 선공도 해주세요.

토토는 2번 행동하시겠네요..

157
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siCYzP52ASlJU

"딱 좋게 따뜻해졌군!"

D3으로 이동해서 꽃3부터 채썰기해봅시다.

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+19
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+19
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4

158
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siCYzP52ASlJU

3타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+23

죽었으면 F3까지 전진해서 꽃5에게 연이어 공격!

공격4
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4

"지금이야말로 숨겨왔던 정원사로서의 재능을 선보일 때인 것 같군!"

159
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siCYzP52ASlJU

명중 주사위 +8인데 +9로 잘못 썼네요(...)

1타 명중 18 피해 29
2타 명중 23 피해 30
3타 명중 13 피해 28
4타 명중 24 피해 28

160
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siRsz29c/hztg

꽃2를 향해 화살을 쏘아냅니다. 꽃2가 죽으면 꽃4 공격.
"토토에게 정원사의 재능이 있었나요? 처음 듣는 이야기로군요."
아카샤는 무심하게 번개의 화살을 계속해서 쏟아부으며 토토의 농담을 받아 넘깁니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5

//그나저나 네이선 공격 수정치가 좀 이상한데... 겨우 +9/+8 맞나요? 민첩+6에 숙련보너스+4만 해도 +10인데...

161
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sih7DTAgcdvMY

"드워프 손놀림 찰진 거 보면 몰라?! 하지만 난 꽃을 태워버리지! Yolgram! Ag! Kaag!"

같은 장소에서 한번 더 파이어볼 갑니다.

다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+5

162
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sih7DTAgcdvMY

27뎀이군요.

163
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siI0W1p2mZRAw

명중이 1 낮았었군요. 계산을 잘못했나봅니다.

여튼 저도 바트가 불태우고 남은 꽃을 향해 공격을 이어갑니다. 뭐가 살았을지 몰라서 가장 가까운 꽃으로 이동했다고 하죠.

"재능을 찾는다는건 좋은일이오. 남녀노소나 종족은 중요하지 않지."

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+10
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+10
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+5

164
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siRsz29c/hztg

2 낮았습니다. 소검 +11, 주먹 +10이 맞아요.

165
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siRsz29c/hztg

피해도 소검+7, 주먹+6... 민첩책으로 민첩 22(+6)이시잖아요...

166
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siNT/ghMI5RAo

>>157
토토의 2타까지 명중하자 토막이 나는 꽃. 역시 툭하고 떨어지는 검은 구슬 하나.

공격 3은 실패합니다. 잎사귀만 잔뜩 썰고 줄기는 못 쳐냅니다

공격 4 28점 피해.ㄷㄷㄷㄷ 거의 죽어가는 꽃.

167
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siNT/ghMI5RAo

>>160
ㅠ.ㅠ
아카샤의 화살은 모두 빗나갑니다. 무성한 잎사귀에 가려져서 목표를 제대로 조준하지 못했네요

>>161
으으으..파이어볼이 2타째 작렬하자 까맣게 탄 줄기와 몇 잎 안남은 꽃도 잔뜩 그을려 있습니다. 죽어갑니다.

꽃 5는 못견디고 소멸... 검은 구슬 떨어집니다.

>>163
꽃 4가 가장 가깝군요. 네이선에게 정리됩니다.

168
별명 :
5DM
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작성일 :
ID :
siNT/ghMI5RAo

으음...꽃은 움직일 수가 없고
줄기 뻗기의 공격 사거리는 2칸(10피트)입니다.

지도를 보면 모두 꽃의 공격 범위 밖이군요....

꽃들은 앙상하게 불타버린 줄기를 휘두르며 일행을 공격하려고 하지만 너무 멀어서 닿지를 않습니다.

그리고 바닥에는 소멸된 꽃들이 품고 있던 검은 구슬이 5개 굴러다니네요.

모두 팝콘 먹고 앉아서 아카샤나 바트가 툭툭 공격해서 정리해도 끝나겠습니다.ㅎㅎ

이 상황에서 굳이 닥돌해서 얻어맞은 분은 없겠죠?

약간의 피해를 입고 분수 주변을 정리합니다.

남은건 굴러다니는 검은 진주 같은 구슬들 뿐이군요.

그리고 아르틴 힐이 2d6+5 일텐데 이거 받을 분 받아주시구요.

169
별명 :
5DM
기능 :
작성일 :
ID :
siNT/ghMI5RAo

그리고 꽃을 모두 정리하자 일행의 감각을 무디게 하던 향은 사라집니다.

그러나 이 곳 특유의 안개는 여전히 먼 거리의 풍경을 가리고 있군요

170
별명 :
5DM
기능 :
작성일 :
ID :
siNT/ghMI5RAo

일행이 검은 구슬을 집으면 검은 구슬이 분수 쪽으로 이끌린다는 느낌을 받습니다.

꼭 분수 안으로 들어가라고 하는거 같네요.

171
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siCUPQXMUN2G6

"...자네들은 유머감각을 키울 필요가 있어!"

토토는 일행의 반응에 한숨을 내쉬며 검은 구슬을 집고, 분수 쪽으로 끌리는 듯한 느낌에 고개를 갸우뚱합니다.

"뭔가 있는 건가?"

힐은 바트나 네이선이 받으시면 될 것 같네요!

172
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siF5kykIPblv6

힐을 받도록 하죠.

다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+5

173
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siRLXqtR4DItU

>>171
예. 확실히 끌어당겨지고 있네요. 분수 안으로 들어가시겠어요?

174
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sitr9DttloIOA

>>173 사양 않고 두 다이브해보죠!

175
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
si5bW02U3ojjc

"...잠깐. 의도적으로 저 가운데로 끌어당기고 있는것같은..."

하지만 이미 토르덱이 뛰어든걸 보고 있겠죠?

176
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sif+GlbD2MLQ6

뭐, 다른 방법이 없는 것 같네요. 저도 다이브에 한 표.

177
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siHFM01N1Q+ss

>>174.
예.
일행은 바닥에 떨어진 검은 진주를 가지고 분수 안으로 들어갑니다.
그러자 순간 주변이 일렁거리는 것 같더니
일행 모두 처음에 들어왔던 해시계 정원의 해시계 위에 서 있네요.

다시 처음으로 돌아왔습니다.
그리고 손에는 7개의 검은진주만 남아있어요.

해시계의 12개의 시간눈금 중에 하나는 빛을 잃었습니다.

여전히 안개 너머로 존탈의 탑이 어렴풋이 보이고요.

해시계의 그늘은 12시를 향해있습니다.

178
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siHFM01N1Q+ss

아까는 6시로 들어가서 무한루프의 분수에 갇혔지요.

179
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siv6WyiJ9a9og

이거 무슨, 그거인것 같은데요. 무협지에 나올법한 진법이라던가 그런거...

이 상황, 안개로 가려진 상황 자체가 뭔가 마법적인 요소가 있는지 한번 마법학으로 굴려보겠습니다.

다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+6

180
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siRILv9p3U37o

검은 진주는 여전히 분수대 쪽으로 이끌립니까?

181
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siHL2wYrB+dbs

일종의 퍼즐이네요. 음... 저 진주는 일종의 카운트같은 역할일까요. 아니면 횟수제한표시?

182
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si1sH5Y7MdRIk

>>179
통로 중에 하나는 옳은 길입니다.

그리고 탑으로 향하고 있는 해시계의 그림자는 힌트겠지요.

>>180

지금은 해시계가 있는 구역으로 왔기 때문에 분수는 보이지 않아요.
그리고 검은 진주는 미동조차 없는 상태입니다.

183
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siGoCRsWTWgMc

아직은 뭐 짐작가는 게 없네요. 시계가 가리키는 12시로 가봐야하나...?

184
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siVIjw6FEuAxI

빛을 잃은 시간 눈금은 어느거죠?

185
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sisRvt2iaN1dE

아마 직접 머리를 굴려서 힌트를 뽑아내야 하는 상황인 것 같지만,
혹시나 모르니 한번 해시계에 대해 조사 굴림을 해보겠습니다. 숙련되지 않았으므로 그냥 지능 굴림이지만요.

다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+2

186
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sisRvt2iaN1dE

어이쿠야....

187
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sipWqOcHPZs8s

>>184
1시입니다. 1시의 눈금이 빛을 잃었어요.

일단 12시로 가는 것도 좋겠죠. 전의 추리처럼 해시계의 그림자를 기준으로 한 추리라면
결론은 그림자의 반대편 6시 아니면 그림자 쪽 12시니까요.

다른 선택지는 힌트와 전혀 연관이 없으니 12시가 맞겠죠.

어차피 다음 추리가 있으니 그냥 12시로 전진하는걸로 합니다.

일행이 안개를 헤치고 12시 반향의 길로 한참 걸어가자 또 해시계가 나옵니다.

아까의 해시계 구역과 아주 똑같은 모양이네요.

그렇지만 그림자가 다릅니다.

더이상 존탈의 탑은 보이지가 않고요.

그림자는 12시와 3시 2곳에 형성되어 있습니다.

그림자가 2개라니 말도 안되지만 어차피 해도 없는데 그림자가 생기는게 더 이상한 일이지요.

아까의 힌트를 보면 그림자가 가르키는 방향으로 가면 될거로 생각되었지만

이번에는 그림자가 2개입니다. 12시와 3시. 2개중 하나를 택하라는걸까요? 아니면 다른 해법이 있을지도.

188
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sipWqOcHPZs8s

즉, 해시계의 그림자는 2개가 그려져 있고 A와 C를 가르키고 있습니다.

189
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
si0NGbvUN7B92

음, 이번엔 9시로 가보죠! 9시의 예감!

190
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
six4ffpKYrprA

이번에도 3시나 12시 중 하나로 가는게 나을 듯 해 보이는데요...

191
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
six4ffpKYrprA

저는 신규인 3시에 한 표.

192
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siJKz5chZLN5M

저도 3시로 한 표를 갑니다.

193
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
si+hsiZIA5BY+

12시...라고 해도 3시로 가겠군요. 갑시다

194
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
si2gOSCiNRiUc

3시 통로로 걸어갑니다.
한참 걸어가니 넓은 연못이 나오고 작은 다리를 통해 연못 한가운데 지붕과 기둥 바닥만 있는 이상한 건물이 세워져있어요.
동양의 정자같은 건물이지만 일행에게는 낯선 건물이죠.

그 안에는 백발의 노인이 작은 상 위에서 뭔가를 끓이고있습니다.

그리고 일행을 보며 말합니다.
"허허. 외진곳에서 헤메는 나그네군요. 이리 오시오. 내 원기를 붇돋는 음료를 드리리다."

네이선이 보기에 저건 차 라는 음료 같습니다.

195
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siJKz5chZLN5M

"이곳에 길을 헤메다 왔는데 당신은 누구이며 어떻게 이런 곳에 카라투어의 건물이 있는게요?"

196
별명 :
토토
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ID :
si2PjlA3Rw/sQ

토르덱은 여차하면 달려들 수 있을 정도의 거리를 유지한 채, 노인을 경계하며 도끼를 쥔 손에 힘을 넣습니다.

197
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
si719d3dseMiI

"전부 다 함정이겠지만... 뭐 어떻소. 그대들이 뒤를 봐줄텐데. 어르신. 차 한잔 주시오."

알고 있는 차 종류인지 맛을 보고 확인해보겠습니다. 그나마 뭔가 상태가 이상할때 대처하기 좋은게 저라서...

생츄어리와 몽크의 면역능력이 있다는걸 염두해주세요.

198
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
si719d3dseMiI

그리고 피트는 아직도 결정을 못했었는데 딱히 뭘 찍는다고 크게 도움되는게 없어서 그냥 메이지 슬레이어를 찍겠습니다. 한번 마법 써보라지. ㅡㅡ

199
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siNMGJ7E0YTvE

블레이드 마스터리나 럭키, 모바일, 새비지 어태커 피트는 어떠세요?
블레이드 마스터리 : 검 계열 명중+1, 보너스 액션으로 검 든 동안 AC+1, 검으로 하는 기회공격 유리함
럭키 : 3회 리롤 가능(공격, 어빌리티 체크, 내성 굴림), 긴 휴식 후 3회 재 충전(Max 3)
모바일 : 이속 +10ft, 대쉬 사용시 험한 지형 무시, 적 공격시 명중 여부 무관하게 기회공격 안맞음.
새비지 어태커: 턴당 한 번 데미지 다이스 리롤해서 합산.(ex: 1타 명중, 2타 빗나감 -> 1타 명중하고 새비지 어태커로 데미지 다이스 2배)

200
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siNMGJ7E0YTvE

새비지 어태커는 근접 온리에요.

201
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siNMGJ7E0YTvE

저는 파이터 10렙에서 근접사격수 전투방식 획득하면 석궁 숙련자 피트는 필요 없으니 다음은 럭키나 모바일 생각중...

202
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siGAXu8EKpnVc

>>195
"호오..카라투어를 아는군? 이야기 하자면 길지..."

>>197
네이선은 자신있게 차를 받습니다.
그리고 차를 목으로 넘기자 특이한 향과 함께 쓴 물이 목을 넘어갑니다.

그러자 곧 배를 찌르는 듯한 통증이 오는군요. 분명 맹독입니다만... 네이선에게는 통하지 않죠.

노인은 네이선 혼자만 차를 들자 이미 뒤로 슬금슬금 물러나 있는 상태입니다.

203
별명 :
5dm
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siGAXu8EKpnVc

빠른 진행을 위해...

독이 통하지 않는 것을 알자 노인은 갑자기 모습이 휘익 바뀝니다.
도포를 입은 흑빛의 거대한 남성의 모습이지만 하체는 매우 흐려져서 보이지 않는 듯 한 형상입니다.
그리고 그 형상은 희미하게 바닥에 떨어져있는 찻주전자까지 이어져 있습니다.
손에는 무지막지하게 큰 철퇴가 들려있습니다.
정체를 알려면 마법학 판정이 필요하겠네요.

"내가 카라투어에서 이 빌어먹을 곳까지 흘러온 건 3일밤낮을 이야기해도 모자라!"

그리고 순식간에 일행이 올라와 있는 정자의 주변에 거대한 돌벽이 솟아올라 주변을 빈틈없이 막아버립니다.
나갈 길이 막혀버렸네요.


경계하고 있던 토토는 1타 공격할 수 있습니다. 기회공격..

1라운드 우선권
토토
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+3
바트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+2
네이선
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+5
아카샤
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+5

적(할배)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+1

그리고 현재 돌벽이 빛도 차단한 상태라 암흑상태입니다.
토토와 아카샤는 다크비젼이 있으니 지각력 판정에만 불리함을 받고요
네이선하고 바트는 시각관 관련된 능력치판정은 무조건 실패, 공격에는 불리함 받습니다.
공격을 얻어맞을때는 상대에게 유리함 제공

204
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5dm
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siGAXu8EKpnVc

으아악...풀세트로 얻어맞고 시작하겠네요.

205
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5dm
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siGAXu8EKpnVc

전투맵에서 돌벽 안의 공간에 옹기종기 배치하고 시작하시면 됩니다

206
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토토
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sik8MOXWxR92U

"그럼 못 듣겠군. 우리가 꽤 바빠서 말일세!"

노인이 마각을 드러내자 경계하고 있던 토토는 재빨리 도끼를 휘두릅니다

기회공격
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

207
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토토
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ID :
sik8MOXWxR92U

바트가 트윈드 스펠로 모닥불 만들기 캔트립+다른 주문 하나 쓰면 되겠네요. 헤이스트까지는... 필요없나?

208
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토토
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sik8MOXWxR92U

기분좋게 파고드는 도끼의 손맛에 토토는 웃으며 날뛰기 시작합니다.

"좀 더 대접해 보게나!"

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+19

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

3타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

209
별명 :
토토
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ID :
sik8MOXWxR92U

1타 데미지 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

3타 데미지 리롤+크리티컬
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+23
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6

크리티컬 추가타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+19

210
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토토
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sik8MOXWxR92U

3타 크리 데미지 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+34

추가타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+23

211
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토토
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ID :
sik8MOXWxR92U

기회공격 명중 22 피해 25
1타 명중 19 피해 25
2타 명중 14 피해 25
3타 명중 크리 피해 40
4타 명중 20 피해 27

애매한 2타 빼면 117점 피해네요!

212
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sik8MOXWxR92U

네이선은 굳이 피트 올릴 필요없이 지혜 2 올리는 것도 방법이죠! 내성, AC, 스턴 DC까지 1 씩 늘어나니까 충분히 괜찮은 선택이라고 봐요!

213
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siAUNMNjuMdKE

어라...? 우선권 어째서 유리함...? +11받고 유리함은 방패 들때만 적용되요! 그리고 바트랑 네이선도 고글 오브 더 나이트로 다크비젼 60피트 갖고 있고요!

아카샤는 노인을 향해 번개의 화살을 연달아 쏘아냅니다.
"티아마트의 주구입니까!"

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1

214
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siAUNMNjuMdKE

1타 명중 20 피해 29
2타 명중 24 피해 29
스닉 피해 7

215
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siAUNMNjuMdKE

캐스터들에게 희소식. 파이터 2레벨 디핑하면 파이어볼-액션서지 파이어볼이 가능하대요!

216
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
sicRh88c7o1I2

음. 그럼 지혜 2를 올리는 걸로 하겠습니다.

"확실한건 자네는 상대를 잘못골랐다네."

우선권 언급이 없으니 일단 공격을 퍼부어보겠습니다. 연격사용!

어짜피 이야기의 종착역인것 같은데 유니크하게 메이지슬레이어로 가죠. 크게 차이 날것 같지도 않고...

우선권 이야기가 없어서 일단 그냥 전력으로 공격하겠습니다. 고글 오브 더 나이트가 있어서 시야에는 부족함이 없습니다.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+10
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+10
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+5

217
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siOX4de6w85lE

>>207 트윈드 스펠은 퀴큰이 아닙니다. 같은 거 두개만 할 수 있죠.
>>215 그거 예전에 예전에 제가 말한 것이었고 DM이 거부했던 겁니다.

218
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siAUNMNjuMdKE

WoC 본사에서 그렇게 나왔대요. 정확한 출처는 http://cafe.naver.com/trpgdnd/62701

219
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siOX4de6w85lE

"하! 내 아우중 한명이 카라투어 출신이었지! Dovahmiin! Yolvund! (루비! 불벽이여!)"

바트는 고글 오브 더 나이트로 조준한 뒤, 광휘의 헬름으로(루비 소비) D5부터 7까지 파이어월을 생성합니다!

다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+5

DEX save로 17.

220
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siTXreBgSyMeo

>>215
오피셜 났나보네요.
퓨어 스펠캐스터보다 하이브리드가 더 쎄면 뭔가 이상한데....

221
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siTXreBgSyMeo

전에 봤던 그 거군요.

그냥 저건 제가 채택하지 않겠다고 한거에요.

논리적으로는 맞는지 몰라도 게임 내적으로 하이브리드 퓨어 캐스터보다 더 강력한건 이해할 수 없거든요.

222
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siTXreBgSyMeo

으음.....
원래 샤샥 하고 한라운드 몸빵하고서 돌벽 속으로 숨어서 주문과 함정으로 괴롭히려고 했는데..

원턴킬이 나버렸네요. ;;;;

"으어어어어!!!"

노인은 갑자기 푸른 연기로 변하더니 찻주전자 속으로 빨려들어갑니다.
지니라고 불리는 존재입니다. 이 주전자에 예속되어서 주인의 명령을 받드는게 존재의 이유죠.
찻주전자 속으로 노인이 빨려들자 돌벽은 허물어지듯이 바닥으로 스며듭니다.

찻주전자는 점점 삭아들어가면서 부서지려고 합니다.
여러분의 귓가에 노인의 목소리가 바람처럼 들려옵니다.
-시침과 시침의 가운데가 길이오. 그것만 명심하시오-

주전자가 부서지면서 검은 빛깔의 진주가 10개가 데구르르 굴러나옵니다.

이것을 주워들면 아까전처럼 일행을 연못으로 끌어당기는 힘이 느껴지게 됩니다.


다시 돌아가면 아까의 해시계가 마찬가지로 그림자 2개를 드리운채 서 있습니다.

223
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siTXreBgSyMeo

이미 3시는 꽝으로 결론났으니 갈 필요 없겠죠.

그리고 12개의 눈금 중에 두번째의 눈금이 빛을 잃습니다

224
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sik8MOXWxR92U

"이 정도가 전부라면 실망스럽군. 돌아가세!"

토르덱은 도끼를 어깨에 걸치고 다시금 분수로 향합니다.

그렇지, 퀴큰이랑 트윈드를 헷갈렸군요. 그럼 일단 12시로 가보죠!

225
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sik8MOXWxR92U

아니면 노인 말을 믿고 B로 가야하나...? 흠. A랑 B 중 어디로 갈까요?

226
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
sinKp5cyeNfP2

B에 한표요!

227
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siAddUqwSbrJU

그나저나 12번 잘못 가면 꽝인 듯 한데... 저 불 꺼지는게 단순히 길이 막히는 것 외에도 최종 보스 강화 느낌이 나는 건 저뿐인가요? 반대로 약화려나?

228
별명 :
5dm
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ID :
si1G8/y1ubih+

>>224

물 속을 통해 돌아가는 걸로 5개의 진주가 사라집니다. 누적 진주는 12개.

>>227
그건 현 시점에서는 알 수가 없죠. 일단 최대한 정답을 찾아 빨리 탑으로 가는게 맞고요

229
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sim2QqE6QZ2vc

저도 B 지지해보도록 하죠.

230
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siE2AF6qt8NSM

뭐 그럼 빠르게 B로 가보죠!

231
별명 :
5dm
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ID :
siJskdaFRFjgk

>>230
예. 통로를 따라 걸어가니 다시 해시계의 정원이 나옵니다.
길을 제대로 찾을거 같네요.
이번에도 마찬가지로 해시계 정원의 모습은 다를게 없습니다만...
그림자가 이번엔 3개입니다. A,D,F 벤츠 마크 모양이군요.
올바른 길을 찾아서 걸어들어가시면 됩니다. 이번이 이 루프미로의 마지막일거 같군요.

232
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siv/FutGc+8s+

가운데라고 할 만한 데는 E 밖에 없네요. E로 가볼까요? 아니면 다른 셋 중 하나? 셋 중 하나로 간다면 A가 괜찮을 것 같은데...

233
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siDWesCPiUsTs

E로 가보죠.

234
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
sibitkTlrQjNk

드워프의 직감을 믿어보죠. 그나마 제일 가운데 같기도 하고... E로 갑시다.

235
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sisGQC83TeSa+

저도 E 찬성입니다.

236
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
sibb3TqQwgclc

일행은 추리를 통해서 방향을 잡고 천천히 걸어갑니다.
안개를 헤치고 한참 걸어가자 튀어나오듯이 안개 속에서 존탈의 탑이 모습을 드러냅니다.
멀리서 볼때와는 달리 탑의 꼭대기에서 좀 떨어진 곳에 이상한 공간의 일렁임이 관측됩니다.
그리고 그곳에서 빛 같아보이는 에너지가 하늘을 향해 쏘아져 올라가고 있네요.

탑은 거무튀튀하고 재질을 알 수 없는 물체로 지어져있고 틈도 창문도 문도 없습니다.

그리고 그 앞에는 사이클롭스 2마리가 몽둥이를 들고 서성거리고 있네요.

입구는 없지만 탑의 주변에는 순간이동 마법진으로 보이는 문양이 탑 주변을 따라 6개가 그려져 있습니다.

의자
계단
동그라미
네모

불꽃

뭘 의미하는지 어디로 날아가는지 작동은 하는지 모두 알 수 없는 상태입니다.
저 사이클롭스들은 이 순간이동 마법진을 이용하는 사람들을 검문하고 감시하는 역할을 하겠죠

237
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
sibb3TqQwgclc

안개에 가려지고 눈이 하나라서 사이클롭스들은 아직 일행을 보지 못한 상태입니다.
닥돌해서 죽이고 시작할지 혹은 머리나쁜 사이클롭스들을 구슬리고 속여서 길을 찾을지
그것도 아니면
해시계 정원을 통해서 다른 지킴이들을 제압하거나 설득해서 정보를 모을지 선택하시면 됩니다.

238
별명 :
아카샤
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ID :
si1kliaa8JZsA

그런데 이 안개는 Heavily obscure 인지, lightly obscure 인지 알 수 있나요?

239
별명 :
토토
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ID :
sifqn0Xty7Vss

다른 놈들한테 정보를 캐낼 수 있는 거였나(...) 돌아가서 한 번 더 싸워볼까요? 참, 아르틴한테 힐 좀 받을 수 있나요?

240
별명 :
이름없음
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ID :
sipldjaN08K7E

>>238
마법적인 안개지만 헤비는 아니죠. 약한 시야방해입니다.

>>239
예. 1라운드에 1방하고 휴식 때 1방 나눠 쓰세요.
2d6+5

241
별명 :
이름없음
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ID :
sipldjaN08K7E

맵의 구성이 루프형이고 잘못된 길로 들어설 때마다 다른 방에 들어가 처단당하는 구조죠.

첫번째는 지능이 없는 대상이지만

다오 같은 경우 매우 적대적이긴 했지만 대화는 통하는 상대죠.(소멸하기 전에 정보를 제공하기도 했고)

242
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
sipldjaN08K7E

너무나 당연한 조언이지만..... 방법은 여러가지 입니다.

243
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sifqn0Xty7Vss

네이선이랑 바트가 한 번 씩 받으면 되겠군요. 흠, 그럼 돌아가도 정보를 얻을 수 있다는 확신은 없고... 저는 사이클롭스들한테 정보를 캐내는 게 좋을 것 같은데 다들 어떻게 생각하시나요?

244
별명 :
아카샤
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ID :
siCQLiXhzSTMw

으음... 사이클롭스한테 협박 보다는 속임수나 설득으로 간다면 동의할게요. 협박이라면 돌아가서 수색해보는 걸로.

245
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
siK9IgjPCJtvQ

말이 통할만한 상대인지 모르겠네요. 차라리 제압하는게 빠르고 신속할지도 모르겠습니다. 잠입이라고 하기엔 입구의 미로에서 이미 저희의 존재가 발각됬을것 같기도 하구요.

다른분들 생각은 어떠신지?

246
별명 :
바트
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ID :
siAiomi9TTb8Y

바트에게 Potion of Mind Reading 이 두개 있습니다.

이걸 먹고 바트가 접근하도록 해보죠.

247
별명 :
5dm
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ID :
si+sXfTbMA5v6

>>246

예. 자연지식 판정 같은 걸 성공해야 알 수 있는 정보지만
진행을 위해 힌트를 드리자면
사이클롭스의 머리는 좀 나쁜(지능보정치 -1) 편이지만
그 이상으로 눈치도 없고 둔탱이입니다. (지혜 보정치 -2)

재간꾼들이 속여먹기 딱 좋죠

248
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siAiomi9TTb8Y

바트는 Potion of Mind Reading을 먹고 접근합니다.

"후우...."

그리고 사이클롭스에게 다가갑니다.

"얘 문지기들아. 손님들 왔으니 문을 열어다오."

구라 체크 다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+9

249
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
sius0vMlrHwD2

오늘따라 다이스가 ㅠㅠ...

250
별명 :
이름없음
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ID :
si/65gKrqdUOI

>>248
사이클롭스A는 어안이 벙벙한 표정으로 바트를 바라봅니다.
(바트는 사이클롭스 둘 중 하나를 집중해서 생각 읽기를 해야합니다.)
"어어? 누구지? 처음보는데? 손님 맞나?"
그러자 옆에 있던 사이클롭스B가 A의 뒤통수를 후려치며 이야기합니다.
"바보야! 손님이든 아니든 상관없어! 제대로 길 찾으면 손님이고 못 찾으면 이 몽둥이로 부수면 되지."
"아아 역시 넌 똑똑해. 어서 들어가봐. 길 찾으면 몽둥이고 못찾으면 손님이야."

251
별명 :
바트
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ID :
siy2rHbLx4Ny2

사이클롭스 B쪽으로 집중해보죠.

252
별명 :
아카샤
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ID :
sig4/1sKhdldc

아카샤는 뒤에서 아이 오브 더 이글의 멀리 있는 물체도 2ft 거리에서 보는 것처럼 살피는 옵션으로, 어느 방향에 사람들이 가장 많이 들어갔는지 살펴봅니다.

지각력(+11, 유리함)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+11
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+11

253
별명 :
아카샤
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ID :
sig4/1sKhdldc

그나저나 사이A는... 방금 들어놓고 길찾으면 몽둥이라니 얼마나 멍청한거냨ㅋㅋㅋ

254
별명 :
네이선
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ID :
sirRSkdjsmysg

뭔가 들이밀만한 이름이 있으면 좀 더 말빨이 쉽게 먹힐지도? 마치 귀한 손님인데 멍청한 니들때문에 지체되면 안된다고 고압적으로 나서봅시다. 바트주의 연기를 기대해봅니다. ㅎㅎ

255
별명 :
이름없음
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siKKFl0mdnodI

>>252
예. 아카샤는 바트가 사이클롭스의 주의를 끄는 틈을 타서 아이 오브 더 이글을 사용해 상징 주변의 흔적을 찾습니다.
상징 주변에 청소를 해서 흔적을 지우기는 했지만 그래도 모든 상징에 드나든 흔적이 조금씩은 있어요.
그렇지만 '의자' 상징이 가장 많이 닳고 보수한 흔적이 많아요.
여기가 가장 통행이 많은 상징입니다.

256
별명 :
이름없음
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ID :
siKKFl0mdnodI

>>251
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17-2

257
별명 :
이름없음
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ID :
siKKFl0mdnodI

오...높다.
사이클롭스B는 생각보다 똑똑하고 의심많은 친구네요.
쉽사리 속 마음을 들여다 볼수 없어요.
그의 마음 속에는 의심을 뜯하는 기분나쁜 보라색으로 가득 차 있어 세밀한 정보를 얻기 어렵습니다.

258
별명 :
아카샤
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siXwKy1oYQLx+

이 정보를 어떻게 전달해야 하나...
아카샤는 바트의 뒤쪽으로 다가가며 말합니다.
"'의자'에 앉아서 차라도 한잔 하고 가시래도요. 항상 급하시더라."

안개에서 벗어나기 전에 의상을 적당한 평상복으로 바꾸도록 하지요.

259
별명 :
바트
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sipEfa4MRNBjk

의심하고 있다라. 바트는 피식 웃으면서 사이클롭스B에게 삿대질을 합니다.

"아니, 게다가 길 찾으면 손님이라더니 이제는 몽둥이라니.
어허이. 어느쪽이든 몽둥이로구만. Genun!(나타나라!)"

바트는 살짝 손을 펴서 마이너 이미지로 편지 모양을 구사하다가. 손을 흐트려서 사라지게 합니다.

"나 이 편지를 성주에게 '직.접' 전해주어야 하는데 그 몽둥이로 위협 좀 하지 마오. 급하니까 길 좀 막지마."

바트는 의자쪽 마법진으로 향합니다.

260
별명 :
바트
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sipEfa4MRNBjk

마이너 이미지란다, 마이너 일루전요.

261
별명 :
네이선
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siogKuzJckBbo

경호원의 모양새로 바트 뒤를 따라갑니다. 이럴땐 호위무사처럼 보여서 위압감을 주는게 좋겠죠?

262
별명 :
5dm
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siFr2pDEI0fKc

핸드폰 믿고 여행갔는데 이상하게 핸드폰으로는 여기가 접속이 안됐네요..ㅜ.ㅜ

레스 글 쓰는 란이 보이지를 않아요.

일단 복귀글 씁니다. 오래 자리 비워서 죄송합니다.

263
별명 :
5dm
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siFr2pDEI0fKc

예. 어떻게든 목표를 잡아서 걸어가는 이상 사이클롭스들은 섣불리 공격하거나 방해하지는 못하는군요.

하나는 멍청한 표정으로 하나는 의심에 가득찬 표정으로 여러분이 움직이는 것을 지켜봅니다.

그리고 일행이 의자 표시 앞에 다다르자 멍청한 사이클롭스가 방긋 웃는군요.

"거봐! 손님 맞네!"

"멍청아! 아직 들어가지도 않았는데 왜 말해!"

몽둥이로 피가 튀기도록 두드려 패는군요.

그래도 별 타격이 없어보입니다. 워낙 강건한 신체라...

"들어가라고! 하나 통과했다고 안심하지 말고!"

264
별명 :
5dm
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siFr2pDEI0fKc

일행이 표식에 들어서면 주변의 공간이 순식간에 탑 내부로 바뀝니다.
탑은 얼핏 돌로 지어진거 같지만 만져보면 돌이 아닌 뭔지 모를 재질이에요.
내부에는 마력의 편린으로 가득 차 있습니다. 위로 솟구치는 마법의 찌꺼기가 가라앉는 것만으로도
바트는 따끔따끔한 느낌을 받습니다.
탑의 한가운데에는 3미터 크기의 로브를 푹 눌러쓴 인간의 형상을 한 석상이 서 있습니다.

그리고 그 주변으로 3개의 마법진이 그려져 있습니다.
계단
동그라미
네모

일행이 들어서자 석상전체가 울리는 듯한 소리가 들려옵니다.
-용무를 말하시오.
올라가는가시오?
집회의 모임에 참가하시오?
광장으로 가시오?

목적에 맞는 마법진에 올라서시오.

이렇게만 말하는군요

265
별명 :
토토
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작성일 :
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si5rBTdQKLYWk

"별 게 다 있군."

토르덱은 묘하게 신경에 거슬리는 느낌에 고개를 휙휙 돌려 주변을 살피고는, 계단 모양의 마법진을 가리키며 말합니다.

"어떻게들 생각하나, 일단 올라가볼까? 저 마법진이겠지?"

266
별명 :
아카샤
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작성일 :
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siJmjfkZdYOHI

"으음...올라가는게 낫겠군요."
아카샤 역시 토토의 발언에 동의합니다.

267
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siCbYWBCGNb/A

이 마법의 편린에 대해서 한번 마법학으로 체크해보겠습니다.

다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+6

268
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
siXtWveU8bOPY

"...뭐라고 하던 일단 마법진에 올라가게 될것 같군. 가능하다면 숨어서 가고 싶소만. 광장이나 집회는 보는 눈이 많기에 옳은 선택이 되지 않을듯 싶소."

269
별명 :
5dm
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si+3rHliNX942

>>267
마력이 분출되어 차원을 넘어 전달될때 통과하지 못한 찌꺼기 같은거에요.
이 정도는 별 상관 없지만 농도가 아주 높은 곳에서는 분진처럼 터져버릴수도 있습니다.
파이어볼 날리면 그 공간이 다 터지는거죠. 주의하세요

270
별명 :
바트
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작성일 :
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si5osYBR1Ae9k

"만약 광장이나 집회같은 곳이라도 마력 농도가 높으면 파이어볼 한방에 터트릴 수 있을 것 같군. 이상하게 마력이 진한 공간이야.. 조심해야 할지도. 우선 올라가기 전에, 마법진부터 해석해보도록 하지."

마법진에 대해서 마법학으로 분석해봅니다. 어디로 날아올지에 대한 점을 중점으로

다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+6

271
별명 :
네이선
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ID :
siBKl03T157oo

"그렇군... 가능하다면 적들을 혼란에 빠뜨리는 용도로 역으로 이용할 수 있겠소. 다만 불안정한 힘은 예상치 못한 결과를 가져오겠지. 판단은 혼돈을 다루는데 정통한 그대에게 맡기겠소."

마알못 네이선은 그저...

272
별명 :
아카샤
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ID :
si2KCTwtUsZtI

아카샤는 석상을 유심히 살펴보도록 하겠습니다. 저 석상의 정체는 대체 뭘까요?

지각력
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+11
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+11

273
별명 :
이름없음
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ID :
siByvBLQfkcio

>>270
마법학으로 분석해도 이 마법진에 소환이나 이동 관련의 마법이 걸려 있다는 것 말고는 알아낼 수 없습니다.

>>272
아카샤는 저 석상의 신체부분과 로브 부분의 재질이 묘하게 다르다는 점을 눈치챕니다. 그리고 살짝 보이는 목 부분이 움직일 수 있는 것처럼 관절구조로 만들어진것도 살폈구요.

지금은 석상이지만 어떤 조건 혹은 신호가 있으면 움직일 거 같군요.

274
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siByvBLQfkcio

계단 문양의 마법진으로 올라가시겠어요?

275
별명 :
바트
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sinqxGuKGP2do

일단 계단 문양의 마법진으로 올라타죠.

276
별명 :
아카샤
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siu/+9iLQCqwY

석상을 향해 "올라갈겁니다"라고 말하고 계단 문양의 마법진으로 올라가겠습니다.

277
별명 :
5dm
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sinHq/ke4O9MA

일행은 계단 문양의 마법진으로 올라갑니다.

일행이 순간이동 된 곳은 역시 탑의 내부 어딘가인듯 합니다.

안에는 거대한 굵기의 관 같은 것이 얽기설기 얽혀서 방의 꼭대기로 모여서 올라가고 있습니다.

이곳 저곳에서 붉은 옷을 입은 테이의 마법사로 보이는 자들 3명이 관에서 뭔가를 측정하면서 관리하고 있고

일반인으로 보이는 자들이 관을 수리하거나 청소하거나 하고 있네요

그리고 그들을 관리하는 듯한 험상궂은 인상의 무장한 자들이 6명이 빈틈없이 방을 감시합니다.

일행이 방으로 들어오자 경비로 보이는 자 중 하나가 일행에게 다가옵니다.

"뭐요? 복장을 보니 마법사님들은 아닌것 같고... 용무가 뭐요? 징표는 가져왔소?"

278
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
sinHq/ke4O9MA

그리고 바트는 체크 없이도 이 관이 마력이 모여서 공급되는 수단이라는 것을 알아챕니다. 힘으로 가득 차 있어요.

이게 탑 꼭대기 까지 계속 이어져 있을 것 같군요

279
별명 :
토토
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ID :
sitfZb9oakbss

저희 징표라고 할 만한 건 안 가지고 있죠? 그냥 바로 덮치나요?

280
별명 :
아카샤
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sihsQJyS0gYrY

블러프나 설득으로 우리가 손님인 걸로 위장하면서 안내나 하라고 구박하면 어떨까요?

281
별명 :
5dm
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ID :
si7IgVKsBH5Wc

>>279
그렇습니다. 가지고 있지 않을 뿐더러 뭔지 짐작도 안가는 상황이죠.

>>280
블로프나 설득이 먹히려면 DC20정도 되겠네요.

그리고 중요한 '징표'를 가지고 있지 않으니 판정에 불리함도 받겠습니다.

혹은 불리함을 상쇄할만한 기발한 발상이 있다면 좀 더 수월하겠지만요.

그냥 달려들어서 정리하는 것도 방법 중 하나는 맞겠네요.

282
별명 :
5dm
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si7IgVKsBH5Wc

일행에 대한 탐문은 일단 병사들의 몫이고

마법사들은 자기가 하는 일에 몰두해서 정신이 없습니다.

혹사당하는 인부들은 반쯤 죽은 눈으로 느릿느릿 단순하고 위험한 작업을 계속하고 있고요.

그리고 방의 우측 상단 구석에 자세히 보이지는 않지만

일행이 이용했던 마법진과 같은 종류의 것으로 보이는 것이 3개가 그려져 있습니다.

닥돌하면 그 중 하나를 사용하는게 가능하긴 하겠지만...너무 운에 맡기는 행동이겠지요.

283
별명 :
네이선
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siuDs5TV/8CMc

징표란거 자체를 알지 못하는 상황이다 보니 임기응변이 쉽지 않겠네요. 일단 말로 풀어보되 수틀리면 제압해봐야겠습니다.

"어허. 어디 함부로 대마법사님에게 반말인가! 예의를 갖추어라!"

바트의 앞을 가로막으며 위압적으로 말합니다.

284
별명 :
바트
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작성일 :
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siJbxk7Zy/NmU

"메이링. 교만을 부리지 말라고 몇번이나 말했나!?"

바트는 근엄하게 말하면서(물론 메이링이란 말은 구라입니다.) 네이선의 허리를 툭 치우고 말합니다.

"제자의 무례를 용서하소서. 허나 이상하구려. 이 졸자(拙者)에겐 여러 이름이 있고 그만큼 여러 징표가 있소. 그리고 그 징표를 대놓고 드러내려고 한 적은 이번을 제외하곤 한번도 없소. 어느 징표를 원하는지는 여기까지 길을 가르쳐준 자가 여기 오면 안다고 들었소. 탐문을 하기 전에 그 질문에 성실히 답해주시오."

285
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
silY6LCnLDwJw

다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 19+5

286
별명 :
5dm
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ID :
silY6LCnLDwJw

"으음, 무슨 소리요? 뱃지 같은거 받은거 없단 말이오? 그거도 없이 어떻게 미로를 지나서 탑까지 온거지?"
한층 더 의심스러운 눈초리로 보는군요.
DC20에 불리함 판정 받고 속임수나 설득을 쓰던가 아니면 아예 비상 걸릴거 각오하고 선빵 날리던가 해야겠네요.

287
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siLxc/nH5o4G6

불리함 받고 성공할 확률이 사분지 일 되는 것 같은데... 그냥 후려칠까요?

288
별명 :
네이선
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ID :
siNHz3BIdn5lU

굴림과 선빵을 동시에 해봅시다. 속임수 시도를 하는 와중에 도끼로 두동강을...

289
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siSuzf1dMB0jc

그러면 법사들부터 처리할까요 전?

290
별명 :
바트
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ID :
siCriLnFgoBzE

그렇기엔 마법사가 다수입니다. 적 마법사가 컨퓨전같은 사악한(?) 술법을 쓸지 모르겠는데...

혹시나 가능하면 바트의 구라와 함께 제 다이스 갓에 빌어보시는 거 어떨까요?

291
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sitp+I4sdoRZg

정 그러고 싶으시면 손모가지 하나 걸고 하심이 ㅎ

292
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siv3Iusu5N3wQ

구라를 푸는 것도 좋기는 한데

적절하거나 교묘한 PC의 설계가 더해지면 불리함이 상쇄될 수 있어요.

위에 저 속임수는 아예 헛다리를 짚은 셈이라 불리함을 고스란히 받았구요.

토토 말처럼 일단 굴려보고 수 틀리면 닥돌하는 것도 좋겠네요.

마법사가 3명이라는건 정말 큰 변수라는것 명심하시구요.

병사가 아무리 허접이라고 해도 숫자가 많아요. 정말 걸리적 거릴겁니다.

더군다나 중간중간에 끼어있는 잡혀온 민간인들 역시 문제죠.

광역 마법으로 같이 쓸어버려도 페널티 같은 건 없지만... 일행의 철학과는 배치되는 행위죠.

293
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siCriLnFgoBzE

적절한 구라라고 생각했는데 아니었군요 ㅎㄷㄷ

일단은 어떻게 할까요? 아무래도 계속 구라를 풀어보는게 좋을 듯 한데.

294
별명 :
엘란
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작성일 :
ID :
si7vTuGVvrcK2

케어풀 스펠 써서 민간인 회피시켜도... 절반 피해는 받는거죠? 그러면 웬만한 민간인은 죽을테고...

295
별명 :
네이선
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ID :
siGuc4XY0NF5M

이때를 대비해서 메이지 슬레이어를 찍어놨죠. 광역으로는 무리고 일점집중사격으로 반응하기전에 확실히 하나씩 죽여야 할 것 같습니다. 그렇다고 해도 저들의 공격으로 인한 민간인 피해는 무시못하겠죠... 어렵네요 이거.

296
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siFZwrI6YLhbg

일단 생각해놓은 구라가 있긴 하지만, 다시 한번 확인하겠습니다.

1. 구라로 어쨌든 속여봐서 넘겨본다.

2. 선빵을 친다.

2번의 경우, 허공답보를 하면서 마법사를 조질 수 있는 네이선과, 원거리 저격이 가능한 엘란에게 트윈 헤이스트를 걸어줄 것입니다. 여기서 토르덱의 역할은... 미안하지만 돌격보단 방어에 치중해야 할듯 하군요.

만약 2번을 고를 경우, 이번 전투에만 '특별히' 아르틴을 참여시켜줄 것을 부탁합니다. 아르틴의 조종(?)은 제가 하겠습니다.

297
별명 :
아카샤
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ID :
siV0J8d+j75oQ

음? 헤이스트 받으면 효과가... 음...액션서지까지 써서 5타군요..

298
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siFZwrI6YLhbg

엘란이란다.. 아캬사 ㅇㅇ

5타 전부 다 마법사 한명씩 다 조져야 할겁니다.

네이선이 한명 맡고, 아카샤가 한명 맡고, 만약 마스터께서 아르틴의 참가를 허용해주면 그걸로 한명 맡으면 될 듯 합니다.

파이어볼같은 광역 마법은 에바지만, 스코칭 레이같이 단타형 마법이라면 분명 가능하다고 봅니다.

299
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
si8Va31v6RlGc

마음대로 해보시죠 ㅇㅇ

300
별명 :
바트
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ID :
sihH8GERPhgU2

일단 구라부터 깔게요

"뱃지라는 말은 듣지도 못했소. 여기서 정체를 밝혀야 하겠군. 졸자는 아바조라 조스의 마지막 제자. 그분의 유지를 받고 이곳에 온 것이오. 그자는 적대자에게 잡혀서 중이오. 그자를 구하려고 했으나, 얻은 것은 적대자들의 유품 중에 하나와.. 레즈미르의 유품밖에 없었소. 메이링. 잠시 실례하겠네."

바트는 블루데일의 목걸이를 꺼냄과 동시에 네이선에게 프로스트팽을 꺼내서 병사에게 보여주고 다시 돌려줍니다.

"이 정도면 충분히 증거가 된다고 생각하오만."

301
별명 :
5dm
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ID :
siFnvDgTfN6v2

집안에 큰 일이 생겨서 내년초쯤까지는 어렵겠네요.
일 정리되면 복귀할께요.
1월 2일에 돌아오겠습니다.

302
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
si3cSmKwzloxw

무슨 일인지는 모르겠지만, 잘 풀리시길 기원할게요.

303
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
si6KSWVICtb7k

힘내시고 신년에 뵈요!

304
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
siJ7cOoivQHFs

새해 복 많이 받으시고 일이 잘 풀리시길 바랍니다.

305
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
silkrwSh+DqRc

신년에 뵙도록 합시다. 여러분도 새해 복 충만하길 빕니다.

306
별명 :
아카샤
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si5S7i+x9LcQQ

2016년도 30분이 채 안남았네요. 다들 새해 복 많이 받으세요!

307
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sifUUm65OZzhQ

새해 복 많이 받으세요들!

308
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siv8Zhhqjjwf+

장사 폐업하고 새 일 물색합니다..

그래서 여러모로 힘든 시기입니다..

부족한 모습 보여도 양해해주시길..

딴거 할거같지는 않고 또 장사해야겠지만..

309
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siv8Zhhqjjwf+

아즈바라 조스를 들먹이자 좀 움찔하는군요

다이스(1 ~ 20) 결과 : 3+5

310
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siv8Zhhqjjwf+

그러나..  규율이 엄한듯 바트의 변명을 듣고도 고개를 젓습니다.
-아무리 그렇다해도 예외는 없소이다. 증명하고 싶다면 당장 무기를 모두 맡기고 마법사님의 질문에 답해야할것이오.

주변에 눈짓하자 병사들이 무기에 손을 가져다댑니다.

설득은 점점 어려워집니다.

선공 기회는 아직 남아있고요.

311
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sipSxTKWb8TAY

한 번 더 실패하면 선공 못 할 것 같은데 차라리 그 다른 작전이라도 시도해 보죠?

312
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
simlHDzK8GzKY

어차피 설득의 기회는 놓쳤다고 보는게 낫겠죠. 예정대로 네이선과 아카샤에게 트윈 헤이스트를 걸겠습니다.

마스터. 아르틴의 참가는 가능합니까?

313
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
si7nbyh0Srt22

그렇다면 빠르게 반응해야겠군요. 마법사 1,3,2 순으로 저격하도록 하지요. 기습라운드로 적용되나요? 아니면 단순 1라운드 선공인가요?

314
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siJtx2t2CfsxM

>>312
예전처럼 아르틴은 전투에는 참가하지 않고 힐만 제공합니다.

315
별명 :
이름없음
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ID :
siJtx2t2CfsxM

>>313

병사들에 대해서는 1라운드 선공으로 처리됩니다.

그러나 마법사들에 대해서는 기습으로 처리되구요.

마법사들은 1라운드가 끝난 후의 소란을 듣고 전투에 참여하게 됩니다. 순서는 후순위구요.

316
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
simlHDzK8GzKY

"하. 당신들도 여기 인간일텐데 마법사가 무슨 짓을 할지도 모르는 인간이라는걸 알면서 그러나? 축객령을 내리려면 똑바로 해야지 이런 모독은 못 참겠네! 이 모독. 네놈들의 피로 갚겠다!"

"Ru. Kusil Tafiir Pahrk."(달려라. 급한 도둑의 발이여.)
"Ru. Kusil Ronir Pahrk."(달려라. 급한 수도자의 발이여.)

바트는 아카샤와 네이선에게 헤이스트를 겁니다.

317
별명 :
토토
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ID :
sia/dSKoBzU+o

이거 방이 좁으니까 그냥 토르덱한테 헤이스트 거는 게 나을 것 같은데요. 헤이스트걸리면 토토가 마2까지 한큐에 달려갈 수 있고, 네이선은 기본이속으로 날아가기만 해도 다른 둘 다 사정권이라...

318
별명 :
네이선
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ID :
siln6nRy7c2Ls

화력이 센 쪽에 헤이스트 몰아주세요. 전 마법사에 붙도록 하죠.

마2에게 집중 공격을 하겠습니다. 꼼짝도 못하게 해줘야겠죠? 헤이스트 여부가 결정되면 공격굴림을 하죠. 메이지 슬레이어 있으니 체크 해주시구요. ㅎㅎ

319
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sifjZppaUDaLE

>>317 물론 토토주 말씀대로, 하던 대로 토르덱&네이선에게 걸어주는게 가장 효율성이 높죠. 그런데 민간인도 얽혀있기 때문에 아카샤의 저격이 필요한 시점입니다.

고로 죄송하지만 선언 번복 안합니다. 근처의 민간인을 보호해주세요. 이 싸움은 아카샤의 주사위운에 맡기기로 했습니다.

320
별명 :
5dm
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ID :
siItMZHiYUG/Q

예.
바트가 주문을 외우자 주변의 병사들이 당황한 듯 무기를 뽑아듭니다!
" 조심해라! 마법을 쓰는 자 부터 제압해!! "

헤이스트는 네이선과 아카샤에게 걸렸습니다.

이런 소란이 벌어지는데도 부려지는 일반인들은 놀란 기색은 커녕 미동도 하지 않고 작업만 계속하고 있군요

마법사들은 1라운드의 소란이 벌어진 후에야 반응하게 될겁니다. 지금은 응? 하고 있는 정도

321
별명 :
5dm
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ID :
siItMZHiYUG/Q

" 표시에 돈 표시가 붙는건 고질적이네요... 이거 고칠 수가 없나....

 " " " " "  ` ' '''''' """""///>>>

322
별명 :
5dm
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ID :
siItMZHiYUG/Q

" ' " " ; : ; : < >

323
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
sifjZppaUDaLE

그거 새로고침하면 지워져요.

324
별명 :
토토
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ID :
siLOK3fo5xFQo

아니 그러니까 아카샤랑 토르덱한테 걸라는 건데(...) 하긴 뭐 번복을 기대한 제 잘못이죠!

325
별명 :
아카샤
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ID :
sivL7bPakMdws

아카샤는 바트의 헤이스트가 걸리는 것과 동시에 문글로우를 잡아채며 시위를 당깁니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1

액션서지 1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3

액션서지 2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5

헤이스트 1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5

스닉어택
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5

326
별명 :
아카샤
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ID :
sivL7bPakMdws

1타 명중23 피해32
2타 펌블
3타 명중24 피해33
4타 명중26 피해32
5타 명중18 피해37
스닉 피해8

마법사 1,3,2 순서로 처리하도록 하죠.

327
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
sivL7bPakMdws

아, 스닉 크리 추가 굴림
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2

328
별명 :
아카샤
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sivL7bPakMdws

스닉 피해 16으로 정정합니다.

329
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
sivL7bPakMdws

헤이스트 공격이 맞으면 150 데미지! 버텨보시지!

330
별명 :
네이선
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ID :
siqsWj7UosyyA

마3에게 바람같이 날아가 집중 공격을 날립니다.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+10
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+10
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+9
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+5
(헤이스트)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+10
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+6

331
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siXnpixWYC302

네이선 주먹데미지 d8 아닌가요 ㄷ?

332
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si2C/JVS0a0WA

>>326
아......순식간에 마법사 1과 2가 쓰러집니다. 이렇게 쓰러지면 안되는데

333
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si2C/JVS0a0WA

네이선 펀치는 이제 d8이 맞죠. ㅎ
임의로 1점씩 피해 추가하겠습니다.
9+11+8+10+9=47....

낮은 주사위가 없네요.

바람처럼 날아간 네이선은 마지막 남은 마법사 까지 제압해 버립니다.

334
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si2C/JVS0a0WA

버프가 안걸린 마법사는 진짜 파리목숨이군요.

마법사들이 모두 쓰러지자, 더 정확히는 쓰러질 때마다

작업을 하고 있던 일반인들이 픽픽 쓰러지기 시작합니다. 줄이 끊어진것 처럼 바닥에 널부러져요.

"어서 마법사님들을 구해!!"

병사들은 충성심이 높은 듯 하군요.

바트의 행동은 끝났고 토토의 행동 남았습니다

335
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siM+FZT76hARc

G12에 배치하고, 병1부터 두들겨 봅니다. 1이 죽으면 J3으로 이동해서 병2를!

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

336
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siM+FZT76hARc

주사위가 영(...) 안 죽으면 그냥 G12에 그대로 있을게요.

리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+24

337
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siO0PBlGUsaXU

공격3만 명중합니다.
26점의 피해! 다가가서 병사를 크게 후려칩니다. 큰 충격을 받았지만 치명적이지는 않아요

338
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siO0PBlGUsaXU

병사5,6은 네이선에게
병사1,3은 토토에게
병사 2,5는 아카샤에게 달라붙습니다.

"모두 포위해! 두명이서 하나씩 상대해!"

병사4는 전력이동해서 공격 못하고 나머지는 각자 붙은 상대에게 2회씩 공격합니다.

토토
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+7 7점 베기 피해

아카샤
다이스(1 ~ 20) 결과 : 19+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+7 7점 베기 피해

네이선
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+7 7점 베기 피해

339
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siO0PBlGUsaXU

오 토토에게 전탄명중 이런 일이..!

28점 피해

아카샤는 7점

네이선은 크리가 2개네요.
7+7+4+4=22점 피해

1라운드 끝났습니다.

아르틴 힐 받으실 분 받으시고요

2라운드 선공 시작하시면 됩니다.

340
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sinquGrVZNv6Y

전 힐 당장은 필요 없어요.

아카샤는 보너스 액션으로 디스인게이지 후 D9으로 이동, 병1을 향해 화살을 쏘아냅니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7

헤이스트 1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4

341
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sinquGrVZNv6Y

1타 명중 23 피해 20
2타 명중 15 피해 29
3타 명중 19 피해 25
스닉 피해5

342
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siqd97WL+iC0s

벨트 낀다고 망토를 벗었더니 이런 일이(...) 그보다 마스터 굴림의 상태가... 일단 네이선이 먼저 힐 받으시죠. 근데 틈틈이 힐 기회 있었는데 다 썼던가요?

아무튼 병1-병3 순으로 타격합니다

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

343
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siqd97WL+iC0s

리롤할 건 없고 다 맞으면 죽었을 법한데... 추가타도 굴립니다. 혹시나 안 죽었으면 전투호흡으로 회복!

추가타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+19

or

회복
다이스(1 ~ 10) 결과 : 7+12

병1,3 둘다 쓰러졌으면 H12로 이동하겠습니다. 아니면 그대로 자리고정...

344
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siqd97WL+iC0s

퍄퍄 전 턴부터 명중굴림 상태가 영...

345
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siqd97WL+iC0s

1타 명중 23 피해 27
2타 명중 25 피해 28
3타 명중 17 피해 27

346
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siUDznmKlnHFY

"저녀석은 내 몫이로군! Bo! Yolos! Jun!"

병사 2에게 스코칭 레이 작렬!

다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+11
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+11
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 19+11
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+5

347
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sic7eCNbpJEt2

자체 회복이 가능하니 힐은 일단 킵해두죠. 일단 민간인에 인접해있는 병사 6에게 공격을 집중합니다.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+5
(헤이스트)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+6

348
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sixxZaQ/Fyftg

네이선 맨손 2타 크리네요. 추가 굴림 1d8!

아, 그리고 민간인은 다 쓰러졌어요. 왠지 분위기가 언데드로 만들어서 썼던가, 정신지배로 조종하고 있었던 것 같네요.

349
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sic7eCNbpJEt2

(크리티컬 추가)
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8

"이쪽을 보게나!"

민간인을 등지고 있는 적을 향해 집중 공격을 퍼붓습니다. 민첩dc 15 실패시 넘어집니다. 두번 다 맞았다면 두번 굴려야 합니다.

350
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siWylsmuWFGcA

>>341
아캬샤의 공격은 2타까지 명중하면 병사는 사망합니다.
그러므로 3타는 어디 다른데다 날려주시고요.

>>345
병사3에 토토의 공격과 아카샤의 3타까지 조합하면 보낼 수 있네요. 그렇게 사망시키겠습니다

>>346
스코칭 레이는 2타와 3타가 명중합니다.
25점의 피해군요

351
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siWylsmuWFGcA

네이선은 병사 6에게 공격을 퍼붓습니다.
막타만 빗나가고 다 명중합니다.
53점의 피해군요... 엄청난 타격을 입히고 병사를 휘청거리게 만듭니다.
민첩 내성
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+1

352
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siWylsmuWFGcA

거기다 넘어지기 까지 하는군요.

353
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siWylsmuWFGcA

병사 2와 4는 마법을 난사하는 바트에게 달라붙습니다.
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+7 7점 베기 피해

다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+7 7점 베기 피해

그리고 6은 일어난 후 5와 같이 네이선을 계속 공격합니다.
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+7 7점 베기 피해

다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+7 7점 베기 피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+7 7점 베기 피해

354
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siWylsmuWFGcA

오..바트는 1타만 맞습니다. 샥샥 잘피하네요.

네이선은...으으..다 피합니다. 길한 시간을 택해서 주사위를 굴려야겠네요

자 다음 라운드 입니다. 달라붙은 병사 4명만 남아있어요

355
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sirzAPrRRqxCE

그럼 병6은 맨손공격으로 넘어졌으니 막타는 유리함을 받고 한 번 더 굴려도...

356
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siWylsmuWFGcA

힐은 임의로 토토에게 날려줄께요

다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+5

357
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sirzAPrRRqxCE

3이 다  죽었으니 토토가 H12에 있어야겠지만... 뭐 상관없겠죠. G12로 돌격해서 병2-병4 순으로 공격!

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

358
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sin5SHGCJK//A

클록 오브 디스플레이스먼트 한번 씁니다.

마스터는 명중했다는거 한번 더 굴리세요.

359
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sirzAPrRRqxCE

근데 병사마다 AC가 다른가봐요? 15도 있고 18 이상도 있네...

1타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+24

2타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+22

추가타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

360
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sirzAPrRRqxCE

1타 명중 19 피해 28
2타 명중 21 피해 28
3타 명중 15 피해 27
추가타 명중 25 피해 27

361
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siXar3Bqxyzyo

병 6-5 순으로 공격할게요.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2

헤이스트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6

스닉어택
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4

362
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siXar3Bqxyzyo

1타 명중 18 피해 27
스닉 피해 10

363
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sicZd3mF/XP6c

"두개의 마음이 하나로..."

아카샤의 화살사이로 공격을 계속합니다. 병6을 먼저 처리하고 병5를 마무리하죠.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 3+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+5

364
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siTyx67UqkZl+

바트에게 가해진 공격 재굴
 다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+7

365
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siTyx67UqkZl+

운명이 정해준 길이네요 ㅎ

>>359
18인데...15 명중한게 있으면 제가 잘못 본겁니다

366
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siTyx67UqkZl+

>>360
여기로보자면 1타 2타 추가타가 명중한거죠.
병사2는 사망하고 병사4에게 27점 피해까지 가합니다. 토토.

>>361
아카샤는 화살을 샥샥 날립니다. 2개의 화살은 페이크였고 진짜 화살 하나가 적의 목을 꿰뚫습니다. 팅~
사망

>>363
18+9=27점. 피해.

367
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siTyx67UqkZl+

바트의 선언이 아직이지만 일단 적의 행동 선언해둡니다.

죽어버리면 취소되는 선언이에여^^

적4와 5는 품에서 포션을 꺼내서 마십니다.
일행의 것이 되어야하는데 그냥 뱃속에 부어버리네요.
다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 1)+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+4

다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 1)+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+4

368
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siTyx67UqkZl+

둘 다 12점 회복이군요.

369
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siTyx67UqkZl+

3라운드 아군 모두의 행동 +2라운드 바트의 행동입니다.

370
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siyTKZbFkEwuo

2라운드 선언요. 재굴림을 기다리고 있었는데 ㄲㄲ

"꽤 하는군!"

클록 오브 디스플레이스먼트에 실패한 바트는 J13으로 이동 후 북서쪽을 향해 버닝 핸즈를 시전합니다.

"Yol Toor Shul!!"

병4는 과연 죽을 것인가?!

다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+5

DEX 내성굴림입니다.

371
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siXxfdJTRPg6Y

J13으로 가면 기회공격인데(...) I13 아닌가요?

372
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siXxfdJTRPg6Y

병사가 포션을 마시거나 말거나 토르덱은 손을 멈추지 않습니다.

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

373
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siGig96y4F6ic

아카샤는 남은 병사를 향해 화살을 쏟아붓습니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6

헤이스트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4

374
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siGig96y4F6ic

죄다 빗나가네요.

375
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siJ5EDmaQzeaM

아. I13요

376
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siCEeY/oR23lc

>>370
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+1

377
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siCEeY/oR23lc

실패네요 16점 피해.

>>372
토토의 공격에 병사 4는 포션을 마시자마자 쓰러져버리고 맙니다.
폭딜이라 역시 힐은 무의미....

378
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siCEeY/oR23lc

자...네이선이 정리를 할것인가...

379
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siJ5EDmaQzeaM

일단 남은 한턴으로 매직미사일의 완드를 쓸게요.

"마지막 한 놈! Sharaan!"

다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+3

380
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siHj41tYTuq0U

적이 하나가 남았으니...전투는 종료합니다.

일행은 이 구역을 정리하는데 성공합니다.
마법사들 중 하나는 손을 숨겨져 있는 줄에 가져가다가 그대로 쓰러진 모습입니다.
원래대로면 마법사에게 1턴이라도 내주면 경고를 울리게 되어 있는데 1턴 안에 순삭을 시켜서 아직 탑 내부에서는 침입자의 존재를 모르고 있는 듯 하네요.

일반인....들은 정상적으로 살아있는 존재가 아니네요. 천으로 가려진 이마의 한가운데는 작은 보석이 있고 그것으로 통제가 되는 듯 합니다. 마법사가 기절한 시점에서 숨도 쉬지않는 시체나 다름없는 상태가 되어 있네요.

이마의 보석들은 수거하면 돈이 되긴 하겠습니다만...그건 고민해볼 문제고요.

381
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siHj41tYTuq0U

일행이 가지고 있던 에셀드라의 수정구가 푸르스름하게 빛을 냅니다.
쓰러진 마법사 중 하나가 목표로 한 배신자 중 하나로군요.
수정구 안에서는 -에데르 크잔- 이라는 이름과 용모가 떠오릅니다..
이 자의 수급은 베어갈 필요가 있겠군요.

다른 마법사들은 특별히 귀중한 물건을 가지고 있지는 않지만 이 에데르 크잔은 속에 보석을 여러 개 숨겨둔 상태입니다. 탐욕스럽게 마력생산에 쓰이는 보석을 빼돌린 것 같군요.
큼지막한 보석이 6개. 1800gp 정도 가치가 나갈 겁니다.

382
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siHj41tYTuq0U

방 구석에 있는 문양은 의자, 네모, 별 이렇게 3개 입니다.

이것도 순간이동으로 사용될 가능성이 높겠죠/

혹시 병사나 마법사 중에 숨통 안 끊고 심문이라도 할 생각 있으시면 말씀하시고요

383
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sipwK3znCYZNs

네모는 전에 나왔던 광장이겠네요. 의자가 나으려나...? 심문한다면 저 배신자를 심문하는 게 제일 나아보이네요. 탑에 대한 정보 외에도 테이 쪽에 뭔가 꿍꿍이가 있는지에 대해 물어볼 수 있을 것 같고.

384
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
simfDp7X9ltgw

전투를 종료해버리셨으니... 시간이 많지 않으니 병사들을 심문해보죠. 저도 의자가 가장 의심스럽긴 한데 정체와 혹시 모를 함정에 대비해야겠네요.

385
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sigefkUsxNdHY

저도 배신자에 한표. 사실 원하는건 여기서 짧은 휴식 한 번 취하고 가는 건데 말이죠.

386
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
sinwu0xX2PnEQ

저도 배신자에 한표합니다. 어차피 심문은 바트의 몫이니 나머지 캐릭터를 1시간동안 쉬게 하는게 좋을 것 같군요.

387
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siKfiRDRjAb9A

쉴 수 있다면 쉬는 게 좋겠지만 언제 누가 들어올 지 모르는 탑 내부에서 1시간 동안 쉬는 게 가능할지...?

388
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siJD7fbsaZaiY

아직 비상이 울리지 않았으니 1시간 휴식 정도는 괜찮습니다.

탑 내에 인원 이동이 그리 활발한 것도 아니고 원하는 곳으로 뿅뿅 발판 밟고 다니니까요.

그럼 에데르 크잔의 목을 베기 전에 정보를 쥐어짜시겠습니까?

잔인해라..ㅠ.ㅠ

389
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siAxTnkN2aNxs

가능하다면 그렇게 하죠!

390
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
si/G2YhtOusKQ

저멱시!

391
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
si/G2YhtOusKQ

저 역시 인데 오타에요ㅜㅜ

392
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sikYZCCBsr5BM

일단 전투호흡을 쓰고...

회복
다이스(1 ~ 10) 결과 : 2+11

393
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sikYZCCBsr5BM

21 더 채워야 되니까 3HD를 쓰도록 하죠!

회복
다이스(1 ~ 10) 결과 : 3+다이스(1 ~ 10) 결과 : 4+다이스(1 ~ 10) 결과 : 10+9

394
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sikYZCCBsr5BM

옙 풀피!

395
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siYRYwOORGeyI

저도 D8 하나부터 쓰죠.
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+4

396
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siYRYwOORGeyI

풀피에요!

397
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sibrbS2UBm9Tc

음... 특수능력을 여기서 쓰긴 아깝긴 한데.

일단 hd를 사용하도록 하죠.

다이스(1 ~ 8) 결과 : 4 + 다이스(1 ~ 8) 결과 : 1 + 다이스(1 ~ 8) 결과 : 1 + 다이스(1 ~ 8) 결과 : 5 + 다이스(1 ~ 8) 결과 : 5 + 10

398
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sibrbS2UBm9Tc

...좀 더 쓰죠 뭐.

다이스(1 ~ 8) 결과 : 3 + 다이스(1 ~ 8) 결과 : 5 + 4

399
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sibrbS2UBm9Tc

7점 덜 찬건 그냥 버티도록 하죠.액션 소모해서 수십점을 채울 수 있으니 이정도는 버틸만하지 않을까요. ㅎㅎ

400
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si2ofI7+KZ46w

"그만그만 쉬어. 나는 할 일이 있으니까."

그리고 바트는 에데르 크잔의 멱살을 잡습니다.

"에데르 크잔. 맞지? 타르키온이 보냈다. 에셀드라 말이지. 이쯤되면 알겠지? 배신자로 찍힌 이상 살아남을 방법은 없어. 하지만 협력해주면 방법을 만들어주지. 어차피 한번 배신할 거 몇번이라도 배신할 수 있잖아? 일단 개념부터 박고 시작해보지."

바트는 손에 불을 일으켜 크잔의 머리통을 몇대 패고 이야기합니다.

"난 나인헬의 무저갱의 일편을 보았다. 그리고, 티아매트를 보았다. 여기서 벌어진 일도 대충 알고 있어. 각지에서 모은 보물과 재물을 소모해서 만든 힘을 나인헬로 쏘아보내고 있다는 것을. 이유가 뭐든 간에 티아마트를 부활시키거나 같은 개수작이겠지. 자. 의식이 벌어지는 곳이 이 탑의 어디쯤이지? 경로까지 다 말해! 안 그러면... 고통스럽게 죽여줄테니까."

협박
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+9

401
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si2ofI7+KZ46w

아니 왜 여기서 펌블이 나오나요

402
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si2ofI7+KZ46w

이런 젠장

403
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si2ofI7+KZ46w

아리에나이

404
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si2ofI7+KZ46w

후자케루나!

405
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sikYZCCBsr5BM

데미지 0 짜리 주먹으로 얻어맞은 크잔이 어이를 상실해서 그런 것으로 아뢰오...

406
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siB37htn9BWCw

>>400
에데르 크잔은 묵묵히 얻어맞다가 바트의 얼굴에 피섞인 침을 뱉으며 미친듯이 웃습니다.
"으하하하! 사냥개가 쳐들어 왔구나! 그 차가운 피를 가진 계집이 나를 살려둘리 없지! 어설픈 수작 부리지마라. 크크크.. 티아매트가 강림하면 나 역시 살아나서 영생을 약속 받을거다! 비록 언데드가 되겠지만.... 어차피 테이에 입문한 이상 언데드이고 아니고는 그리 중요하지 않아! 카햐햐햐!"

사실인지 아닌지 모르지만 모종의 거래의 내용 중에는 언데드 화를 통한 영생 같은 부분도 있나 봅니다..
리치가 된다는 거겠죠.

아무튼 협박은 실패.

407
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sifkmnsbdTatg

아카샤가 재도전해 볼 수 있으면 좋겠지만 안 되겠죠? 그럼 그냥 목 자르고 넘어가는 수 밖에... 전 의자로 가는 게 좋을 것 같은데 다른 분들은?

408
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sigu6yf1FPv9E

크흠... 목을 자릅시다. 더 살려둘 가치가 없네요. 정보가 아깝지만 바트가 꿀주먹인걸 어찌하겠습니까. ㅠ

409
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siDcOPVPGnqew

바트가 솜주먹인게 문제.(웃음)
우선 목부터 자르죠. 의자랑 별 인데... 의자가 권좌려나요?

410
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siWoufUXj2Ab6

예. 좀 잔인하지만 어쩔수 없죠. 임무니까..

411
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siWoufUXj2Ab6

의자로 가시나요

412
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siKv3TSqY9fwo

"영생 같은 소리하고 자빠졌네. 드워프 양반. 저놈 목 잘라줘."

413
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siKv3TSqY9fwo

의자로 갑시다.

414
별명 :
5DM
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작성일 :
ID :
sidI2EXXuKiPo

일행은 의자의 마법진으로 올라섭니다. 그러자 또다시 순간이동하면서 이전과 비슷한 방으로 이동해 갑니다.

이동한 곳은 이전 방처럼 마력관 다발이 방에 가득 차 있어요. 그렇지만 그 끝에는 거대한 수정탑 같은 것이 있어서 마력을 탑의 천상으로 쏘아보내고 있습니다. 방의 가운데 있는 가장 커다란 마력탑에 모여서 천장으로 쏘아지는 구조죠.

그 마력탑의 마력관 마다 이 마력을 관리하는 듯한 기술자들이 하나씩 붙어서 낑낑 거리고 있습니다. 마법을 사용할 수도 있겠지만 이 마력의 흐름을 관리하는데 더 집중하는 듯한 모습입니다.

그리고 마력관 다발 너머의 다른 순간이동진 앞에는 새까만 피부의 흑인여성이 머리카락 한올 없는 두상을 드러낸채 주변을 지휘합니다. 수정구에 이 여성에 대한 정보가 뜨는군요. 살생부에 오른 테이의 배신자로 '아후리 은두쿠' 라는 이름이 떠오릅니다.

당장 일행 앞에는 입구층에서 본 것과 흡사한 거대석상이 경고를 보냅니다.
-여기는 아무나 들어올 수 없다. 너희는 징표가 없다. 즉시 돌아가라.-

즉시 돌아가면 당장 공격은 안하겠네요...

415
별명 :
5DM
기능 :
작성일 :
ID :
sidI2EXXuKiPo

지도 갱신했습니다. 붉은 선 안에서 시작하면 되겠고요. 이 석상에 대해서는 설득은...불가능합니다. 딱 보면 아실듯

416
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
sifCR1gVAe9GI

아이고, 거대 석상이랑 싸워야 하나... 마법사들 시체에서 징표 좀 찾아둘 걸 그랬네요(...) 마력수정을 부수면 뭔가 효과가 있으려나요?

417
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siF4gVlZwJIhk

저걸 부숴야 석상이 가동을 중지한다거나... 뭐 이런게 아닐까요. 마법학으로 살펴볼 시간이 충분할지 모르겠네요.

418
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si7IuXFnWDm6Q

일단 석상이 어떻게 작동되는지, 혹은 어떤 능력이 있는지 마법학으로 체크해봅니다.
"성가신 놈인 것 같군..."

다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+6

419
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si7IuXFnWDm6Q

흐... 오늘따라 다이스갓은 왜 이렇게 시련을 주시어 으엉엉엉

420
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siKPodQ8gZwE+

못 알아봤으면 선빵 쳐야죠 뭐... 마땅한 방법이 없으면 토르덱이 석상이랑 대치해야 할 것 같은데. 혹시 석상과 마력수정 사이에 관계가 있는지 지각력으로 훑어볼 수 있나요? 마력관이랑 연결되어 있다던가.
지각력 체크 가능하면 DM이 굴려주시고 그대로 진행했으면 하네요. 실패하거나 안 되면 뭐 그대로 전투?

421
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sipSCZa3N25Qk

선빵이라뇨, 주인님. 마님께서 그런 언행은.. --크흠, 지각력으로 흝어보는 것이 불가능 할 것 같지는 않지만, 시간이 걸릴 것 같습니다.

422
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sin3czc2yJZM2

>>421이 DM 맞나요...? 선공이나 기습을 포기하고서라도 둘의 관계를 살펴볼 가치가 있냐고 한다면 좀 애매하긴 한데... 다른 분들은 어떻게 생각하세요?

423
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
sie591ZP3Axiw

으음... 선공권을 포기하기엔 좀 아까운데요... 나머지 셋이 날뛰는 동안 바트가 버프 준 뒤 체크해 본다던가, 아니면 제가 기습, 1라운드 공격 후 2라운드에 체크해 본다던가 하는게 어떨까요. 사실 기습, 1라운드는 주위에 아군이 없어도 스닉이 들어가는게 커서...

424
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sikrJXMtYmfIg

하긴 놀람 상태에선 아카샤 화살이 죽창이 되니... 그럼 그냥 공격할까요? 은두쿠랑 다른 마술사들을 초살해야겠네요.

425
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siny6Zh0VYdLc

>>422
일단 아후리 은두쿠가 인지하고 있지 않은 선에서 거대석상이 무작정 공격해오지는 않을 거구요.
시간을 지체하면 경고가 더 강해지다가 비상을 울릴 수순이 높을겁니다.

조사에 한해서 1회씩 시도 가능하다고 하겠습니다.
교섭이나 위협은 거대석상을 상대로는 불가능하고 혹시나 아후리 은두쿠에 대해서 접촉을 한다면 시도는 가능하겠지요.

바트는 실패했으니...기회가 없습니다.

426
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siny6Zh0VYdLc

이전의 방을 비상신호 작동없이 클리어한 보너스로 이번 라운드에서 전투를 시작한다면

기습으로 시작합니다..

원래는 비상이 걸리는게 맞는 방이었던지라..ㅠ.ㅠ

427
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sin3czc2yJZM2

지각력
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+6

428
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sin3czc2yJZM2

흑흑

429
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siAhHJGdGYjpI

지각력
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+11
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+11

430
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siAhHJGdGYjpI

29니 웬만하면 성공이겠네요.

431
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siCpAkTJYP7yE

아카샤가 보니 바닥 여기저기에 강력한 번개에의해 그을린 자국이 보입니다. 마법일수도 있지만..그 흔적이끌리는 궤적을 볼때 수정탑에서 벼락이 쏟아져 나오는거 같네요.

마공학자들이 마력 집중 방향을 틀어 누군가를 공격할수 있는듯..
그리고 비어있는 수정탑 조작이 가능하다면 아군도 사용이 가능할거구요

432
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siCpAkTJYP7yE

그리고 수정탑의 수정은 그 결정과 강도로 미뤄봐서 번개의 전기흐름에 취약할듯 하네요
  즉 라이트닝 피해에 약점이 있습니다.

433
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siCpAkTJYP7yE

단순히 약점이 아니라 더욱 큰 피해가 들어감. 까놓고 말하자면 4배입니다.

마공학자  목을 날리던가 수정을 부수던가..모두 가능한 전략

434
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siCpAkTJYP7yE

그리고 거대석상은 딱 봐도 베기 피해에 강해보입니다.

베기에 대해 저항 가지십니다

435
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sioPgg4+24IeE

수정이랑 석상은 관련없었군요. 그럼 저번 방처럼 마법사 먼저 녹여야 할 테고, 기습 턴이어도 바트만 두고가긴 그러니 토토가 석상이랑 다이다이해야겠네요. +2 몰을 사두길 잘했군...

헤이스트 받고 기습으로 시작하죠!

436
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siAhHJGdGYjpI

으음.. 마 3이나 마 4한테는 네이선이 이동으로 닿을 수 있을테니 아카샤는 마1과 마2, 아후리를 공격해야 겠군요.

437
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sikrHGN/vk24+

마3이던 4던 크게 상관없을것 같네요. 동시다발적으로 마법사들을 제압해놓는 사이에 석상을 상대하면 될것 같습니다.

438
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siDBhezVvzmIw

이번에도 트윈 헤이스트를 써야 하겠군요. 이번에도 아카샤와 네이선입니다.

둘이서 마법사를 패는 동안 바트와 토르덱이 열심히 석상을 부수면 되겠군요

439
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siFmkleppHjGQ

예. 그럼 기습라운드 시작합니다.

붉은 색 범위 안에 캐릭터 배치 해주시고 시작하시면 됩니다.

바트는 헤이스트를 사용하셨구요.

440
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
si13j8C83m9L2

H13 배치, 12로 이동해서 몰로 석상을 두드립니다

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

441
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
si+3th/eZ/Fyc

이거 탑 들어오고서부터 굴림이 영... 일단 크리니까 추가타 굴립니당
2타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+22
추가 피해
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5

추가타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+19

442
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
si+3th/eZ/Fyc

2타 크리 37점

추가타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+19

443
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
si+3th/eZ/Fyc

2타 크리 피해 37점
추가타 명중22 피해 31점

몰이니까 피해 그대로 박힙니다. 3타는 빗나간 거 같네요!

444
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siNMXUMb7bdEE

아카샤는 I13 에 배치해서 K13로 이동, 아후리를 향해 연달아 화살을 쏘아냅니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+14
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+14
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+8
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 19+14
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+14
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+8
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4

헤이스트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+14
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+14
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+8
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5

스닉어택
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3

445
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siNMXUMb7bdEE

1타 크리티컬 피해 24
2타 명중 33  피해 23
3타 크리티컬 피해 31
스닉 피해 13

총 피해량 91

446
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siNMXUMb7bdEE

다이스가 이렇게 잘 뜰 줄 알았으면 명중을 깎았지...

447
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
silUJcHf/NYTg

>>444 2타도 19로 크리입니다~

448
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siemD6MYXDikI

어... 저도 아후리를 공격해볼까요?! 살짝 노려봐도 될만한 화력이긴 한데...

일단은 약속된데로 마4를 노리되 여차하면 집중공격하겠습니다.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+5
(소검 헤이스트)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+6

449
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siemD6MYXDikI

크리티컬 다이스 추가

다이스(1 ~ 8) 결과 : 6

그리고 넘어뜨리겠습니다. 민첩dc 15

450
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siIQyJJKFUlvk

>>440
토토는 석상에 도끼날이 잘 안박힐거 같다는 점을 눈치채고 몰로 바꿔들고 석상을 두들겨패기 시작합니다.
2타와 추가타명중합니다.
퍼억!퍼억!!
아주 찰지게 들어가네요. 둔기를 휴대한건 최고의 선택이었습니다!
68점  피해!

451
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siIQyJJKFUlvk

>>445
으아..뭐야 이거 무서워,,,,

아카샤는 현상 리스트에 오른 마법사라는 것을 알게되자 마자
바로 활을 쏘아붙이기 시작합니다!
강력한 마법사에게 선공을 내주는것은 위험하니까 일단 쏘고 보는 아카샤!
슈슛!슈슛!슈슛!
"으아아아아아아아아아악!!"
상당히 강력한 마법사라고 여겨지지만 채비를 갖추기 전에 쏟아지는 기습에는 장사가 없습니다.
엄청난 피해를 입고 금방이라도 쓰러질 듯 비틀거립니다

452
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siIQyJJKFUlvk

19도 크리맞네요
1d8 추가합니다.
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7

453
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siIQyJJKFUlvk

98..크리티컬하네요

454
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siIQyJJKFUlvk

네이선의 공격은 모두 명중합니다.
방심하고 있던 마법학자에게 몽크의 기습은 너무나도 큰 위협이죠
59점..넘어트릴 필요가 없네요.
마지막 소검의 추가타가 틀어박히자 그대로 쓰러지고 맙니다.

455
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siIQyJJKFUlvk

우선권 굴립니다.
토토 다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+3
바트 다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+2
네이선 다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+5
아카샤 다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+5


석상 다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+0
아후리 다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+2
마공학자 다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+1

456
별명 :
이름없음
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ID :
siIQyJJKFUlvk

오 역전의 발판이 마련되나

아후리,석상
네이선,아카샤
마공학자
토토,바트

이렇게 순서군요

457
별명 :
이름없음
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ID :
siIQyJJKFUlvk

일단 살고봐야....
"으으윽...상급 투명화!!"
경황이 없지만 아후리는 일단 투명화 주문으로 몸을 숨깁니다. 눈에는 전혀 보이지 않게 되었어요

458
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siIQyJJKFUlvk

거대석상은 돌가루를 흩뿌리면서 토토에게 육중한 팔뚝을 휘두릅니다.
"침입자. 처형."
2회 공격합니다

다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+10 19점 타격 피해


다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+10 19점 타격 피해

모두 명중시 Grab 당함

459
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siIQyJJKFUlvk

으으으...거대석상 힘내라

1라운드 네이선과 아카샤 차례입니다.

아후리는 빈사 상태로 투명화 주문을 걸고 사라졌습니다

460
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siFIAbS+lmSZI

아카샤는 N6로 이동한 뒤 마1을 향해 화살을 연달아 쏘아냅니다.
"바트, 은신한 적은 맡기겠습니다!"

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6

헤이스트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8

461
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siFIAbS+lmSZI

1타 명중 18 피해 27
2타 명중 24 피해 31
3타 명중 27 피해 27

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1

462
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siFIAbS+lmSZI

1타는 안들어 갔을 것 같지만 마1은 확실히 쓰러졌겠네요.

463
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siFIAbS+lmSZI

설마 싶지만 1타가 들어갔다면 3타는 마3에게.

464
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siZgRCcdDpR3Y

"vasmiir do suleyk! friis! (힘의 지팡이여! 지져라!)"

스태프 오브 파워로 라이트닝 볼트(5레벨)갑니다. 목표는 거대석상.

다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2

465
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siZgRCcdDpR3Y

총 40 데미지. 민첩 내성굴림입니다.

뭐 실패해도 원래 데미지 4배 들어온다니까... 한방에 죽겠죠?

466
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siWxS7ZPd2g42

번개에 약한 건 수정탑이지 석상이 아닌데(...) 말하신 대로 광역기로 아후리 마무리하는 게 낫지 않나요?

467
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siWxS7ZPd2g42

그러고보니 아직 차례도 안 왔네요!

468
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sigGcdmiGDZTo

>>461
1타도 들어갔습니다....그러므로 사망 확정이죠.

469
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sigGcdmiGDZTo

3타는 마공학자3에게 날아갑니다. 스닉 빼고 27점으로 쇼부치죠

470
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
sigGcdmiGDZTo

>>464
토토가 말한것 처럼 라이트닝 데미지에 약한건 수정탑입니다.

거대석상은 스톤 골렘을 베이스로 한 적이므로..오히려 마법에 대한 내성굴림에 유리함을 받습니다.

다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+0
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+0

471
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sigGcdmiGDZTo

나름 노력했지만 실패..40점의 피해 고스란히 받습니다.

472
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sigGcdmiGDZTo

자..마공학자 차례군요
"폭주시켜! 수정탑의 마력으로 모두 지져버려!"
수정탑에서 뻗어나온 전류가 3x3 범위의 대지를 벼락으로 지지기 시작합니다.

마공학자2는 네이선과 아카샤에게
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5


마공학자4는 토토와 바트에게 날립니다
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3

민첩 내성 DC14로 데미지 절반입니다.

473
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sigGcdmiGDZTo

바트는 먼저 행동했지만... 거대석상을 치셨으니 별 차이는 없겠군요. 인정하고 넘어갑니다


네이선 아카샤 15점
네이선
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+9
아카샤
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+9

 토토 바트 18점
토토
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+1
바트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+2

474
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sigGcdmiGDZTo

네이선은 바람과 같은 회피로 광역공격에도 피해를 전혀 입지 않았습니다
아카샤는 7점


토토와 바트도 샤샤삭 잘 피했네요. 9점의 피해

475
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
sigGcdmiGDZTo

1라운드 토토가 마져 행동하고 2라운드 넘어가겠습니다

476
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siWxS7ZPd2g42

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

477
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siWxS7ZPd2g42

1타 피해
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+24

3타 피해
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+25

478
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siWxS7ZPd2g42

1타 명중 20 피해 28
3타 명중 21 피해 29

바트는 건강내성을 굴려야겠네요...

479
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sidHuZSA3s0tU

아 맞다 수정탑부터지...

일단 건강내성 굴려볼게요

다이스(1 ~ 20) 결과 : 17

480
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sidHuZSA3s0tU

건강내성이 아니라 민첩내성이었나.. 어차피 17 떴으니 상관없겠죠.

그런데 마스터. 수정탑 총 7개인 것 같은데 다 연결되는게 아니라 개개적으로 되어 있는 건가요?

481
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
si56G/uxoSCvw

그렇다면 저도 주저없이 마3에게 빠르게 가로질러 가겠습니다. 기를 사용한 전력공격! 당연히 맞으면 넘어뜨립니다.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+5
(소검-헤이스트)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+6

482
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

>>478
토토의 1타와 3타 명중합니다.
마울로 퍽퍽 후려치자 금이 쩍쩍 가기 시작합니다

483
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

>>480
별개입니다. 각각 하나의 포탑이라고 보면 되겠죠

484
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

허공에서 갑자기 마법이 번쩍입니다. 상위 투명화의 효과인지 주문을 써도 투명이 안풀리네요.
범위는 바트와 토토가 포함된 후방.

"아이스 스톰!!!"
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+다이스(1 ~ 8) 결과 : 2
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3

토토 민첩내성

다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+1
바트민첩내성
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+2

485
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

토토 24점. . 바트12점 피해..

주변에 얼음으로 험지 발생

486
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

토토에게 석상공격
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+10 19점
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+10 19점

487
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

한끝차이로 그랩은 면했네요
19점

488
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

아르틴 힐은 바트에게

다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+5

489
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

>>481
마공학자3도 쓰러트려버립니다.

수정탑을 조작하는 마공학자는 이제 하나 남음

아카샤 행동하세요

490
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si+UJd7WJZAYY

모두 새해 복 많이 받으세요^^

491
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siqdiGBB3J8KE

GM님도요! 다른 분들도 새해복 많이 받으시고 설 잘 쇠시길!

아카샤의 죽창을 마공학자 따위가 버틸 수 있을 리 없으니 미리 선언하겠습니다!

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

492
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siqdiGBB3J8KE

두들긴다 석상 쿵덕쿵덕!

피해 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+24

493
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siqdiGBB3J8KE

2타, 3타가 21/26으로 명중한 것 같네요. 피해는 28+27=55점. 분발해야겠네요!

494
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siPDGi2ItS74w

저 2라운드 선언 안한 듯 한데요.

문제는 아후리가 어디에 보이지 않다는 건데....

495
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
simNMDVLVyMIk

참... 그러고보니 바트는 건강 내성 한번 더 해야겠네요.

496
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siKdQqWLNggcI

아카샤는 마2를 향해 연달아 화살을 쏘아냅니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8

헤이스트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3

497
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siKdQqWLNggcI

남으면 석상 딜하겠습니다.

498
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siKdQqWLNggcI

+마2 잡은 뒤 K6로 이동.

499
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siNMjvxyb5OTI

건강 내성

다이스(1 ~ 20) 결과 : 20

500
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siNMjvxyb5OTI

일단은 죽자사자 석상을 갈겨벼려야하겠군요.

내성굴림 유리함이니 내성굴림이 필요없는 매직미사일 완드로 갈깁니다. 한 4차지 써서

"Sharaaan!"

다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+6

501
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
si+CENuLKVvWI

골렘보다는 디텍트 매직같은 걸로 어떻게든 아후리를 찾는 게 낫지 않아요? 정 안 되면 광역기를 날려서 감으로 맞추는 수도 있고...

502
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
si+CENuLKVvWI

그리고 공격과 함께 H12로 위치 옮기겠습니다!

503
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
siQiaZuN/XQmw

은신감지를 할 방법이 마땅치가 않네요. 흠... 상급투명화면 마법감지나 해제가 필요할것 같긴 한데말이죠.

몽크주먹이니 어지간하면 다 통하리라 믿고 일단 석상을 맨손으로 줘패겠습니다.

504
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siQiaZuN/XQmw

(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 3+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+5

505
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siQiaZuN/XQmw

크리티컬 추가다이스

다이스(1 ~ 8) 결과 : 2

506
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
siQiaZuN/XQmw

아. 깜빡했네. 다들 새해 복 많이 받으시라. ㅎㅎ

507
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sifPQbwEJzkkg

새해 복 많이 받으세요.

설날때 바뻐서 참여가 미비했습니다. 판단도 제대로 안 서고. 죄송합니다.

508
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siu0/vQmfwszY

설날 때 고향 내려가서 참 많은 일이 있었네요.

이제 올라왔습니다.....

사는게 정말 쉽지 않군요.

올해 모두 소원성취하시길 기원합니다.

저는 저대로 길 좀 찾았으면 하네요...ㅠ.ㅠ

정리하고 오늘내일 중으로 재개하겠습니다.

509
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
silA4fJJhUJSo

네. 뭐든 정리가 중요한 법이죠. :) 천천히 하세요.

510
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siio3QxZeHKuo

>>493
예. 토토의 연이은 마울 강타로 전신에 금이 쩍쩍 가기 시작합니다!

>>496
아카샤의 화살 2방은 마공학자를 쓰러트리기에 충분합니다.
연이은 화살공격은 불행히도 단단한 돌피부에 튕겨져나가고 마네요

511
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siio3QxZeHKuo

>>500
바트는 토토가 만든 석상의 균열을 포착합니다.
그리고 그 틈 사이로 매직미사일을 여러발 쑤셔넣습니다!
-쩌저저저적
쿠콰광!
거대 석상은 주먹을 휘두르려고 몸을 움직이다가 그대로 허리부터 쪼개져 나갑니다.
그리고 바닥으로 쿠웅 하고 떨어져 산산조각이 나네요

512
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siio3QxZeHKuo

>>504
네이선은 행동 재선언 부탁드립니다

513
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siio3QxZeHKuo

2라운드 네이선 재선언 해주시고요.
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+6

아후리는 투명 상태로 계속 위치를 바꾸면서 품 속에서 뭔가를 꺼내 마십니다.

514
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siio3QxZeHKuo

오.....럭키

27점 회복.

2라운드 네이선 행동

그리고

3라운드 일행 전부의 행동 시작해주시면 됩니다

515
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siJJMpU1uQ60+

H5를 기준으로 파이어볼 한방 날려봅니다. 광휘의 헬름을 써서요.

"Dovahmiin! Yolgram!(루비! 불덩어리!)"

다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+5

516
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
simXrQfqPAV5s

디텍트 매직으로 위치찾는 게 어떠냐고 하려고 했더니만 바트가 모르는 주문이군요(...) 맞았다고 쳤을 때 내성 실패하면 죽을법한데... 아니면 열심히 지각력 판정으로 찾아보는 수 밖에...

517
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
si/9JkwrtMPCY

아카샤는 바트의 파이어볼이 폭발하는 사이, 불꽃이 아후리에 가려 차단되는 곳이 있는지 유심히 살핍니다.
지각력(숙련2배, 유리함)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+11
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+11

518
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
sii6Vk2Pg/F9U

>>517
아카샤는 폭발 주변을 유심히 봅니다.
그리고 폭발의후폭풍이 지나가는 순간
B3 부근의 공간이 약간 일그러지는것을 포착합니다.
여전히 투명상태지만 대략 위치는 저기인거같네요

519
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
sicoKuTLDOfhg

아무래도 2라운드에는 석상이 죽어버려서 더이상 할것이 없어졌으미 선언이 무의미한 것 같으니 패스하도록 하죠.

"보이지 않는다고 해서 존재하지 않는것은 아니지..."

아카샤가 아후리의 위치를 알려줬으리라 생각하고 그쪽으로 달려가 회전돌려차기로 공격을 시도해봅니다. 아마도 은신감지 능력은 따로 없어서 존재가 보이질 않으니 불리함을 받지 않을까 싶습니다만... 광역 공격에 의해 은신이 깨졌을 수 도 있으니 처리는 dm 판단에 맡기겠습니다. 공격이 명중하면 기절 공격을 시도합니다.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 3+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+5

520
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siqP2D7ry5xwM

>>519 약을 빨아서 체력이 회복될 수도 있으니 헤이스트로 한방 빡 쳐보세요.

521
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siBBlEHCUE/No

대시로 C3까지 이동해서 달라붙겠습니다!

522
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
sinNToCWuvA12

>>519
보이지 않는 적에 대한 공격은 불리함을 적용받아요. 위치를 특정하지 못하면 자동 실패이지만 아카샤가 체크에 성공했으니....

그렇지만 불행히도 공격은 모두 실패군요. 운이 안좋았군요

523
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sinNToCWuvA12

자...
아후리는 토토와 네이선에게 주문을 시전하고 투명 상태를 이용해서 다시금 멀어집니다. 시작점에서 6칸 어딘가 쯤에 있겠지만요.

토토와 네이선에게 건 주문은 컨퓨전입니다.
지혜 내성 체크로 Dc15!!

토토
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+2
네이선(1,20)+4

524
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sinNToCWuvA12

네이선 다시
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+4

525
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
sinNToCWuvA12

오....다들 강철같은 의지를 가졌군요...

회심의 컨퓨전은 소득 없이 실패하고 맙니다.

4라운드 일행 차례입니다

526
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siMXjs48LuitI

"으음... 곤란하군요."
아카샤는 은신감지 능력이 없으므로 적을 발견하기 위해 다른 수단을 생각합니다.
H4로 이동한 뒤, F3-G4, I3-J4에 볼 베어링을 뿌리죠.

527
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siMXjs48LuitI

그리고 혹시 넘어지는 소리가 들리지 않는지 주의깊게 귀를 기울입니다.

528
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
si520TgFlJXyA

컨퓨전은 집중 주문이기 때문에 시전한 순간 투명화가 풀립니다☆

죽어라!

529
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siHaYM3hesXGg

아, 그래요?!

그러면 닥공이죠!
526 취소 가능할까요?

530
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
siCkEpC0tLqfw

그렇다면 제가 먼저 붙어줘야겠군요.

"그쪽인가!?"

공격을 날려봅니다. 명중하면 상대의 리액션행동을 제한하겠습니다. 그리고 저에겐 메이지슬레이어가 있으니 필요하면 반영 부탁드립니다.

(소검)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+5

531
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siq4nAzrBHRSU

수정 된다면...
아카샤는 연달아 아후리에게 화살을 쏟아냅니다.
1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2

헤이스트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 3+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2

532
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siIM4zFra+GTo

아후리에게 스코칭 레이 작렬!

"Bo! Yolos! Jun!"

다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+11
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+11
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+11
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+5

533
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
si90FLPlLladQ

으음...... 마스터링의 미스.........

암튼 끌어봤자 술래잡기일테니

"으아악!"

아후리가 쓰러졌습니다...;;

534
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
si90FLPlLladQ

묘사되지는 않았지만 전투 중에 마공학자 중 하나가 비상을 울리는데 성공했습니다.

탑 내부에 침입자가 있다는 사실이 알려졌어요.

탑의 이동 마법진을 막을 수는 없지만 상대편도 나름 대비를 할겁니다.

535
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
si90FLPlLladQ

일단 아후리와 적들을 무찌르고....

거대석상의 중심부에 커다란 보석이 하나 박혀있어요. 구동 중심부인듯 합니다. 4000gp 값어치의 큼지막한 알렉산드라이트입니다!

그리고 이건 디텍트매직이 필요합니다만... 아후리가 지닌 망토는 마법의 망토입니다.

원래대로라면 투명화 상태로 벽으로 이동해서 허를 찌르려고 했는데....ㅠㅠ

아라크나의 망토입니다.

베리레어 망토이고요. 어튠먼트 필요합니다.

1. 독에 대한 저항
2. 이동속도와 동일하게 벽타기 가능
3. 벽이나 천장에 붙어서 서 있기 가능
4. 웹 (dc13)주문 시전 가능 .1일에 1번(새벽에 회복)

536
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
si90FLPlLladQ

웹 주문 시전시 적용범위는 기존 주문 범위의 2배군요..ㄷㄷ

아후리나 누구든 살려서 좀 정보를 얻을수도 있겠지만...아후리의 목은 베어서 챙기는게 약속이었지요..

537
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si90FLPlLladQ

이 층에 그려진 순간이동 마법진은 다음과 같습니다


의자 

불꽃

일행이 왔던 곳은 계단 표시가 되어 있습니다.
아마도 계단 표시로 가면 아까 왔던 층으로 돌아가겠죠

538
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
si7uu0euklGxQ

심문할 수 있으면 하고... 전 의자나 별 중 하나일 것 같네요. 굳이 고르자면 별?

539
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
simdHaatHx+os

저는 의자에 한표요.

540
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
sid9fbNziCfjg

의자 별 둘다 상징적인 문양이라... 의자로 가죠. 별이 아무래도 보스일것 같으니 수족부터 자릅시다.

망토는 어튠이 남는 분이 잇으려나 모르겠군요.

541
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siJkpI552F0Uo

그럴까요 그럼?

542
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siv632d1teFgE

으음... 검방으로 전환하면 슬롯 하나가 남긴 하는데, 다른 분 필요하시면 가져다 쓰세요. 보스전에서만 검방 쓸 예정이라...

543
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siUqrW6+zO04A

심문하거나 방 조사하거나 하실 분 있나요?
바트는 심문하실거 같은데ㅎ

544
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
silWvHP1346UU

일단 심문 한번 해볼까요?

아후리부터 한대 치고 시작하는 바트.

"의식이 있는 곳을 말해라. 안 그러면... 불태워 죽여버리겠다!"

다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+9

545
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siU+8yM6fGWpw

아카샤는 센티넬 실드를 꺼내들고 방을 수색해보죠.
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+11
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+11

546
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siXmnnklfkq8o

>>544
"끄으으으..."
아후리는 상당한 충격을 받아서 정신이 오락가락 하는 상태입니다.
거기에 바트가 심하게 다그치면서 심문하자 의지와 상관없이 말이 새어나오는군요.
"끄...으......집회장에서 보석을 마력으로...거의 다 소진되었어....우리는 계약을 완수했다....탑의 꼭대기..별이 보이는 곳에서 의식이 치뤄지지...."

이렇게 말을 하지만 아직 마력관 다발에는 마력이 계속 올라가고 있군요. 의식은 아직 진행중인듯 합니다. 얼마의 마력이 더 송출될지는 알 수 없지만요.

547
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siXmnnklfkq8o

>>545
아카샤는 수정탑을 자세히 관찰합니다. 수정탑의 수정 대부분은 큰 값어치가 없지만 그 핵이 되는 것을 붉디붉은 루비입니다! 루비 6개를 획득합니다. 1개에 500gp의 값어치가 있어요.

548
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siXmnnklfkq8o

의자 마법진으로 올라가실건가요?
아후리가 말한 바에 따르면 탑의 꼭대기는 아마도..별 문양인거 같군요.

549
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si7MpejXYNA4c

"좋았어. 편히 죽여주지. 거기 누구 한명 목을 잘라봐."

바트는 아후리의 멱살을 팽겨치고 갑니다.

"별로 가도록 하지..."

550
별명 :
네이선
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작성일 :
ID :
siH7xNaG/zJjw

"머리를 급하게 치겠다는 뜻인가... 아니면 의식을 막는게 더 급하다는 판단인건가. 여하튼 자네 뜻을 따르지."

더이상 불게 없는 포로들을 영면에 처하게 해줍니다. 별로 가죠.

551
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
si5Cs5ryno2Tg

그럼 별로!

552
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siYq/ZYVUTV2M

아카샤는 살짝 불안한 표정으로 의자 마법진을 바라보다 바트를 따라 별로 향합니다.

553
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
si6YQATHu1klk

일행은 별 마법진으로 올라갑니다. 그러자 주변이 순식간에 바뀌면서 깜깜한 허공이 펼처진 외부 공간으로 나오게 됩니다.
탑의 꼭대기인 듯 하군요. 탑의 구석의 마력관에 연결된 수정탑에서 마력이 솟구쳐서 허공으로 뻗어나가고 있고 그것은 하늘에 있는 커다랗고 붉디붉은 구멍으로 빨려들어가고 있습니다.

그 구멍 안에는 아주아주 커다란 수정이 떠 있군요. 그리고 그 아래 쪽에는 작은 석제건물이 붙어 있어요. 흡사 비행선 같은 모습입니다. 에너지를 끌어들이는 듯 커다른 수정은 심장이 뛰듯이 섬광을 맥동하면서 뿌리고 있어요.

일행의 앞에는 기괴한 분위기에 두건과 망토로 온몸을 둘둘 감은 거한 4명이 사슬을 늘어트리고 서 있고

그 너머로 테이의 마법사 3명이 서 있습니다.

그 중 한명은 이스칸델이라 불리는 추방자의 우두머리 중 하나입니다. 라스 모다르 다음 위치에 있는 2인자이죠.
물론 처형 목록의 가장 윗 순위에 올라있기도 하구요.

"네놈들이 상당히 훼방을 놨지만, 이미 이 탑의 목적은 모두 달성했다. 부활에 필요한 마력은 저 '여왕의 심장'으로 전송되었다!! 우하하하."

그리고 이스칸델이 뒤로 또 하나의 마법진이 있네요. 아카샤의 예리한 눈으로 보니 날개 모양이 새겨져 있어요.

554
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
si6YQATHu1klk

이스칸델은 상당히 머리가 좋고 약삭빠르게 생긴 노인입니다.
그는 일행에게 짐짓 제안을 합니다.
"너희가 누구인지 난 일고 있다. 그리니스트의 훼방꾼들. 용모착의를 읽어두길 잘했군. 어차피 실패한 임무니 그냥 물러나면 굳이 싸울 필요 없지 않나? 후후. 저 마력으로 용여왕은 완벽히 부활하게 된다. 패배를 인정하고 물러가라."

555
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siDe7BV30ksvw

"하.. 그래? 유언으로 받아들이지. 부활하든 아니든, 너희는 전부 죽게 되어있다."

바트는 스태프 오브 파워를 듭니다.

"나는 용여왕의 공포까지 이겨냈다. 내 앞의 다섯 명도 전부 마찬가지다. 타마라의 이름으로 맹세하지. 전부 자비롭게 죽여주겠다! 용여왕의 목숨마저도! 이제까지 수많은 적들을 자비롭게 끝냈다. 타마라의 가르침은 자비와 생명이지만, 너희들에게 죽을 무고한 생명... 그리고..."

아델이 생각나자, 흘리는 눈물이 불탑니다.

"불행에 빠질 한 여자를 위하여! 자, 협행의 시간이다!"

"Ru! Ronir Pahrk!(달려라! 수도자의 발이여!)"
"Ru! Kendov Pahrk!(달려라! 전사의 발이여!)"

바트는 네이선과 토르덱에게 헤이스트를 겁니다. 이제 마지막 헤이스트네요.

556
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siWwlFIZ/RAC+

눈을 가늘게 뜨고 이스칸달과 방의 모습을 살피던 토르덱은 호흡을 가다듬고 담담한 목소리로 말합니다.

"그렇다고 해도 이대로 물러날 생각은 없네."

더 이상의 말은 사족이라고 말하듯 토르덱은 입을 다물고 도끼를 단단히 쥡니다.

// 진짜 벌써 성공했으면 그냥 물러나라고 할 것같진 않네요. 아니어도 수급은 챙겨야 할 테고!

아무튼 들어가기 전 전투 호흡으로 회복! 그리고 혹시 전투 후, 방 이동 사이에 아르틴 힐 기회 1번 있나요? 바트 HP가 상당히 아슬아슬한 것 같은데요...

회복
다이스(1 ~ 10) 결과 : 7+12

557
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siWwlFIZ/RAC+

19점 회복 반영했습니다!

558
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sik1xulacEB7c

"거짓이건 아니건... 오늘 너희는 죄값을 치루게 될 것이다. 현세의 밸런스를 무너뜨린 자에게 합당한 벌이 있을지니."

무기를 꺼내들고 전투자세을 취합니다. 문답무용이죠.

559
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siiOESDg6l/GM

예. 문답무용

일행의 단호함에 이스칸델은 조금 움찔하는 듯 하다가 표정을 고치고 여유롭게 말합니다.
"어리석구나. 그렇다면..절망에 빠지게 될것이야."

토토
다이스(1 ~ 20) 결과 : 7+3
바트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+2
네이선
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+5
아카샤
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+5

이스칸델
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+2
테이위저드
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+1

두건을 쓴 자들은 우선권을 포기하고 자동으로 0을 받습니다.

560
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siiOESDg6l/GM

네이선
/테이위저드
/바트 토토 아카샤
/이스칸델+두건 쓴 자들

이 순서군요,

561
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siiOESDg6l/GM

네이선이 가장 먼저 행동하니...
네이선이 자세를 잡고 움직일 채비를 할때 네이선의 눈에 두건을 쓴 자 하나가 두건과 망토를 풀어헤치는게 보입니다.
놀랍게도 레오신이군요!
"제자야 날 공격하겠느냐?"
지혜 내성체크 dc14
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+4

562
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siiOESDg6l/GM

레오신이 여기 있을리 없다고 생각하면서도 네이선은 순간적으로 몸이 움찔하고 정신이 혼란스러워집니다.
네이선은 다음 턴이 끝날 때까지 두려움(frightened) 상태가 됩니다.

563
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siiOESDg6l/GM

그리고...다른 이들의 눈에는 두건을 쓴 자들은 미동도 하지 않고 있는 것으로 보입니다.
그냥 네이선이 '헉!' 하고 움찔하는 것만 보여요

564
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siiOESDg6l/GM

겁먹음 상태는 두건1을 대상으로 합니다.
이 대상에 더 가깝게 이동할 수 없고, 두건1이 시야 선상에 있는 동안에는 공격과 능력치 체크에 불리함 받습니다

565
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sik1xulacEB7c

"간악한 수를 쓰는구나... 하지만 네놈들의 허튼 마음가짐으로는 나의 정신을 흔들 수 없느니!"

액션을 소모해서 평정심 스킬로 두려움 상태를 풀어버리겠습니다. 그리고 두건 1에게 접근해서 기 포인트를 사용한 보너스 액션으로 공격하겠습니다.

[맨손]
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+5

566
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sik1xulacEB7c

22정도면 명중했으리라 생각하고 기절시키도록 하죠.(건강 DC 15) 또한 기절하지 않았다면 적의 리액션을 봉쇄하겠습니다.
메이지 슬레이어가 있으니 적용 부탁드립니다.(5피트 이내 적이 주문 시전시 리액션으로 공격. 집중한 적 공격시 집중유지에 불리함 부여. 5ft=인접한 적이 생물체를 대상으로 하는 주문 시전시 내성굴림에 이점 받음.)

567
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sik1xulacEB7c

참고 : Stillness of Mind(평정심) 스킬은 액션을 소모해서 한개의 현혹 또는 당황함 효과를 해제합니다. 몽크의 정신은 매우 깨끗하면서 단단하거든요. :)

568
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siLjWIYdbQeKI

기 포인트 보너스 액션은 공격 액션을 선택한 상태에서만 가능하다니, 평정심으로 공포를 해제했다면 네이선은 맨손공격을 사용할 수 없을 텐데요...
굳이 두건한테 접근할 것없이 이스칸델을 공격하는 것도 방법이라고 생각해요.

569
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
si0rcyu6QPDYQ

아. 그렇군요. 그렇다면 공격은 취소하죠. 뭐... 정신공격이 쓸모없을거라는걸 보여주는 의미와 더불어 붙어서 허튼 주문 쓰지 못하게 하기 위한 봉쇄의 의미였습니다.

570
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siKIBcNfi9G16

근데 다음 턴이 끝날 때까지니까 어차피 네이선 행동 끝나면 자동으로 풀리는 거 아니었나요...?

571
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
siHJwz42wFKNI

>>570
리액션이라서 다음 라운드 끝날때까지죠. 풀어버리는게 낫습니다.

572
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siHJwz42wFKNI

"무지막지한 무력을 가진 자들이다! 방어에 충실해라!"
이스칸델의 외침에 테이의 마법사들은 일단 미러이미지로 안전을 도모합니다.
그리고 각자 구석으로 흩어져서 광역 공격을 당하지 않게 합니다.

573
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siHJwz42wFKNI

미러이미지를 쓴 마법사들 주변에 똑같은 형상의 환영이 3개가 생겨납니다. 매번 공격할때마다 d20을 따로 굴려서 본체에 명중했는지 확인해야 합니다.
우선 본체+환영 3개니까 d20에서 1~5가 본체 명중 구간이겠군요

574
별명 :
5dm
기능 :
작성일 :
ID :
siHJwz42wFKNI

다음 토토 아카샤 바트의 차례입니다.

575
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siKg5S5Yyliwg

이스칸델도 미러 이미지 썼나요?

576
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
si8yc4fhNcu0A

아직 턴이 안 돌았으니 못했을 거라고 믿고 K13으로 이동하며 이스칸델을 향해 섬광화살을 연달아 쏘아냅니다.
1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4+18

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+9
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+18

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5

577
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
si8yc4fhNcu0A

1타 크리티컬
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6

8면체 두번째에 붙은 18은 실수입니다;

578
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
si8yc4fhNcu0A

1타 크리티컬 피해 40
2타 명중 27 피해 29
스닉 피해 16

579
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siLjWIYdbQeKI

흠. 그냥 때려박아서 이스칸델부터 죽일지 사슬들한테 붙을지 고민되네요

580
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siLjWIYdbQeKI

뭐 일단은 돌진해 볼까요!

H4-I3으로 돌진해서 이스칸델을 공격하겠습니다!

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 12+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+19
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6

581
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siLjWIYdbQeKI

2타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+23

3타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+25

582
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siLjWIYdbQeKI

1타 명중 20 피해 28
2타 명중 23 피해 25
3타 명중 25 피해 29

583
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
siKg5S5Yyliwg

헤이스트는 기습턴으로 칠 수 있을 각이니 파이어스톰으로 때려봅니다.

"환영.. 키키키킥... 그것까지 불태워주마! Yol! Wuld! Ven!(불! 소용돌이! 바람!)"

다이스(1 ~ 10) 결과 : 8+다이스(1 ~ 10) 결과 : 10+다이스(1 ~ 10) 결과 : 6+다이스(1 ~ 10) 결과 : 6+다이스(1 ~ 10) 결과 : 10+다이스(1 ~ 10) 결과 : 1+다이스(1 ~ 10) 결과 : 8+다이스(1 ~ 10) 결과 : 4+다이스(1 ~ 10) 결과 : 3+다이스(1 ~ 10) 결과 : 6+5

DEX 내성굴림입니다.

584
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
silKfveCQhY7I

파이어스톰 범위가 큐브 10개는 맞지만, 각 큐브는 적어도 한 부분이 다른 큐브랑 맞닿아있어야 할 텐데... 범위가 좀 이상하네요

585
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sikR1pklyPn8A

다시 정했습니다. 조금 떨어져있다 싶은 것은 대각선으로 정해진 겁니다.

586
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
sikR1pklyPn8A

피해량 세어보니 67데미지네요.

587
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
sis0wSJricuio

액션서지도 쓰겠습니다. 이스칸달이 안 죽었으면 계속 공격하고, 아니면 헤이스트 행동으로 K7로 이동해서 두건3한테 붙는 걸로...

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 5+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

그리고 이스칸달 막타쳤을 경우 얻는 추가타!

공격4
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+19

588
별명 :
네이선
기능 :
작성일 :
ID :
sixSyCXFXsz4g

15일자로 제가 출국을 합니다. 운이 나쁘면 몇일 접속을 못할수도 있습니다. 양해 부탁드립니다. 미국으로 환승 두번해서 가는 장거리 여행길인지라...

미국에서도 유심칩을 개통해서 갈거긴 한데... 만약 이틀이상 글을 안올린다면 자동행동으로 처리해주시면 됩니다. 대충 2주 일정입니다. 다녀오겠습니다.

589
별명 :
아카샤
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siSC0+YZMa02c

안녕히 다녀오세요~

590
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이름없음
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sijZ7SbpFCZbA

>>578
으...뼈아프네요. 냅다 이스칸델에게 화살을 먹이는 아카샤..85점  피해...

>>580
으으..... 미러이미지를 썼어야 하는데 드래곤도 아닌데 저 피해를 입고 살아날 수가 없지요.

"크으으윽! 나의 마법을 써보지도 못하고...."

이스칸델을 쓰러집니다.

다음부터는 마법사는 30칸은 떨어진데서 등장을 시켜야....

591
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이름없음
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sijZ7SbpFCZbA

파이어스톰의 불길에 두건을 쓴 자들의 망토와 두건이 타들어갑니다.

그러자 아주 흉측한 얼굴을 가지고 몸에 쇠사슬을 두른 괴물의 형상이 드러납니다!

나인헬의 악마 체인 데빌이네요. 나인헬이 적극적으로 이들과 연합한 듯 합니다..

그리고 이 체인 데빌은 화염에 면역입니다. 그러므로 전혀 피해를 입지 않습니다.

592
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이름없음
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sijZ7SbpFCZbA

으음...마법사들은 살아남을 것인가

다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+1

다이스(1 ~ 20) 결과 : 13+1

593
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이름없음
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sijZ7SbpFCZbA

으윽..........미러이미지는 타겟으로 한 공격에만 해당되므로.....광역공격이나 내성굴림 요하는 공격에는 해당이 없군요.

파이어스톰이 휩쓸고 간 뒤에 쓰러진 레드위저드 마법사와 그 주변에 떠 있는 미러이미지들만 보이는군요.

마법사가 나와서 재미를 본 역사가 없군요..;;;

남은 건 체인 데빌 뿐

594
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이름없음
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sijZ7SbpFCZbA

체인 데빌은 각자 1명 씩 맡아서 사슬을 2개씩 날립니다.

명중시 붙잡힘 (그래플) 상태가 됩니다. 탈출 dc14

체인1 네이선
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+8 14점  피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+8 14점  피해
체인2 토토
다이스(1 ~ 20) 결과 : 17+8 14점  피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+8 14점  피해

체인3 바트
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+8 14점  피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+8 14점  피해

체인4 아카샤
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+8 14점  피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+8 14점  피해

595
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이름없음
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sijZ7SbpFCZbA

피해는 11점이네요 정정합니다...

네이선 17점 피해

토토 22점 피해

바트 11점 피해

아카샤 11점 피해

모두 붙잡힘 상태입니다.

596
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이름없음
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sijZ7SbpFCZbA

2라운드 아군 행동해주세요

붙잡힘 상태가 지속되면 보너스로 확정 데미지 얻어맞습니다.

탈출 dc14에요

597
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이름없음
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sijZ7SbpFCZbA

붙잡힘 상태가 되면 이동력0이 됩니다.

정신공격을 시도할게 아니라 이걸 먼저 날렸어야.......;ㅠㅠ

598
별명 :
아카샤
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siSC0+YZMa02c

지금 헤이스트가 누구누구 들어갔죠?

599
별명 :
토토
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siS8Zh6Jzhijc

네이선/토토요. 바트가 집중 유지에 실패하면 한 턴 공치겠네요.

600
별명 :
바트
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siBkqd0H9Vufw

일단 내성굴림 합니다.

다이스(1 ~ 20) 결과 : 13

601
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바트
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siBkqd0H9Vufw

아까껀 집중하면서 내건 건강굴림이었고...(생각해보니 깜빡 잊고 있었네요. 룰은 계속 봤다고 자신하고 있었는데 죄송합니다.)

그대로 탈출굴림.

다이스(1 ~ 20) 결과 : 2

602
별명 :
바트
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siBkqd0H9Vufw

가 아니라 그냥 날아오기 전에 반응행동으로 쉴드를 써서 막은 다음에 라이트닝 볼트 체3을 지질게요.

자꾸 번복해서 죄송합니다.

"소용없다! Ven! Miin! Spaan!(바람! 눈! 방패!)"

"vasmiir do suleyk! friis! (힘의 지팡이여! 지져라!)"

603
별명 :
바트
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siBkqd0H9Vufw

다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2

604
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siXsBq4/sv5DU

미국 잘 다녀오세요! 하시는 일 잘 풀리시면 좋겠네요.

그나저나 >>587에서 선언한 게 무시된 걸 보니 DM님이 못 보셨나보군요(...) 액션서지를 쓸 수 있겠군!

일단 탈출을 해봅시다

탈출(근력 DC 14)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+11

605
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siXsBq4/sv5DU

무난하게 풀려났군요. 신나게 사슬을 썰어봅니다☆

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 19+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

606
별명 :
토토
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siXsBq4/sv5DU

1타 크리!

크리티컬
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+30

3타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+23

공격4(헤이스트 추가타)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 6+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+19

607
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siXsBq4/sv5DU

1타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+33

액션서지도 지릅니다~

공격5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+19

공격6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

공격7
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+19

608
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siXsBq4/sv5DU

5타 크리+리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+19
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1

공격8(크리 추가타)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+19

609
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siXsBq4/sv5DU

1타 크리 피해 36
2타 명중 10
3타 명중 18 피해 24
4타 명중 14
5타 크리 피해 31
6타 펌블
7타 명중 16 피해 25
8타 명중 26 피해 30

맞을 만한 걸로 추리면 총 피해합이 146이네요.

I4로 이동해서 체2 공격 - H10으로 이동해서 체3 공격-J10으로 이동해서 체4 공격

데미지는 체2-체3-체4 순으로 넣어주시면 됩니다!

610
별명 :
아카샤
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ID :
sim2qzRdDC9jE

우선 탈출.

곡예(+10 vs DC14)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+10

611
별명 :
아카샤
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sim2qzRdDC9jE

아카샤는 매끄럽게 사슬에서 빠져나온 뒤 보너스 액션으로 디스인게이지 후 K7으로 이동한 뒤 체1을 향해 화살을 쏘아냅니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 4

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4

612
별명 :
아카샤
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sim2qzRdDC9jE

2타 명중 18 피해 26
스닉 피해 7

"칫, 한발은 빗나간 것 같군요."
아카샤는 혀를 차며 상황을 살핍니다.

613
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이름없음
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siCwBEl1sY6sY

>>603
바트의 라이트닝 볼트
17점 피해..많이 낮군요...ㄷㄷ
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+2

614
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이름없음
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ID :
siCwBEl1sY6sY

성공! 8점의 피해를 입네요

>>587
액션서지를 쓰기 전에 죽어서...그걸 말씀 안드렸군요 죄송합니다ㅠ.ㅠ

615
별명 :
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siCwBEl1sY6sY

ac가 16이니... 잘 추려주셨네요

5타까지 날려서 체인데빌 2를 썰어버리고

나머지 55점이 체인데빌 3에게 들어갑니다

616
별명 :
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siCwBEl1sY6sY

아카샤의 공격은 체인데빌 1에게 34점의 피해를 입힙니다

617
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siCwBEl1sY6sY

네이선 탈출 내성
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+10

618
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이름없음
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siCwBEl1sY6sY

그냥 공격 감행...

다이스(1 ~ 20) 결과 : 18+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+6
다이스(1 ~ 20) 결과 : 3+10
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+6
(맨손)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8+5
다이스(1 ~ 20) 결과 : 2+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+5

619
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이름없음
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siCwBEl1sY6sY

17점 피해에 그침....아쉽네여

620
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siCwBEl1sY6sY

히익 실패...

체인데빌1은
네이선에게 지속적인 공격을 가합니다.
속박을 풀지 못했으니 네이선은 억눌림(restrain)상태가 됩니다. 턴 시작 시 7점 피해도...
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+8 11점  피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 16+8 11점  피해

다이스(1 ~ 20) 결과 : 3+8 11점  피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+8 11점  피해


체인데빌3은
바트에게 공격
다이스(1 ~ 20) 결과 : 9+8 11점  피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+8 11점  피해

체인데빌4는 아카샤를 옭아매려고 다시 공격합니다

다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+8 11점  피해
다이스(1 ~ 20) 결과 : 14+8 11점  피해

621
별명 :
이름없음
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작성일 :
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siCwBEl1sY6sY

네이선은 11점 피해를 입습니다.

바트는 22점의 피해를 입고 위태로워집니다... 그래플 상태

아카샤도 22+6점의 피해

그래플 상태에요

622
별명 :
이름없음
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siCwBEl1sY6sY

바트는 지난 라운드 피해가 없었으니...Hp 수정합니다

623
별명 :
이름없음
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ID :
siCwBEl1sY6sY

아르틴의 2d6+5 힐 받으실 분 받으시고요

3라운드 행동 시작해주세요

선공을 포기하는게 아니었는데...드래곤보다 이 체인데빌이 더 쎈듯!

624
별명 :
토토
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작성일 :
ID :
siN8YZfOkw8Sc

다 쉴드로 커버될 공격이네요. 닥공!

공격1
다이스(1 ~ 20) 결과 : 20+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

공격2
다이스(1 ~ 20) 결과 : 8+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+19

공격3
다이스(1 ~ 20) 결과 : 10+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+다이스(1 ~ 6) 결과 : 4+19

공격4
다이스(1 ~ 20) 결과 : 4+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

625
별명 :
이름없음
기능 :
작성일 :
ID :
siN8YZfOkw8Sc

1타 크리에 AC가 16이니 4타 빼고 3개 명중, 크리 추가타...

1타 크리+리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+다이스(1 ~ 6) 결과 : 2+24
다이스(1 ~ 6) 결과 : 2

공격5(크리 추가타)
다이스(1 ~ 20) 결과 : 15+8
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 1+19

626
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siN8YZfOkw8Sc

1타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+26

5타 리롤
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3+22

627
별명 :
토토
기능 :
작성일 :
ID :
siN8YZfOkw8Sc

1타 크리 피해 34
2타 명중 16 피해 29
3타 명중 18 피해 27
4타 명중 12
5타 명중 23 피해 25

전 턴에 누적된 피해 생각하면 체3은 죽겠군요. 죽으면 K12로 이동해서 체4한테 나머지 공격을 퍼부을게요!

628
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siDUV7CglOS6I

피트로 Elemental Adept를 배웠었는데. 아무래도 면역(immune)이 저항(resist)의 하위항목인지 아니면 따로 효과가 되는건지 모르겠네요.

E10으로 움직인 다음 체1에게 스태프 오브 파워로 cone of cold를 씁니다.

"vasmiir do suleyk! Diin! (힘의 지팡이여! 얼려라!)"

다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+다이스(1 ~ 8) 결과 : 1+다이스(1 ~ 8) 결과 : 3+다이스(1 ~ 8) 결과 : 5+다이스(1 ~ 8) 결과 : 3+다이스(1 ~ 8) 결과 : 6+다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+다이스(1 ~ 8) 결과 : 8

건강 내성입니다.

629
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siEOfvH7/udHE

탈출 DC14
다이스(1 ~ 20) 결과 : 19+10

630
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siEOfvH7/udHE

아카샤는 보너스 액션으로 디스 인게이지 후 F8로 이동하여 네이선을 억누르고 있는 체 1을 향해 연달아 화살을 날립니다.

1타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 11+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 8

2타
다이스(1 ~ 20) 결과 : 1+9
다이스(1 ~ 8) 결과 : 2+18
다이스(1 ~ 8) 결과 : 7

스닉
다이스(1 ~ 6) 결과 : 3
다이스(1 ~ 6) 결과 : 4

631
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siEOfvH7/udHE

1타 명중 20 피해 33
스닉 피해 7

총 피해량 40

632
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siEOfvH7/udHE

"바트, 괜찮아요!?"

633
별명 :
바트
기능 :
작성일 :
ID :
si4IvLTTADD9c

"네가 보기에도 지금 괜찮아 보이는줄 아냐?! 불도 안통하는 XX를 상대로 피곤해 죽겠다!"

634
별명 :
토토
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ID :
siuz934Qq27Lg

면역은 저항이랑 개별로 치니까 안 될 거에요. 쉴드 선언하고 힐 받으시면 될 것 같네요?

635
별명 :
이름없음
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ID :
siSc7STU56IAg

>>627
토토는 체인데빌 3을 썰어버린 후 체인데빌4도 초주검을 만들어 놓습니다.

그리고 아카샤와 바트의 협공으로 체인데빌1도 사망.

HP4 남은 체인데빌만 남았네요...전투는 그냥 종료하겠습니다. 이스칸델을 너무 손쉽게 썰어버려서.....

636
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siSc7STU56IAg

이스칸델의 소지품 중에 지팡이 하나가 있습니다.
Staff of striking...이거를 못 휘둘러보다니 ㅠ.ㅠ
베리 레어( 어튠먼트 필요)

이 지팡이는 착용자의 공격 굴림과 피해 굴림에 +3의 보너스를 제공하는 마법 쿼터스태프입니다
10의 충전량을 지니며 근접공격이 명중할때마다 3점까지 소모가 가능합니다. 1의 충전량마다 1d6의 추가피해를 더합니다.
새벽에 1d6+4가 재충전되며 충전량이 모두 소진되면 20을 굴려 1이 나오면 마법이 소멸되고 보통지팡이가 됩니다.

637
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siSc7STU56IAg

나중에 네이선이 폭딜할때 쓸수있을듯...

자아... 존탈의 탑 위에는 여전히 나인헬로의 공간이 열려 있고 그 가운데 거대한 수정이 공중에 떠 있습니다. 이스칸델은 여왕의 심장이라고 칭했었죠.

이스칸델은 죽어가는 목소리로 일행을 도발합니다.
"크큭...저기 저 마법진.... 올라가면 여왕의 심장으로 갈 수 있다. 어때? 막을 수 있다고... 한번 뛰어들어봐...크큭..."

말하는 투가 저기만 들어가면 네놈들은 죽은 목숨이라는 느낌입니다.

바트가 조사를 하면 분명 저 상공으로 향하는 마법진은 맞다는 것을 알 수 있습니다만.. 알지도 못하는 곳에서 알지도 못하는 위험과 대적한다는 건 무모한 일입니다.

지금 그냥 돌아가도 이스칸델의 목을 쳐가면 충분히 임무를 완수하고 테이에 할 만큼 해줬다고 말할 수 있죠.

물론 저 마력 덩어리가 티아매트에게 전달되는 것은 뼈아픈 일이지만....

638
별명 :
이름없음
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작성일 :
ID :
siSc7STU56IAg

아..여기도 수정탑 4개가 있었죠. 500x4=2000gp 추가입니다

639
별명 :
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siEf0g5bN2RqM

포션 들이키고 돌파해 보죠?

640
별명 :
바트
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siQ6ZTbyomPow

대치유포션 한병 빱니다.

다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+8

641
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siQ6ZTbyomPow

아 한병이 아니라 두병;

"꺼윽...."

그리고 한병 더 마십니다.

다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+4

642
별명 :
바트
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작성일 :
ID :
siQ6ZTbyomPow

총 49포인트 회복했네요. 세병을 연거푸 마신 채 병은 전부 이스칸델의 머리에 확 깨뜨려버립니다.

"strin vok... (닥쳐...)"

그리고 이스칸델의 목을 잡고 말합니다.

"눈 감기 전에 이 말은 듣고 죽어라. 너희들은 이미 실패했어. 곧 증명될 것이다."

643
별명 :
아카샤
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ID :
siM/nRD4z+4RE

전투중 아르틴 힐 한방 남았고, 지금 휴식시 한 방 남았네요.
아카샤는 자비로 보유하고 있던 그레이터 힐링 포션 2병을 우선 마실게요.
다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+4
다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+4

644
별명 :
아카샤
기능 :
작성일 :
ID :
siM/nRD4z+4RE

25 회복, 두병 마저 마실게요.
다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+4
다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+4

645
별명 :
아카샤
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작성일 :
ID :
siM/nRD4z+4RE

정정, 29+27회복이네요. 풀피입니다.

646
별명 :
5dm
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작성일 :
ID :
sir8ECFmVK2II

물약 빨고 닥돌인가요? ㅎㅎ

647
별명 :
이름없음
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일행이 순간이동마법진으로 들어서자 바람이 휘몰아치는 허공이 한쪽에 트여진 넓은 공간으로 이동합니다.
벽에는 아주 기괴하고 불쾌한 문양과 그림이 가득 그려져 있고, 같은 무늬가 그려진 거대한 문이 앞에 닫혀 있습니다.
뒤쪽에 트인 공간에는 사방이 불타는 황량한 대지와 하늘이 보였다가 사라졌다가 합니다.
나인헬의 풍경이군요.
허공 가까이 가서 바닥을 내려다보면 존탈의 탑이 내려다 보일거구요..

일행이 도착해서 주변을 살펴보고 있는 동안 땅속으로 돌이 굴러가는 듯 아주 낮게 깔린 굵은 목소리가 울려퍼집니다.

-이스칸델이죽었구나그리고침입자가있겠군나의손을빌어실책을만회하려는건가끝까지귀찮게하는구나
-오너라나의임무를방해하는자들에게는지옥불의심판만기다리고있을뿐

648
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아무도 안 받으시니 일단 아르틴 힐 2번...

다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 5+5
다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+다이스(1 ~ 6) 결과 : 6+5

649
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28점... 그리고 그레이터 힐링 포션 2개...

다이스(1 ~ 4) 결과 : 4+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+4
다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+다이스(1 ~ 4) 결과 : 1+다이스(1 ~ 4) 결과 : 3+다이스(1 ~ 4) 결과 : 2+4

650
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25점... 합계 53점이니까 HP는 153점이네요. 그럼 전투 돌입인가!

651
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토르덱은 눈도 깜짝 안 한 채 쩌렁쩌렁한 목소리로 외칩니다.

"말 뿐인 적이라면 숱하게 봐왔네. 모습을 드러내게나!"

652
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아, 검방으로 전환할게요. 드래곤 슬레이어 레이피어+센티넬 실드입니다.

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